标签: uint32

uint32和uint32_t之间的区别

可能重复:
不同整数类型之间的差异

在C/C++中uint32和uint32_t有什么区别?

它们依赖于OS吗?

在哪种情况下,我应该使用一个或另一个?

谢谢

c c++ uint32 uint32-t

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Swift将UInt转换为Int

我有这个表达式返回一个UInt32:

let randomLetterNumber = arc4random()%26
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我希望能够使用此if语句中的数字:

if letters.count > randomLetterNumber{
    var randomLetter = letters[randomLetterNumber]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个问题是控制台给了我这个

Playground execution failed: error: <REPL>:11:18: error: could not find an overload for '>' that accepts the supplied arguments
if letters.count > randomLetterNumber{
   ~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是UInt32无法与之相提并论Int.我想投randomLetterNumber一个Int.我试过了:

let randomLetterUNumber : Int = arc4random()%26
let randomLetterUNumber = arc4random()%26 as Int
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这两个原因 could not find an overload for '%' that accepts the supplied arguments.

如何转换值或在if语句中使用它?

integer uint32 swift

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如何将UInt32设置为最大值

  1. UInt32的最大值是多少?

  2. 有没有办法可以使用sizeof运算符来获取最大值(因为它是无符号的)?所以我的代码中最终没有#defines或魔术数字.

objective-c uint32 ios

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uint32_t vs int作为日常编程的约定

什么时候应该使用stdint.h中的数据类型?总是使用它们作为惯例是正确的吗?设计非特定尺寸类型(如int和short)的目的是什么?

c int uint32

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Int32和UInt32有什么区别?

Int32和之间有什么区别UInt32

如果它们与容量范围功能相同,那么问题在于UInt32创建了什么原因?我何时应该使用UInt32而不是Int32

.net int32 uint32

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在C#中,使用UInt32和Int32有任何显着的性能差异

我正在将现有应用程序移植到C#,并希望尽可能提高性能.许多现有的循环计数器和数组引用被定义为System.UInt32,而不是我将使用的Int32.

使用UInt32和Int32有任何显着的性能差异吗?

c# performance int32 uint32

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哈克将javascript编号转换为UInt32

编辑:此问题已过期,因为Polyfill示例已更新.我在这里留下这个问题仅供参考.阅读关于按位移位运算符的有用信息的正确答案.


题:

在Mozilla Array.prototype.indexOf页面的Polyfill示例中的第7行,他们对此进行评论:

var length = this.length >>> 0; // Hack to convert object.length to a UInt32
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但Mozilla上的按位移位规范明确指出运算符返回与左操作数相同类型的值:

移位运算符将其操作数转换为32位整数,并返回与左操作数相同类型的结果.

所以不应该长度接收标准的64位浮点值?或者有人能指出黑客入手的地方?

javascript bit-manipulation indexof uint32 operator-keyword

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按位运行int到UInt32的最快方法?

我有一些低级别的图像/纹理操作,其中32位颜色存储为UInt32或int,我需要在两者之间进行非常快速的按位转换.

例如

 int color = -2451337;  

 //exception
 UInt32 cu = (UInt32)color;
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有任何想法吗?

感谢致敬

c# casting copy uint32

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uint32_t值对的交换哈希函数

我需要创建一个对的唯一标识符的快速,简单的哈希函数uint32_t值-因此对于相同的散列值(2,7)(7,2).

任何的想法?

c++ algorithm hash uint32

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编译时检查stdint.h的存在

我正在使用遗留嵌入式C代码,它使用关键字定义类型uint8_t, uint16_tuint32_t头文件typedef.

为了讨论,让我们说该文件typedefs.h包含这些定义.

在我的新C源模块中,我包括stdint.h.我还包括其他头文件,包括typedefs.h层次结构中的某个位置.正如所料,编译器抱怨多个已定义的符号.

我想修改遗留文件,typedefs.h以便它只声明uint*_t类型,如果stdint.h没有包含或更好,如果uint*_t未定义类型.

我的理解是#ifndef不能使用,因为typedef它不是预处理器指令.

那么如何告诉编译器不定义uint*_t它们是否已经存在(或者是否stdint.h已经包含)?

注意:如果C规范定义的标准包含头文件的保护定义,这将很容易.

FWIW,我正在使用Green Hills编译器4.24,用于ARM9处理器.

c typedef uint32 stdint

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