我发现了这段代码:
func screenShotMethod() {
//Create the UIImage
UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)
view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
//Save it to the camera roll
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要做些什么才能将所有其他元素(如导航栏)添加到屏幕截图中?
我正在尝试从中加载UIImage对象NSData,示例代码是NSImage,我猜它们应该是相同的.但是刚刚加载图像,我想知道什么是最好的解决UIImage加载NSData问题.
我UIImageView根据用户交互加载了一个图像.最初显示父视图时,未选择任何图像且图像视图为黑色.如果用户离开该视图并返回,则图像仍然存在.我试过了
myImageView.image = nil;
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离开视图但图像仍然存在.如何删除图像以使其UIImageView再次显示为黑色?
该
的UIImageView
通过IB连接.
我在项目中添加.bundle了一些填充了一些图像的文件夹.这是正确的参考这个图像直接写像?:
[UIImage imageNamed:@"imageInBundle.png"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个是访问和使用这些图像的最佳方法?
我在做一个应用程序,我用UIEdgeInsetsMake了resizableImageWithCapInsets,但我不明白是怎么做的工作原理完全,UIEdgeInsetsMake有4个参数:
但它们是漂浮的,所以我不知道如何将其设置为图像,谢谢!:d
我有一个tableview,我怎么能在这个单元格的左边添加图像?
我见过有关正确对齐的帖子,但我无法让左对齐工作.我希望按钮占据屏幕的宽度,左侧是图像,中间是标题/文字.
这不起作用(至少可靠):
button.titleLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
[button setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -60.0, 0, 0)];
button.frame = CGRectMake((self.view.frame.size.width - w ) / 2, self.view.frame.size.height - 140.0, self.view.frame.size.width - 10.0, 40.0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Xcode 6,我正在尝试重新创建会话401"Xcode 6中的新功能"中演示的代码.我已经将图像添加到Images.xcassets(称为Sample),并在playground文件中我试图访问此图像,如演示.
我的代码如下(如演示):
var sample = UIImage(named: "Sample")
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但是,我不能让它像演示一样工作.我错过了什么吗?
uiimage ×10
ios ×7
iphone ×4
cocoa-touch ×3
swift ×2
ios5 ×1
nsdata ×1
objective-c ×1
pixel ×1
rgb ×1
screenshot ×1
uibutton ×1
uiedgeinsets ×1
uiimageview ×1
uikit ×1
uitableview ×1
xcode6 ×1