关联名称太多:早期和晚期绑定,静态和动态调度,运行时与编译时多态等等,我不明白其中的区别.
我找到了明确的解释,但这是正确的吗?我会解释JustinC:
绑定:是确定变量的类型(对象?).如果它在编译时完成,它的早期绑定.如果它是在运行时完成的,那就是后期绑定.
Dispatch:确定哪个方法与方法调用匹配.Static Dispatch是编译时的计算方法,而动态调度是在运行时执行的.
绑定是否将原始值和引用变量分别与原始值和对象进行匹配?
编辑:请给我一些明确的参考资料,以便我可以阅读更多相关信息.
java late-binding dynamic-dispatch early-binding static-dispatch
如果我在下面的代码中创建c1类型Concrete1,是否有任何运行时开销?
pub trait ExampleTrait {
fn foo(&self);
}
pub struct Concrete1 {}
impl ExampleTrait for Concrete1 {
fn foo(&self) {}
}
pub struct Concrete2 {}
impl ExampleTrait for Concrete2 {
fn foo(&self) {}
}
fn main() {
let c1 = Concrete1 {};
c1.foo();
}
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这是否需要任何类型的 v 表查找或任何其他类型的开销?我想要一个特征,以便我可以在编译时强制执行Concrete1并Concrete2实现相同的方法集。
我将静态选择在主程序中使用哪种具体类型;这两个实现的存在只是为了在需要时我可以使用 trait 的替代实现。