我有一个高性能的关键代码部分,需要访问结构的多个字段。将结构本身分配给变量,或使用指针获取结构的成员是否更快,例如
struct A* = A_arr + n;
int a = A->t - A->s;
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对比
struct A = A_arr[n];
int a = A.t - A.s;
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谢谢您的帮助!
这怎么可能?这两个值都在内存中,并且在设置了这两个值后在断点处暂停执行。我很高兴找到一个 if 语句,该语句检查当值实际上相同时要执行的两个布尔值是否不同。因此,我在同一断点处使用“立即窗口”进行了更深入的研究。

出于好奇,我停止了程序,并且(就在我注意到这种不一致的原始调试点)我插入了几行代码:
var one = true;
var two = true;
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我破坏了 C# 还是什么?同一方法调用范围内的两对布尔值(我仔细检查了它们的 .GetType() 返回布尔值)如何使用相等运算符不一致?
尽管这无关紧要,但第一对(其中 double equals 方法返回错误的结果)是在可能会或可能不会更改属性值的方法调用之前和之后使用 PropertyInfo.GetValue(object target) 收集的在目标上。我使用了两次 GetValue 以确保在“做某事”之前更改了属性的值。
我在多次执行程序时得到相同的结果,所以我不认为这是执行环境的侥幸。
我一直在寻找一种方法来自己做这件事,但我还没有找到与我的情况完全匹配的情况,而且我的经验不足,无法从类似情况中得出该怎么做。所以我希望在我的具体情况下得到一些帮助。
我有一个结构体,我需要创建 3 个它们的数组。但是当我使用 [] 分配内存时,内存不足。所以我想我需要使用malloc;但我不知道该怎么做。这是我的代码:
struct key {
char symbol[10];
int quantity;
char GroupID[10];
};
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然后在主要我有:
struct key PrevKeys= malloc(345000*sizeof(struct key));
struct key ActivityKeys= malloc(345000*sizeof(struct key));
struct key CurKeys= malloc(345000*sizeof(struct key));
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但是我不断从编译器中收到“无效的初始值设定项”错误。
早些时候我试过这个,它编译得很好,但是当我运行它时给了我一个段错误(我假设是因为堆栈中没有足够的内存):
struct key PrevKeys[345000];
struct key ActivityKeys[345000];
struct key Curkeys[345000];
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关于如何分配这 3 个结构数组的任何想法都将非常非常感谢。
我是新手,我需要帮助调试我的代码。当我编译它时'形式参数1的类型不完整'和形式参数2的类型不完整'错误出现在
printf("Age is %d years.\n", calc_age(birth, current));
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而'参数 1 ('出生') 的类型不完整' 和'参数 2 ('当前') 的类型不完整' 错误出现在
int calc_age (struct date birth, struct date current) {
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感谢帮助,谢谢!
#include <stdio.h>
int calc_age (struct date birth, struct date current);
int main(void)
{
struct date {
int month[1];
int day[1];
int year[1];
};
struct date birth, current;
char c;
printf("Input the birthdate (MM/DD/YY): ");
scanf("%d %c %d %c %d", birth.month, &c, birth.day, &c, birth.year);
printf("Input date to calculate (MM/DD/YY): ");
scanf("%d %c %d %c …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在写一些C++代码时遇到了以下现象:
我有一张看起来像这样的地图:
std::map<test_struct_t*, unsigned int, cmp_by_value> testmap;
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该映射位于我的程序中,结构定义为:
struct test_struct_t {
int x; int y; int val;
bool operator<(const test_struct_t &o) const {
return x < o.x || y < o.y || val < o.val;
}
test_struct_t(int a, int b, int c) : x(a), y(b), val(c) {}
};
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我写的自定义比较器是:
struct cmp_by_value {
bool operator()(const test_struct_t *a, const test_struct_t *b) const
{
return *a < *b;
}
};
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现在,在我的主要方法中,我执行以下操作:
testmap.insert({new test_struct_t(0, 0, 2 ), 6});
testmap.insert({new test_struct_t(0, 1, 2 ), 6}); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include <stdio.h>
int main() {
struct my_structure {
char name[20];
int number;
int rank;
};
struct my_structure var = {"Stud", 35, 1};
struct my_structure *ptr;
ptr = &var;
printf("%p ", &var);
printf("\n");
printf("%p ", &ptr);
return 0;
}
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代码在c99下编译.ptr不等于var.为什么?
0x7ffeea577988
0x7ffeea577978
假设我有这两种结构:
type A struct {
Mutex sync.Mutex
i int
}
type B struct {
A
sync.Mutex
}
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现在,当我试图锁定B然后A我遇到了僵局:
var b B
b.Lock()
b.Mutex.Lock()
b.Mutex.Unlock()
b.Unlock()
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我想通了,这是与结构的互斥体的名字相关A,例如,有是,如果我将其命名为无僵局Mutexx,而不是Mutex.但我不知道为什么这很重要.有人可以解释一下这种行为吗?
In this function, I get segmentation fault. I think it has something to do with memory allocation. What mistake am I making?
Now, if I initialize Node* a =NULL, i get my head pointer as NULL in the end.
struct Node {
int data;
struct Node* next;
Node(int x) {
data = x;
next = NULL;
}
};
Node* addTwoLists(Node* first, Node* second) {
// Code here
Node *a;
Node *head = a;
int bor = 0;
while(first->next && second->next) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I have this code:
typedef struct _structVar{
int myArray[10];
} structVar;
structVar MyStruct;
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Then I'm passing the struct by reference to a function:
myFunct(&MyStruct);
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How I access array elements inside MyFunct?
void myFunct(structVar *iStruct){
for(char i=0; i<10; i++)
(*iStruct)->myArray[i] = i; //Fix Here
}
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Thanks for the help.
我是新去,想知道之间的区别[]Foo(nil)和[]Foo{}。
(我在测试中使用此函数,我想在此指定函数错误时应返回nil, err。go linter在使用nil或时会抱怨[]Foo{},但在使用时会起作用[]Foo(nil)。)
我在Go文档和SO上进行了查看,发现Struct的内容有关,Foo{}但没有[]Foo(nil)。
当我使用时[]Foo{},测试失败输出:
expected: []Foo{}
actual : []Foo(nil)
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为FMT输出[]Foo(nil)和[]Foo{}是相同的:
fmt.Println([]Foo(nil)) // []
fmt.Println([]Foo(){}) // []
fmt.Printf([]Foo(nil)) // []Foo
fmt.Printf([]Foo(){}) // []Foo
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我注意到,如果我只写Foo(nil)(不写[]),则短绒猫抱怨cannot convert nil to type Foo。
因此,我唯一的猜测就是[]Foo(nil)调用某种类型的强制。谁能帮我吗?
struct ×10
c ×5
arrays ×4
c++ ×2
go ×2
pointers ×2
c# ×1
deadlock ×1
dictionary ×1
embedding ×1
equality ×1
function ×1
linked-list ×1
malloc ×1
mutex ×1
optimization ×1
performance ×1
std ×1
stdmap ×1