我在我的case表达式中使用了Or语句.
即使我有一个在此范围内的值,它也找不到匹配项.为什么不?
示例代码:
Select Case 2
Case 0
' Some logic
Case 1
' Some other logic
Case 2 Or 3
Console.WriteLine("hit")
End Select
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有了上面我会假设hit将打印,但事实并非如此.
通常我需要根据非POD常量元素的值选择要做的事情,如下所示:
switch( str ) {
case "foo": ...
case "bar": ...
default: ...
}
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可悲的是switch只能用整数:error: switch quantity not an integer.
实现这样的事情最简单的方法是获得一系列ifs:
if( str == "foo" ) ...
else if( str == "bar" ) ...
else ...
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但是这个解决方案看起来很脏并且应该花费O(n),其中n是案例数,而在最坏的情况下,使用二进制搜索,这段代码可能花费O(log n).
使用一些数据结构(如Maps)可以获得表示字符串的整数(O(log n)),然后使用O(1)switch,或者可以通过if在右边嵌套s 来实现静态二进制排序但是,这些黑客攻击还需要大量编码,使一切变得更加复杂和难以维护.
最好的方法是什么?(快速,干净,简单,正如switch声明所述)
可以NSString在switch声明中使用吗?
或者只是使用if/ else if?
switch 语句可能非常有用,但会导致程序员忘记break语句的常见错误:
switch(val) {
case 0:
foo();
break;
case 1:
bar();
// oops
case 2:
baz();
break;
default:
roomba();
}
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你不会明显得到警告,因为有时明确需要通过.良好的编码风格建议在你的堕落是故意的时候发表评论,但有时这是不够的.
我很确定这个问题的答案是否定的,但是:如果你case不这样做,那么当前(或将来会提出)是否能够让编译器抛出错误(或者至少是警告!)至少有一种break;或某种效果// fallthru?使用switch语句有一个防御性编程选项会很好.
当我尝试构建以下开关时,我得到"转移控制绕过初始化:"错误:
switch (retrycancel)
{
case 4: //The user pressed RETRY
//Enumerate all visible windows and store handle and caption in "windows"
std::vector<MainHandles::window_data> windows = MainHandles().enum_windows().get_results();
break;
case 2:
//code
}
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它与我调用枚举函数有关.如果不允许从交换机内调用函数,是否有针对此类问题的解决方法?
你能用ruby做到这一点吗?它似乎"错过"了不平等的案件
case myvar
when myvar < -5
do somethingA
when -5..-3
do special_something_XX
when -2..-1
do special_something_YY
when myvar == 0
do somethingB
when myvar > 0
go somethingC
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的代码如下:
public static void Output<T>(IEnumerable<T> dataSource) where T : class
{
dataSourceName = (typeof(T).Name);
switch (dataSourceName)
{
case (string)typeof(CustomerDetails).Name.ToString(); :
var t = 123;
break;
default:
Console.WriteLine("Test");
}
}
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但这不起作用.case语句给出了一个错误,说明了一个常量变量.请大家帮忙谢谢!
我已经看到了建议的编码标准Never use goto unless in a switch statement fall-through.
我不跟随.这个"例外"案件究竟是什么样的,这证明了一个goto?
我从下载的示例中获取了这段代码:
bool ChatServer::event(QEvent * event)
{
if(event->type() == QEvent::User)
{
UserEvent * ue = static_cast<UserEvent *>(event);
switch(ue->userType)
{
case CR::ErrorEvent:
case CR::LogEvent:
{
TraceEvent * te = static_cast<TraceEvent *>(ue);
if(te->userType == CR::ErrorEvent)
{
error(te->msg);
}
else
{
log(te->msg);
}
}
break;
default:
return false;
}
}
else
{
return QTcpServer::event(event);
}
return true;
}
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现在如果编译程序我得到这个错误:
g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -DQT_NO_DEBUG -DQT_NETWORK_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/local/share/qt4/mkspecs/freebsd-g++ -I. -I/usr/local/include/qt4/QtCore -I/usr/local/include/qt4/QtNetwork -I/usr/local/include/qt4 -I. -I/usr/local/include/qt4 -I/usr/local/include -o chatserver.o chatserver.cpp
g++ -c -pipe -O2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个switch语句,我收到错误:
switch (transaction.transactionState) {
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
// show wait view here
statusLabel.text = @"Processing...";
break;
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
// remove wait view and unlock iClooud Syncing
statusLabel.text = @"Done!";
NSError *error = nil;
[SFHFKeychainUtils storeUsername:@"IAPNoob01" andPassword:@"whatever" forServiceName: kStoredData updateExisting:YES error:&error];
// apply purchase action - hide lock overlay and
[oStockLock setBackgroundImage:nil forState:UIControlStateNormal];
// do other thing to enable the features
break;
case SKPaymentTransactionStateRestored:
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
// remove wait view here
statusLabel.text = @"";
break;
case SKPaymentTransactionStateFailed:
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) switch-statement ×10
c++ ×4
c# ×2
objective-c ×2
c ×1
coding-style ×1
function ×1
g++ ×1
goto ×1
ios9 ×1
nsstring ×1
ruby ×1
syntax ×1
vb.net ×1