检查 a 是否为data.frame空的最快(每微秒都很重要)的方法是什么?我在以下情况下需要它:
if (<df is not empty>) { do something here }
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可能的解决方案:
1)if(is.empty(df$V1) == FALSE来自 `spatstat' 包
2) if(nrow(df) != 0)
3) 您的解决方案
我可以做:
library(microbenchmark)
microbenchmark(is.empty(df),times=100)
Unit: microseconds
expr min lq mean median uq max neval
is.empty(df) 5.8 5.8 6.9 6 6.2 66 100
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但不知道如何计时2)。空 df 的解决方案是什么?
谢谢!
嘿那里,我有一个div在页面加载时扩展,现在我需要它在30秒后崩溃,有没有人知道如何在查询中做到这一点?
$(function(){
$("#banner").slideDown();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试了以下代码:
p = StartProcess("some_process.exe");
DateTime startTime = DateTime.Now;
p.Start();
while (!p.HasExited)
{
executeTime = (DateTime.Now - startTime).Milliseconds;
if (executeTime > 10000) // 10 seconds
{
Console.Write("Test \"" + inputTest + "\" failed: takes more than 10 seconds");
break;
}
}
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但它不起作用.
有可能吗?
根据计算机硬件或电子的物理限制,不确定这是否可行,但是在任何编程语言中是否存在每纳秒调用一个函数的实用方法?有什么限制?
例如在javascript尝试这不会超出预期:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var numb = 1;
function addNum(){
numb=numb+1;
document.getElementById('thing').innerHTML = numb;
}
</script>
</head>
// try to do addNum every nanosecond
<body onload='setInterval("addNum()", 0.000001)'>
<div id="thing"></div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Linux中是否有一个函数可以让我看到进程完成后进程使用了多少CPU?我需要类似于bash"time"命令的东西.我是fork()进程,然后等待使用wait()让孩子完成.准确测量"实际"时间(fork()和exit()之间经过的实际时间)的方法,即使在子进程变成僵尸后很长时间调用wait()也是受欢迎的,但我不确定它是否是可能.
我在我的.h中声明了NSTimer,在/ m的viewDidLoad中我有代码:
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:kComplexTimer target:self selector:@selector (main) userInfo:nil repeats:YES];
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我也有[计时器发布]; 在我的dealloc.
然而,当我退出视图并返回它时,计时器实际上没有释放,它的速度加倍!我如何解决这个问题以及我做错了什么?
谢谢
我最近一直在阅读很多关于性能的文章,并且有一些工具可以帮助您提高网页的速度.但我找不到任何可以告诉我网页第一个字节的时间是什么的工具.任何提示?
该算法一次又一次地重复相同的事情.我希望在每次试验中得到相同的时间,但我在四次相同的试验中得到了非常意想不到的时间

我预计曲线是相同的,但它们的行为完全不同.原因可能在于tic/toc精度.
算法
A=[];
for ii=1:25
tic;
timerval=tic;
AlgoCalculatesTheSameThing();
tElapsed=toc(timerval);
A=[A,tElapsed];
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何调用函数10次就好
for(x=0; x<10; x++) callfunction();
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但每次通话之间有1秒钟?
我希望这个讨论可以帮助其他任何与Armadillo和Eigen3有关的人.
我编写了一个包装类Mat,它包含来自armadillo库的arma :: Mat或来自Eigen3库的Eigen :: Matrix.这在编译时用标志控制.
另外,我写了一个使用Mat作为存储的Tensor类.此类的主要特征是使用Voigt表示法来压缩高阶张量,以便正确存储在矩阵中.
最后,我编写了一个多次乘以二阶张量(即矩阵)和一阶张量(即矢量)的测试,并记录完成运算符所需的时间.我用Mat类和Tensor类来做这个.
因为Tensor包裹Mat,我希望它的时间更长.犰狳就是这种情况,平均接近20%.然而,当使用Eigen时,使用Tensor更快,这对我来说绝对没有意义.
有什么事情适合任何人吗?
编辑:提供更多细节.
我首先将arma :: Mat包装成myOwn :: armaMat,将Eigen :: Matrix包装到myOwn :: eigenMat中.这两个都只是将armadillo和Eigen的API包装到一个通用框架中.最后,基于编译器标志,myOwn :: Mat包装了一个armaMat或一个eigenMat.我不确定我们打开的任何优化标志.
如上所述,myOwn :: Tensor使用myOwn :: Mat作为存储.由于我将使用Tensor类的物理应用程序,它被模板化为2D(即如果是2阶的2乘2)或3D(即3乘3).(相比之下,垫可以是任何尺寸).
我用于定时目的的运算符是:2乘2矩阵(二阶张量)乘以2乘1矩阵(一阶张量).当只使用Mat时,我基本上使用的是犰狳或Eigen的表达式模板.
使用我的Tensor类时,我正在重载operator*:
template< typename T1, bool Sym >
moris::Mat< T1 >
operator*(
moris::Tensor< T1, 2, 2, true > const & aTensor1,
moris::Tensor< T1, 1, 2, Sym > const & aTensor2 )
{
moris::Mat< T1 > tVector(2, 1);
tVector(0) = aTensor1[0]*aTensor2[0] + aTensor1[2]*aTensor2[1];
tVector(1) = aTensor1[2]*aTensor2[0] + aTensor1[1]*aTensor2[1];
return tVector;
}
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Tensor上的[]运算符从底层存储Mat访问数据(通过Voigt约定).