我一直在寻找一种方法来制作一个SteamBot,交换我的Steam库存礼品钥匙等.
问题出在Steam库存....因为据我所知,它还没有官方API,所以我不能像dota 2和tf2那样做!
我得到的最接近的是:使用这样的链接和用户的用户名代替"unluckyped"
http://steamcommunity.com/id/unluckyped/inventory/json/753/1
但是2大问题!首先,它不是很详细,第二和最重要的一个,它只告诉我我得到了什么!不是整个蒸汽都有!
所以我们说,经过几个小时的编码,我的机器人可以自动获得我给它的游戏的名称,我设定价格,它的工作,但它仍然只有一个我有的清单,如果它提供一些新的东西,它无法识别.除非!我也这样做它会检查交易者的库存!
但是有没有更简单的方法来获得所有列表?
像tf2outpost dota2outpost dota2league baazar.tf或dispencer.tf这样的网站有哪些东西可以显示你在蒸汽库存中的所有项目?
Tnx很多人:D希望我能找到答案:D
编辑:
我不知道我的问题的哪一部分要登上.
总结一下,我想要的是:
如何获得Steam的库存完整的架构列表?喜欢我用的时候:
http://api.steampowered.com/IEconItems_[AppID]/GetSchema/v0001/?key=[APIKey]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个网址适用于Dota 2/TF2或此类游戏,但不适用于Steam库存.
我怎么得到蒸汽库存一个?
如果没有办法,那么我之前说的一些网站怎么样呢?
Tnx再次.
如果他们在我的网站中搜索游戏名称,我将如何使用 steam API 来获取游戏信息,我是使用 API 的新手,请帮助!示例:我需要从 steam 获取网站中游戏的最低要求
目前,我想实现蒸汽游戏的交易系统(使用python).
所以,我搜索了github,但遗憾的是,只有
是的,他们工作得很好.但他们是C# - 不要告诉我python不能这样做:).
所以,我想从steamkit部分开始.我认为这并不困难(也许只是一些web-apis),但是当我有点回顾SteamKit2的代码时,我发现似乎使用TcpConnection来访问Steam网络,不知道他们是如何获得协议的.
有没有人对此有任何想法,我想使用python加载steamkit2.dll,但我真的菜鸟与C#
我正在尝试获取 JSON 格式的买卖订单,例如价格历史记录,但找不到任何信息。有没有办法这样做?
我试过:
https://steamcommunity.com/market/pricehistory/?country=ru¤cy=3&appid=730&market_hash_name=Operation%20Riptide%20Case
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
https://steamcommunity.com/market/listings/730/AWP%20%7C%20Asiimov%20%28Field-Tested%29/render?start=0&count=1¤cy=3&language=english&format=json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它们不显示买卖订单。谢谢
好的你好,所以我有一个异步的东西并返回一个promise,基本上我已经使用了.then方法或其他任何方法.虽然当我在console.log()中我想要记录的变量+一个自定义字符串(console.log(data +"hey");)它给出了log [object,object]当我单独执行变量数据时,它给了我正是我想要的.为什么会这样?这是我的代码btw.
(此代码获取我在库存中的项目.):
var steamUserInventory = require('steam-user-inventory');
var botID64 = "76561198026027024";
steamUserInventory(botID64, '753/6').then(data => console.log(data));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很完美(因为console.log中的数据是单独的)另外,当我尝试将"数据"放在这样的json文件中时:
steamUserInventory(Bot, '753/6').then(data =>
fs.writeFile("inventories/me.json", data, function(err) {
if(err) {
console.log("Error saving data to json file: " + err);
return;
}
console.log("Bot inventory has been updated!");
}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它给了我同样好的旧[物体,物体] ......更多的线条
在json文件中.它没有给我我想要的东西.
(顺便说一句,console.log(数据)给了我):
{ id: '538277908',
amount: '1',
pos: 126,
name: 'Docking',
appid: '753', classid: '230924010',
instanceid: '2108281766', tradable: 0,
marketable: 0, marketTradableRestriction: '7',
link: 'http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/items/2870/5059522765a958a85cabe31988ccc928b8c36715.jpg',
image: 'http://steamcommunity-a.akamaihd.net/economy/image/U8721VM9p9C2v1o6cKJ4qEnGqnE7IoTQgZI-VTdwyTBeimAcIoxXpgK8bPeslY9pPJIvB5IWW2-452kaM8heLSRgleGBrrJJ3upnaKks0uKrDFhw5OJPBT3mTBHXgjSUcef3xwM2PZYmJ0fxw5kZ79tJA8F0arJkgNs',
category: null, type: null,
exterior: null, quality:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我想要存储在json文件中的内容. …