我是 xstate 的新手,我尝试在应用程序中使用它,用户可以根据父状态和/或子状态在应用程序中请求不同的内容。但是,无论应用程序处于什么状态/子状态,用户都应该能够发出一些请求。无论之前的状态是什么,对这些事件的响应都是相同的。如何配置此事件,以便我不必在所有状态/子状态下重复定义它?
我正在使用ExtJS并认为它是一个了不起的框架.但是,它们没有内置状态图,这使得应用程序开发依赖于状态非常痛苦.
我最近发现了这个:
https://github.com/jakesgordon/javascript-state-machine
对JS应用程序来说,这似乎是一个非常可靠的状态图.
我想知道是否有其他这样的框架,以便我可以在我决定使用之前进行比较.
谢谢!
可以在W3C SCXML规范进行下模型驱动开发的考虑?即状态图作为 scxml 的模型,可以使用工具自动生成,而不是手动编码。我正在寻找这样一种用于平板电脑 GUI 交互的工具。
David Harel 的工具从系统行为的状态图中生成了 c/c++ 代码。用于硬件状态图的 IBM Statemate(ilogix Statemate Magnum)和用于嵌入式软件状态图的 IBM Rhapsody。
我正在用 xstate 库编写状态图。
状态图代表一个中等复杂的 UI。
我有几个平行的状态,但对于这个问题,让我们只考虑两个:
SelectionStatus,代表选择项,区分子状态SelectedNone,SelectedOne,SelectedMany。
Operation,代表当前正在进行的操作。它有一个名为Idle(当然还有其他一些)的子状态。
有一些事件会触发循环回到Idle子状态的动作,而不会转到另一个状态。让我们将它们视为即时操作,例如removeSelected仅删除所选项目的操作(这就是问题的重点)。
removeSelected如果选择仅限于单个项目(实际上是树中的一个节点)或多个(树的一个分支),我将向事件添加条件以执行不同的操作。
用于描述事件的操作和条件的 xstate 语法将是:
removeSelected: {
Idle: {
cond: isSelectedOneGuard,
actions: ['removeOne']
},
Idle: {
cond: isSelectedManyGuard,
actions: ['removeMany']
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我Idle在同一对象嵌套级别编写了两个键,这是无效的。
我已经考虑过重构状态图以将两个操作分支作为选择分支的子状态,但这似乎是一种比问题更糟糕的治疗方法。
我还考虑过使用中间虚拟状态,比如RemovingOne和RemovingMany,这只会触发返回到 的转换Idle,但我对此并不满意。
我可以通过删除保护条件来解决这个问题,在通用removeOneOrMany操作处理程序中进行测试,但是我会在状态图中丢失有关不同处理的信息。
任何人都遇到过类似的问题,可以就此提供一些建议吗?
(注意:这是指当前版本的 xstate,即 3.1.1,3.2 快到了,我不知道是否可以更轻松地处理这种情况)
谢谢!
我正在查看 Boost StateChart lib 文档,但找不到捕获异常事件的方法。
例如,如果我处于状态 A,它只处理 EventA,我调用
machine.proces_event(EventB())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该事件似乎被默默地忽略了。有没有办法让我抓住那些,这样我就可以记录状态和非法行为?
谢谢你。
出于逻辑测试目的,我使用了触发“source.inject()”的可点击按钮。代理的上述逻辑取决于代理特征。因此,最好在测试模型逻辑时控制它们在启动期间获得的特征。在源块的注入()函数上搜索 AnyLogic 文档并没有显示任何方法来强制要求初始特征。
我试过使用“add_patients();” 这允许创建代理,并且我可以根据需要在括号内指定特征。但是,如果我使用此功能,代理将不会进入状态图。
statechart ×6
javascript ×2
xstate ×2
anylogic ×1
boost ×1
c++ ×1
fsm ×1
modeling ×1
node.js ×1
scxml ×1