我使用他们的风头服务器可以串流影片创造了一个播放器客户端在过去,没有前一个问题,但是,对于使用不同的风头服务器的新的客户端,视频似乎太早结束3-4秒.
我测试了3个截然不同的视频的痕迹:
metadata duration = 32 // 32 secs long, ends at 27
Stop [27.350 seconds] = 4.65
metadata duration = 17 // 17 secs long, ends at 12
Stop [12.852 seconds] = 4.148
metadata duration = 258 // 258 secs long, ends at 255
Stop [255.861 seconds]
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在我检查的视频播放器中,NetStream.Play.Stop然后在那里放置一个'重置'类型的功能.然而,由于这个奇怪的错误,此功能会过早触发.有没有人见过这个?
private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void
{
trace("connected is: " + nc.connected );
switch (event.info.code)
{
case "NetConnection.Connect.Success":
trace("Connected");
connectStream();
break;
case "NetStream.Play.Start":
trace("********** Start [" + ns.time.toFixed(3) + " seconds]"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在从流中读取组件,并希望能够指定Owner属性.
var TComponent : comp;
stream.Seek(0, soFromBeginning);
comp := stream.ReadComponent(nil);
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谁拥有comp,我该如何改变呢?我希望readComponent的参数是所有者,但它似乎做了一些完全不同的事情!
NSXMLParser允许SAX解析NSData块或URL源.
问题是这两种方法都需要在解析开始之前知道整个XML源.
假设我有一个XML数据流(比如一系列NSData对象),我想使用NSXMLParser或另一个cocoa类处理流,我怎么能这样做而不需要开始整个文档?
我正在尝试将MP4视频文件转换为f4v视频文件,以便我可以使用Flash Media Server流式传输视频.理想情况下,我想将mp4转换为各种比特率,以便我可以完成视频的多比特流.我很确定ffmpeg能够做到这一点,但我不断得到不同的错误消息.这是我尝试过的最新内容:
ffmpeg.exe -i source.mp4 -ar 150 destination.f4v
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我收到以下错误消息:"无法找到'destination.mp4'destination.mp4的合适输出格式:无效的参数
提前致谢!
我有这个名为dummy的视图,我想从我的服务器流式传输mp3,我想将它流式传输到<audio src="/stream">标签,以便客户端可以立即开始播放文件,而无需等待整个文件.
def dummy(request):
headers = {
'Content-Transfer-Encoding': 'binary',
'Content-Type': 'audio/mpeg',
'Transfer-Encoding': 'chunked',
'Connection': 'keep-alive',
'Cache-Control': 'no-cache'
}
with open('songer.mp3') as handle:
while True:
bytes = handle.read(CHUNK)
if not bytes:
break
return Response(bytes, headers=headers)
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但是我ERR_INVALID_CHUNKED_ENCODING从chrome 那里得到了,我也不确定我返回响应的方式是否会起作用,因为它一旦返回就不会结束响应?
我正在使用ffmpeg在iDevice上播放udp流.它确实成功播放了视频和音频.
我在这里遇到的唯一问题是以下函数调用确实需要很长时间
avformat_find_stream_info
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完成此功能的执行大约需要10秒.我正在播放的媒体具有以下属性:
MPEG-4 VIDEO v3 (DIV3)
RESOLUTION : 640x480
Frame rate : 25
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任何想法如何解决这种延迟?
我是一名php开发人员,正在尝试开发一个网站,向用户传播点播音乐.经过大量的谷歌搜索后,我对我应该使用哪种服务器或工具感到困惑?我见过一些像WOWZA或SHOUTCAST,但我不知道哪一个最符合我的需求.
我想提供高质量的音频文件.所以也许我应该使用320kbps的mp3格式或其他东西,但质量相同.
我不需要直播.我只需要音乐文件的按需流媒体和用户创建他/她自己的播放列表的能力.
用户不应该能够下载音乐文件.
根据维基百科,抖动是假定的周期性信号的真实周期性的不希望的偏差,根据关于QoS的报告,我正在读取抖动被称为延迟变化.在实时应用的背景下是否有任何抖动的定义?是否存在对抖动敏感但对延迟不敏感的应用?例如,如果流应用程序在向用户显示数据包之前使用某种缓冲区来存储数据包,那么此应用程序是否可能对延迟不敏感但对抖动敏感?
在使用apache-spark时,我试图在某些流数据上应用"reduceByKeyAndWindow()"转换,并收到以下错误:
pyspark.sql.utils.IllegalArgumentException: requirement failed: The checkpoint directory has not been set. Please set it by StreamingContext.checkpoint().
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是否有必要设置检查点目录?
如果是,设置一个最简单的方法是什么?
我试图找到HLS and DASH两种广泛使用的流格式之间的差异.
通过我的研究,我看了一下展示自适应流媒体特征比较的图像.
我不确定HTML5支持.
是MPEG-DASH支持HTML5的唯一流格式
或下面的图片是一种古老的功能比较的?