我想在一个数字之后在我的字符串中有一个百分号.这样的事:75%.
我怎么能这样做?我试过了:
[NSString stringWithFormat:@"%d\%", someDigit];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它对我不起作用.
有什么方法可以在C++中使用多行纯文本,常量文字,还有Perl?也许有一些#include文件的解析技巧?我想不出一个,但男孩,那会很好.我知道它将在C++ 0x中.
有什么区别
String str = new String("abc");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
String str = "abc";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对字符串文字的分配/存储感兴趣.
我确实在这里找到了一个有趣的答案,说:
定义内联字符串实际上是将数据嵌入程序本身并且无法更改(某些编译器通过智能技巧允许这样做,不要打扰).
但是,它与C++有关,更不用说它不打扰了.
我很烦.= d
所以我的问题是我的字符串文字保存在哪里以及如何保存?我为什么不试着改变呢?实施是否因平台而异?有没有人愿意详细说明"聪明的伎俩"?
我有上面提到的错误 s1="some very long string............"
谁知道我做错了什么?
例如,表示Windows目录的最佳方法是什么"C:\meshes\as"?我一直在尝试修改脚本,但它永远不会起作用,因为我似乎无法正确获取目录,我假设因为'\'扮演转义角色?
我可以'some'在MSVC生成的汇编代码中看到两个文字,但只有一个有clang和gcc.这导致完全不同的代码执行结果.
static const char *A = "some";
static const char *B = "some";
void f() {
if (A == B) {
throw "Hello, string merging!";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以解释这些编译输出之间的差异和相似之处吗?为什么即使没有请求优化,clang/gcc也会优化某些内容?这是某种未定义的行为吗?
我还注意到,如果我将声明更改为下面显示的声明,则clang/gcc/msvc根本不会"some"在汇编代码中留下任何声明.为什么行为不同?
static const char A[] = "some";
static const char B[] = "some";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在编译时计算字符串文字的长度.为此,我使用以下代码:
#include <cstdio>
int constexpr length(const char* str)
{
return *str ? 1 + length(str + 1) : 0;
}
int main()
{
printf("%d %d", length("abcd"), length("abcdefgh"));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都按预期工作,程序打印4和8.由clang生成的汇编代码显示结果在编译时计算:
0x100000f5e: leaq 0x35(%rip), %rdi ; "%d %d"
0x100000f65: movl $0x4, %esi
0x100000f6a: movl $0x8, %edx
0x100000f6f: xorl %eax, %eax
0x100000f71: callq 0x100000f7a ; symbol stub for: printf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题:标准是否保证length函数将在编译时进行评估?
如果这是真的,编译时字符串文字计算的大门刚刚为我打开...例如,我可以在编译时计算哈希值等等......
以下函数返回的指针不会无法访问吗?
char *foo( int rc )
{
switch (rc)
{
case 1: return("one");
case 2: return("two");
default: return("whatever");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以C/C++中局部变量的生命周期实际上只在函数内,对吧?这意味着,在char* foo(int)终止后,它返回的指针不再意味着什么?
我对本地var的生命周期有点困惑.谁能给我一个很好的澄清?