std::map<int, Obj> mp;
// insert elements into mp
// case 1
std::map<int, Obj> mp2;
mp2 = std::move(mp);
// case 2
std::map<int, Obj> mp3;
std::move(std::begin(mp), std::end(mp), std::inserter(mp3, std::end(mp3));
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我对这两个案例感到困惑。它们完全一样吗?
对于std :: map,如果必须调整容器大小并且内存不可用,插入的行为方式如何?
我试图转发一些参数来进行对象的原位构造.我不太了解在关联容器中使用emplace背后的基本原理,或者我可能只是以错误的方式使用/思考.如果有人可以共享代码片段以供使用,那将会很棒.
像map这样的关联容器总是存储一个kind对()的对象,而emplace函数表示它会通过转发参数来调用存储的对象的构造函数(对于map的情况总是成对).那么即使函数具有可变参数签名,我们是否仅限于提供两个参数(键,值)?
当我使用增强容器的emplace之前我可以传递如下的参数:emplace(arg1,arg2,arg3,arg4)//其中arg2,arg3,arg4用于构造对象而arg 1是关键.
当用新的gcc-4.6和c ++ 11编译时,这会打破但现在我必须做类似的事情:emplace(arg1,myobj(arg2,arg3,arg4)); //使相同的代码工作;
所以新的安卓不会像升级那样做任何明智的结构吗?我是否限制只为地图提供2个参数,因为对将始终为其构造函数接受两个参数.
我有一个std::map<int, std::set<int>>名为misi. 我想知道为什么misi.emplace(2345, {6, 9});并且misi.emplace({2345, {6, 9}});没有按预期工作,如下所示。
#include <set> // std:set
#include <map> // std::map
#include <utility> // std::piecewise_construct, std::pair
#include <tuple> // std::forward_as_tuple
#include <iostream> // std::cout, std::endl
int main()
{
// --- std::set initializer list constructor ---
std::set<int> si({42, 16});
std::cout << "si.size(): " << si.size() << std::endl; // 2
std::cout << "*si.begin(): " << *si.begin() << std::endl; // 16
// --- std::set emplace() ---
si.emplace(7);
std::cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定一个键是整数的 C++ 映射(或多映射),是否可以使用 STL 请求键是给定数字以下最大数字的元素范围?
所以如果我有:
map = {{1,'x'}, {2, 'g'}, {3, 'n'}, {3, 'm'}, {4, 'z'}, {5, 'a'}}
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我想在 4 之前找到元素,它会返回:
{{3, 'n'}, {3, 'm'}}
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(我更感兴趣,std::map但也保留了一般问题std::multimap)。
Cppreference 给出std::forward_as_tuple了以下示例(请参见此处)
#include <iostream>
#include <map>
#include <tuple>
#include <string>
int main()
{
std::map<int, std::string> m;
m.emplace(std::piecewise_construct,
std::forward_as_tuple(10),
std::forward_as_tuple(20, 'a'));
std::cout << "m[10] = " << m[10] << '\n';
// The following is an error: it produces a
// std::tuple<int&&, char&&> holding two dangling references.
//
// auto t = std::forward_as_tuple(20, 'a');
// m.emplace(std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(10), t);
}
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简单写有什么好处
m.emplace(std::make_pair(20,std::string(20,'a')));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) std::map 是否将元素存储为std::pair?迭代地图看起来像这样:
#include <map>
int main() {
std::map<int, char> m;
m[1] = 'A';
m[2] = 'B';
m[3] = 'C';
std::map<int, char>::iterator it;
for(it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
std::cout << "Key: " << it->first;
std::cout << " Value: " << it->second;
std::cout << std::endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么 c++ 标准映射非常有名,而成对数组也与那些相似?
什么时候使用 C++ 标准映射更好,什么时候使用成对数组?或者两者的应用程序相似?
std::inserter 遇到的问题是,如果键已经存在,它会调用 map 的 insert 为 noop。有std::map::insert_or_assign,但我找不到使用它的插入器。
C ++ 20中有这样的东西吗?
注意:我知道我可以从 SO/互联网上的某个地方 c/p 它,我对 STL/boost 解决方案感兴趣,而不是从某个地方的 c/p 实现。
这段代码
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<int, std::size_t> m;
m[0] = m.size();
std::cout << m[0] << std::endl;
}
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1。vc++ 的结局如何0?