你读得对.在办公室中的多台机器上进行测试,方案之间的唯一区别是浏览器大小.一位同事将它缩小到2000px的甜蜜点.当我们每个人将浏览器的大小调整为> = 2000px宽并将鼠标悬停在具有变换动画的元素上时,页面上的各种元素 - 特别是具有CSS渐变背景的任何元素 - 将会闪烁.相反,如果您将浏览器的大小调整为<2000px宽并将鼠标悬停在同一元素上,则不会发生闪烁.
其他人看到过这种奇怪的行为吗?为什么2000px是一个神奇的数字,2000px究竟发生了什么?
注意 - 由于此网站尚未公开,我无法真正共享屏幕截图/视频/链接,并且代码相对不必要,因为这似乎更像是一个浏览器问题.
注2 - 我的问题实际上是围绕在2000px的Safari中发生了什么,不一定是如何修复闪烁backface-visibility
或translateZ
等等.原因是我们-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
在整个网站中大量使用并使用任何这些技巧胜过整个页面的属性,为所有文本打开抗锯齿/灰度.
编辑 -好的,抱歉没有早点这样做.这里有一些jsFiddle中的代码应该重现这个问题:http://jsfiddle.net/brandondurham/ujPMK/embedded/result/
请记住,Safari必须设置为至少2000px宽才能实现.
是否可以仅为一种css变换设置动画(使用过渡)?
我有css:
cell{
transform: scale(2) translate(100px, 200px);
transition: All 0.25s;
}
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现在,我只希望缩放比例为动画.在这种情况下,我可以使用position:absolute和left/right属性,但据我记得,translate()在性能方面要好得多.我还想避免使用额外的html元素.
Ruby中是否有一种方法可以使用符号或字符串并将其转换为同名的类?
例如,如果我有一个类如
class Bob
def talk
puts "Hi, I'm bob"
end
end
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我在代码中的其他地方的方法传递了一个符号:bob,我能以某种方式将其转换为类Bob吗?也许是这样的
b = :Bob.new
b.talk
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或者有办法做类似的事情吗?
使用-webkit-transform: rotate(-5deg);
一个div容器,Chrome的渲染与真正的锯齿边缘图像的网格.在FF(-moz-transform:
)和IE(-ms-filter:
)中,一切看起来都很好 - 请看下面的区别.
我能做些什么吗?
在CSS中使用transform属性时,可能的方法之一是matrix
需要6个输入字段的方法.CSS代码看起来像......
#test{
transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0);
}
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还有其他几种变体(取决于浏览器)......
-ms-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0);
-webkit-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0);
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我知道上面显示的值是对象的库存值,但所有数字的含义是什么?
我想transform="translate(x,y)"
使用JavaScript 操纵SVG元素的属性.
所以我得到了这个HTML代码:
<body>
<svg id="test" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewBox="0 0 100% 100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<rect transform="translate(100,100)" width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;stroke:rgb(0,0,0)" />
<rect transform="translate(400,400)" width="300" height="400" style="fill:red; stroke-width:1; stroke: yellow" />
</svg>
</body>
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这个JavaScript代码:
var positioner = (function(domUtils){
var svg = document.getElementById("test");
var elementOffset = 100;
function getAbsoluteX(leftElement) {
return domUtils.getWidth(leftElement) + elementOffset;
}
function getAbsoluteY(topElement) {
return domUtils.getHeight(topElement) + elementOffset;
}
var rectangles = document.querySelectorAll("rect");
for(var i = 0; i < rectangles.length; ++i) {
var spaceLeft = 0;
if(i …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个模态框,并使用Chris Coyer提到的技术垂直居中.到目前为止,我发现它唯一的问题是有时候盒子会偏移半个像素,这可能会让一些孩子看起来有点不稳定.我的问题是:是否可以将结果捕捉到最近的整个像素?
更新
这里有几张照片可以更好地说明问题.在第一张图像中,您可以看到文本输入和链接下划线已正确呈现:
第二张图显示了使用CSS变换后的效果.请注意链接下划线的模糊和错误呈现的文本输入.
虽然第二张图像没有显示,但有时我会注意到顶部和底部的白线具有相同的模糊效果.
对于记录,文本输入使用简单边框和背景颜色进行样式设置.我在这里包含了这些输入的CSS,所以你可以看到没有什么特别的事情发生:
input {
background-color: #FFFFFF;
border: 1px solid #CCCCCC;
border-radius: 0;
box-shadow: 0 1px 3px -1px #D5D5D5 inset;
color: #4C4C4C;
display: inline-block;
font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;
font-size: 12px;
max-width: 100%;
padding: 5px;
transition: border-color 0.1s ease 0s;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在写这个问题之前,我已经
但是,我仍然无法理解如何在图层上进行基本变换.寻找翻译,旋转和缩放的解释和简单示例一直很困难.
今天我终于决定坐下来,做一个测试项目,然后把它们搞清楚.我的答案如下.
笔记:
如何扭曲图像?例如,每个角都有一个带有坐标的CGPoint - p1,p2,p3,p4.然后,我需要设置 - p4.x + = 50,p4.y + = 30.所以这个角(p4)应该在2D透视图中拉伸,图像应该扭曲.
替代文字http://www.polar-b.com/scew.png
我试图使用CATransform3D,但似乎不能以这种方式完成,因为它只是改变了视角(旋转,更靠近/更远一侧).也许CGAffineTransform可能有用吗?
如果您知道答案,请写一个示例代码.
提前致谢
这是如何在C++ 0x中完成的?
std::vector<double> myv1;
std::transform(myv1.begin(), myv1.end(), myv1.begin(),
std::bind1st(std::multiplies<double>(),3));
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原始问题和解决方案就在这里.