我正在寻找C标准库的源代码.我的意思是,例如,如何编写cos,abs,printf,scanf,fopen和所有其他标准C函数,我的意思是看他们的源代码.
所以在搜索时,我遇到了GLIBC,但我不知道它到底是什么.它是GNU C库,它包含一些源代码,但它们实际上是什么,它们是标准函数的源代码还是其他东西?它用于什么?
有人告诉我,当编写Microsoft特定的C++代码时,写入Sleep(1)比自动Sleep(0)锁定要好得多,因为它Sleep(0)会占用更多的CPU时间,而且只有在等待运行的另一个等优先级线程时才会产生.
但是,对于C++ 11线程库,没有太多文档(至少我已经能够找到)关于std::this_thread::yield()vs 的效果std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds(1) ); 第二当然是更冗长,但他们都同样有效的自旋锁呢,还是从潜在受影响相同遭遇的陷阱Sleep(0)主场迎战Sleep(1)?
一个示例循环,其中任何一个std::this_thread::yield()或std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds(1) )可以接受:
void SpinLock( const bool& bSomeCondition )
{
// Wait for some condition to be satisfied
while( !bSomeCondition )
{
/*Either std::this_thread::yield() or
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds(1) )
is acceptable here.*/
}
// Do something!
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 前向,双向和随机访问类别的迭代器需要是默认构造的.
为什么这样,为什么输入和输出运算符不必是默认可构造的?
C++标准化委员会中有一个研究小组,在C++ 1z或之后提供编译时反射.我想知道预期工具的目的是什么以及功能有多强大?
例如,是否可以使用这些工具命名函数或类?
struct A {int f() {return 42;}};
struct B {int (std::reflect<A>::member<0>::declname)() {return 43;}};
// equivalent to struct B {int f() {return 43;}};
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如果它没有这个那么强大,那么典型的用例是什么?
在我看来,我遇到了这种奇怪的行为:
"a b c".split(maxsplit=1)
TypeError: split() takes no keyword arguments
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为什么str.split()不接受关键字参数,即使它有意义?我在Python2和Python3中都发现了这种行为.
升压意味着是在标准的非标准C++库,每一个C++用户可以使用.假设它可用于开源C++项目是否合理,或者它是一个很大的依赖?
在Haskell 98之前,有Haskell 1.0到1.4.随着功能被添加到最早版本的标准化Haskell中,这些年来的发展非常有趣.
例如,该标记首先由Haskell 1.3(1996-05-01发布)标准化.在Prelude,我们找到以下定义(第87页):
-- Monadic classes
class Functor f where
map :: (a -> b) -> f a -> f b
class Monad m where
(>>=) :: m a -> (a -> m b) -> m b
(>>) :: m a -> m b -> m b
return :: a -> m a
m >> k = m >>= \_ -> k
class (Monad m) => MonadZero m where
zero :: m a
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想看看math.py函数是如何实现的,但是当我在PyCharm中打开文件时,我发现所有函数都是空的,并且有一个简单的函数pass.例如:
def ceil(x): # real signature unknown; restored from __doc__
"""
ceil(x)
Return the ceiling of x as a float.
This is the smallest integral value >= x.
"""
pass
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我想这是因为使用的函数实际上来自C标准库.它是如何工作的?
我希望向D编程语言标准库提交一个补丁,它将允许在编译时使用该语言的编译时功能评估工具评估大部分std.math.编译时功能评估有几个局限性,最重要的是:
有几个std.math函数违反了这些函数,需要编写编译时版本.我在哪里可以获得有关计算诸如对数,指数,幂和三角函数等优良算法的信息?我更喜欢算法的高级描述和实际代码,原因有两个:
为避免法律含糊不清,需要让我的代码看起来与源代码"不同",以确保我拥有版权.
我想要简单,便携的算法.我不关心微优化,只要它们至少是渐近有效的.
编辑:D的编译时函数评估模型允许在编译时计算的浮点结果与运行时计算的浮点结果不同,所以我不在乎我的编译时算法是否提供与运行时版本完全相同的结果只要它们在实际上并不那么准确.
我发现了Python的ord()函数,它返回相应的Unicode代码点值.但是相反的函数是什么,即通过int获取char值?
编辑:我是SO的新手,在这里找不到答案,所以决定张贴以便每个人都能更容易找到答案,尽管答案很明显.然后我读到了这一点 - Stack Overflow用户需要多少研究工作?并意识到这是一个巨大的错误.道歉.希望这将是在这个意义上是有用的.