例如:
struct Spell
{
int id;
vector<int> cost(4);
};
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它说
'Expected parameter declaration'.
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另外这段代码有什么区别吗?
if (can(vector <int>inv, spell.cost))
{
cout << "CAST " << spell.id << endl;
done = true;
break;
}
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这个说
'Expected '(' for function-style cast or type construction'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有机会可以帮我一下吗?
由于&v[0]和v.data()提供了相同的方式来访问 的底层指针std::vector,我想知道哪种方法在稳定性和可移植性方面是更好的选择?
我尝试打印向量中元素的字节数和内存地址。结果,我看到了一个内存地址和多个字节。向量的元素是单独存储的吗?如果是这样,为什么我的代码显示向量只有 24 个字节?
#include <iostream>
#include <vector>
int main(){
std::vector<const char *> colour = {"Microsoft", "Apple", "DELL", "Accer", "Lenovo", "hp"};
std::cout << "VectorSize : " << sizeof(colour) << "\n" << std::endl;
for(int i = 0; i < colour.size(); i++){
std::cout << colour[i] << " is " << sizeof(colour[i]) << " byte at " << &colour[i] << "." << std::endl;
}
}
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VectorSize : 24
Microsoft is 8 byte at 0x27b5a7c6220.
Apple is 8 byte at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们
std::vector myVec;
myVec.reserve(10);
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如果我只分配了5个元素,我怎样才能重新获得为其他5个元素分配的内存?
我把这个简单的程序读成字符串"13 11 9 10".我想拆分字符串然后对它们进行排序.但是sort()似乎没有用,有什么帮助吗?输入:13 11 9 10,输出:13 11 9 10谢谢!
#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> split(string s)
{
istringstream iss(s);
vector<int> result;
do{
string sub;
iss>>sub;
if(sub!="")
result.push_back((int)atoi(sub.c_str()));
}while(iss);
return result;
}
int main(void)
{
string s;
while(cin>>s)
{
vector<int> vec;
vec=split(s);
sort(vec.begin(), vec.end());
for (int i = 0; i < vec.size(); ++i)
{
cout<<vec[i]<<endl;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每当我打电话给dominoes.erase()哪种类型的std::vector<Domino>我都会出现分段错误; 即使我硬编码这个值.
一个单独的成员函数调用dominoes.push_back()加载数据,我可以用来pop_back()从向量中删除并返回一个多米诺骨牌,所以我知道那里有数据.我有一个在Domino对象上创建的复制构造函数,并且工作得很好.我把它缩小到了dominoes.erase().
Domino::Domino( const Domino &d ) {
left = d.getHighPip();
right = d.getLowPip();
}
Domino DominoCollection::drawDomino( void )
{
int index = random.nextNumber( dominoes.size() );
Domino d( dominoes[index] );
dominoes.erase( dominoes.begin() + index );
return Domino( d );
}
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任何帮助将不胜感激.谢谢!
是否有任何根本原因新的C++ 17(或更高版本)将不允许写的另一种方式main为
int main(std::vector<std::string> args){...}
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?我知道需要与以前的代码兼容,所以
int main(int, char**)
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仍然必须存在,但是有什么技术可以阻止第一个"替代"声明吗?
请考虑以下代码:
struct Point {
int x;
int& xref = x;
};
int main() {
std::vector<Point> points;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
Point p;
p.x = i;
points.push_back(p);
assert (points[0].x == points[0].xref);
}
return 0;
}
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断言在第二次迭代时失败.为什么?
我正在使用GNU C++编译器.我测试的所有标准都会出现问题:
每个元素xref似乎都引用了最后添加的元素x而不是它自己的元素,如下所示:https://pastebin.com/H4wCszxp
对下面的程序及其输出有点困惑.
有人可以澄清一下吗?
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class sample
{
public:
int a;
sample( ){ cout<<" Am in Default Cons "<< a << "\n"; }
sample( int b ){ a=b; cout<<" Am in Cons "<< a << "\n"; }
sample(const sample& s){ a=s.a; cout<<" Am in copy " <<s.a<<"\n"; }
~sample(){ cout<<" Am in Des "<<a <<"\n"; }
};
int main()
{
vector < sample > Object;
{
Object.push_back( sample( 1 ));
Object.push_back( sample( 2 ));
cout<<" End …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在给定的索引范围内找到最小元素std::vector?
让我们说矢量是
vector<int> v = {1,2,3,4,5};
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所以
min_element(v.begin(), v.end());
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会给1.
但是如果我们想要从指数1到最小值3呢?
这是
{2,3,4}的v这是2.