我需要将完整的xml文档存储为json对象的一部分.当我收到请求并尝试从json字符串创建json对象时,如下所示 -
{"content":{
"name" : "xyz",
"details":"<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>
<ns0:Report xmlns:ns0=\"http://www.khisko.com/triTypes\">
<StackTrace>Job-8004 Error in [xxxxxxxxxx]
Output data invalid
at com.xyz.tst.a(Unknown Source)
caused by: java.lang.NullPointerException
</StackTrace>
<Msg>Output data invalid</Msg>
</ns0:Report>"
}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在第一个详细信息字符处收到未终止的字符串错误.我该怎么办呢.
我正在使用org.json.JSONObject构造函数,它以java字符串作为参数并将json作为java字符串传递给上面.
谢谢
这个问题是关于xcode目标c和iphone开发:
所以我想在一个新的plist文件中存储一个数组,我知道如何检索文件路径并将数据写入文件(至少我认为我这样做)以及创建plist后的所有爵士乐,但我该怎么做实际上在第一次运行应用程序或第一次输入数据时创建plist文件?我希望它住在我的应用程序的文档文件夹中.
我假设这很简单,我似乎无法找到它的文档.
我最终使用了NSKeyedValue,这里有一个很棒的教程:
我从技术上知道这不是问题的答案,但确实解决了我的问题.
我只有一个大 JSON 文件。例如,
{
"Name": "Motor_M23",
"AASID": {
"IDType": "URI",
"IDSpec": "http://acplt.org/AAS/Motor_M23"
},
"AssetID": {
"IDType": "URI",
"IDSpec": "http://acplt.org/Assets/Motor_M23"
},
"Header": {
"PropertyValueStatementContainers": [
{
"Name": "Config",
.
.
.
.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要支持以下操作:
查询元素应返回所有子元素,例如查询AssetID
应返回
"AssetID": {
"IDType": "URI",
"IDSpec": "http://acplt.org/Assets/Motor_M23"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)更新元素的值。
AssetID
的子元素AASID
。我考虑了以下方法:
有没有好的数据库可以从大型 JSON 加载数据并处理我的操作?
我正在考虑允许用户使用markdown编辑网站内容,因为它简单易行.现在的问题是如何存储该输入 - 我应该在保存时将其转换为html,然后将原始HTML存储在数据库中,还是保存markdown文本并在每次请求时将其重新解析为HTML?应该采取不同的方法(写静态文件等)?我只是想知道如何处理这个问题,以及像stackoverflow这样的网站如何做到这一点.谢谢.
我正在尝试存储以下代码的结果,但是我只能想出一种解决方案,以最小的残差平方和保存模型的结果。这是有用的,直到结果在c和γ的范围内为止,因此我需要评估其他点的特征。为此,我需要存储每次迭代的结果。有谁知道在这种情况下该怎么做?
提前致谢!
dlpib1 <- info$dlpib1
scale <- sqrt(var(dlpib1))
RSS.m <- 10
for (c in seq(-0.03,0.05,0.001)){
for (gamma in seq(1,100,0.2))
{
trans <- (1+exp(-(gamma/scale)*(dlpib1-c)))^-1
grid.regre <-lm(dlpib ~ dlpib1 + dlpib8 + trans + trans*dlpib1 +
+ I(trans*dlpib4) ,data=info)
coef <- grid.regre$coefficients
RSS <- sum(grid.regre$residuals^2)
if (RSS < RSS.m){
RSS.m <- RSS
gamma.m <- gamma
c.m <- c
coef.m <- coef
}
}
}
grid <- c(RSS=RSS.m,gamma=gamma.m,c=c.m,coef.m)
grid`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在制作类似于魔兽世界RAWR的百科全书计划.我不打算将数据保存在SQL数据库中,但是当我确定这些较轻的用例有替代品时,我已经很难做到这一点.
例如,我的程序不会通过用户输入创建新数据,也不会通过用户输入删除数据.只是一个程序,它将显示我编码到其中的信息.没有更多,没有更少.
我应该在哪里保存这些东西?通过保存我的意思是,在我发布程序时存储它们以进行部署.
我主要是保存字符串变量和一些视频/动画(参见我的其他问题)
谢谢你的帮助.一如既往,你们摇滚!
我创建了一些使用StreamWriter将数据导出到文本文件的小程序,然后我使用StreamReader读回它们.这很好用,我做了我需要做的事情,但我想知道是否有一种方法可以保存这些信息,而无需用户有意或无意地访问或修改它.我在文本文件中会有一个例子,如果勾选了一个复选框,当你勾选它时会将"Ticked"输出到一个文本文件,当程序重新打开时,我知道该表单处于什么状态时关门了.我显然不想继续使用文本文件.有没有人对如何在没有用户修改它的情况下轻松存储这些信息有任何想法?非常感谢你.
我想存储(并检索)Bash的关联数组,我正在寻找一种简单的方法来实现这一点.
我知道可以通过查看所有键来实现它:
for key in "${!arr[@]}"
do
echo "$key ${arr[$key]}"
done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
检索它也可以在循环中完成:
declare -A arr
while read key value
do
arr[$key]=$value
done < store
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但我也看到set
会以这种风格打印一个版本的数组:
arr=([key1]="value1" [key2]="value2" )
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(不幸的是还有所有其他的shell变量.)
有没有比我提出的循环更简单的存储和检索关联数组的方法?
arrays bash associative-array data-retrieval storing-information
我正在尝试创建一个潜在的两个播放器程序,其中一个用户被提示输入一个问题,然后提示输入该问题的答案,这两个问题都将存储在二维数组中.第一个玩家最多可以输入10个问题.在存储了该问题的问题和答案之后,我希望能够让第二个玩家回答第一个玩家提出的问题.
现在我陷入了一个非常基本的部分,它将问题和答案存储在数组中.
这是我到目前为止我的第一堂课的代码:
class MakeOwnQuestion
{
string question;
string answer;
string[,] makequestion = new string[10, 2];
public void MakeQuestion(string question, string answer, int index)
{
if (index < makequestion.Length)
{
makequestion[index, 0] = question;
makequestion[index, 1] = answer;
}
}
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我的第二堂课:
class MakeOwnQuestionUI
{
MakeOwnQuestion newquestion;
public void MainMethod()
{
PopulateArray();
}
void PopulateArray()
{
string question;
string answer;
Console.WriteLine("Enter Your Question: ");
question = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Enter Your Answer: ");
answer = Console.ReadLine();
newquestion.MakeQuestion(question, answer, 0);
Console.WriteLine("Enter Your Question: "); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# arrays console-application multidimensional-array storing-information