我总是被告知在数组中添加元素的方式如下:
创建数组+ 1element的空副本,然后将原始数组中的数据复制到其中,然后加载新元素的新数据
如果这是真的,那么由于内存和CPU利用率的原因,在需要大量元素活动的场景中使用数组是正确的,对吗?
如果是这种情况,你是否应该尽量避免在添加大量元素时尽可能多地使用数组?你应该使用iStringMap吗?如果是这样,如果您需要两个以上的维度并且需要添加大量元素添加,会发生什么.你刚刚受到性能打击还是应该使用其他东西?
我正在学习计算复杂性的课程,到目前为止,它给人的印象是它对开发人员没什么帮助.
我可能错了,但如果你以前走过这条道路,你能否提供一个例子,说明复杂性理论如何帮助你完成工作?非常感谢.
在课堂上,我们了解了暂停问题,图灵机器,减少等等.许多同学都说这些都是抽象和无用的概念,而且知道它们并没有真正的意义(即,一旦课程结束,你就会忘记它们结束而不是失去任何东西).
为什么理论有用?你有没有在日常编码中使用它?
在函数式编程的上下文中,副作用的典型示例是"发射导弹".这种表达在哪里来自历史?
我想比较两个Calendar对象,看它们是否包含相同的日期.我不关心天数以下的任何价值.
我已经实现了这个,我无法考虑它应该失败的任何情况:
private static boolean areEqualDays(Calendar c1, Calendar c2) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy");
return (sdf.format(c1.getTime()).equals(sdf.format(c2.getTime())));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法是正确的还是我应该逐场比较c1和c2?
我最近阅读了一篇文章,其中指出使用比使用\n更好,std::endl因为它endl也会刷新流.
但当我找到关于该主题的更多信息时,我发现了一个网站,其中说明:
如果您处于必须避免缓冲的情况,可以使用std :: endl而不是'\n'
现在我的问题出现了:在哪种情况下最好不要写入缓冲区?因为我只看到了那种技术的优点.写入缓冲区不是更安全吗?因为它比硬盘驱动器小,所以它会比存储在HD上的数据更快地被覆盖(我不确定这是否属实).
从正则表达式创建NFA时,我遇到了"描述每个步骤"的问题.问题如下:
将以下正则表达式转换为非确定性有限状态自动机(NFA),清楚地描述您使用的算法的步骤:(b | a)*b(a | b)
我已经制作了一个简单的三态机器,但它非常直观.这是我的讲师在过去的考试中提出的一个问题,他也写了Thompson算法的以下解释:http://www.cs.may.ie/staff/jpower/Courses/Previous/parsing/node5.html
任何人都可以清楚如何"清楚地描述每一步"吗?它看起来像是一组基本规则,而不是一个遵循步骤的算法.
也许我已经在某个地方掩饰了一个算法,但到目前为止,我只是用一个有根据的猜测创建了它们.
是否有一种简单的方法来确定语法是LL(1),LR(0),SLR(1)......只是从查看语法而不进行任何复杂的分析?
例如:要确定BNF语法是否为LL(1),您必须计算First和Follow集 - 在某些情况下这可能很耗时.
有谁知道如何更快地做到这一点?真的很感激任何帮助!
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