我已经搜索过了,但我对这三个概念并不是很了解.我何时必须使用动态分配(在堆中)以及它的真正优势是什么?静态和堆栈有什么问题?我可以编写整个应用程序而无需在堆中分配变量吗?
我听说其他语言包含了"垃圾收集器",所以你不必担心内存.垃圾收集器做什么?
您可以自己操作内存,而不能使用此垃圾收集器吗?
有人告诉我这个声明:
int * asafe=new int;
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我有一个"指针指针".这是什么意思?它不同于:
asafe=new int;
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?
我需要在ArrayList队列中添加元素,但是当我调用函数添加元素时,我希望它在数组的开头添加元素(因此它具有最低的索引)并且如果数组有10个元素添加删除最旧元素(索引最高的元素)的新结果.
有没有人有什么建议?
如果我在一组新的花括号中创建一个变量,那个变量是从结束括号上的堆栈中弹出的,还是会挂起直到函数结束?例如:
void foo() {
int c[100];
{
int d[200];
}
//code that takes a while
return;
}
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会不会d是在占用内存code that takes a while部分?
以下所有陈述都是正确的吗?
vector<Type> vect; //allocates vect on stack and each of the Type (using std::allocator) also will be on the stack
vector<Type> *vect = new vector<Type>; //allocates vect on heap and each of the Type will be allocated on stack
vector<Type*> vect; //vect will be on stack and Type* will be on heap.
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如何存储在内部分配Type的vector或任何其他STL容器?
int[] myIntegers;
myIntegers = new int[100];
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在上面的代码中,是新的int [100]在堆上生成数组吗?从我通过c#读到的CLR,答案是肯定的.但我无法理解的是,数组中的实际int会发生什么.由于它们是值类型,我猜它们必须被装箱,因为我可以,例如,将myIntegers传递给程序的其他部分,如果它们一直留在堆栈上它会使堆栈混乱.还是我错了?我猜他们只是盒装,并且只要数组存在就会活在堆上.
堆栈和队列之间的基本区别是什么?
请帮帮我,我无法找到差异.
如何区分堆栈和队列?
我在各种链接中搜索了答案,发现了这个答案..
在高级编程中,
堆栈被定义为通过在现有元素的"顶部"放置新元素来延长的元素列表或序列,并通过从现有元素的顶部移除元素来缩短.它是一个ADT [抽象数据类型],其数学运算为"push"和"pop".
队列是一系列元素,通过将新元素放在现有的后面并通过删除队列前面的元素缩短来添加.它是ADT [抽象数据类型].在Java,C++,Python等编程中可以理解这些术语.
我能得到更详细的答案吗?请帮我.
我在我的应用程序中有几个活动.并且流程非常复杂.当我单击Logout应用程序naviagates登录屏幕时,用户可以通过取消按钮退出(调用system.exit(0))
当我退出或退回按钮时,系统从堆栈调用一个活动:(当我到达登录界面时,如何清除堆栈中的所有活动?调用finish()是不切实际的,因为有很多活动,一些活动不应该关闭是活动的,如本机相机调用活动.
validateuser logoutuser = new validateuser();
logoutuser.logOut();
Intent loginscreen = new Intent(homepage.this, Login2.class);
(homepage.this).finish();
loginscreen.setFlags( Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY);
startActivity(loginscreen);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经编程了一段时间,但它主要是Java和C#.我实际上从来没有必须自己管理内存.我最近开始用C++编程,我有点困惑的是什么时候我应该把东西存放在堆栈上以及何时将它们存储在堆上.
我的理解是,非常频繁访问的变量应该存储在堆栈中,对象,很少使用的变量和大型数据结构都应该存储在堆上.这是正确的还是我错了?
在Android(Java)中,如何打印出完整的堆栈跟踪?如果我的应用程序从nullPointerException或其他东西崩溃,它会打印出一个(几乎)完整的堆栈跟踪,如下所示:
java.io.IOException: Attempted read from closed stream.
com.android.music.sync.common.SoftSyncException: java.io.IOException: Attempted read from closed stream.
at com.android.music.sync.google.MusicSyncAdapter.getChangesFromServerAsDom(MusicSyncAdapter.java:545)
at com.android.music.sync.google.MusicSyncAdapter.fetchDataFromServer(MusicSyncAdapter.java:488)
at com.android.music.sync.common.AbstractSyncAdapter.download(AbstractSyncAdapter.java:417)
at com.android.music.sync.common.AbstractSyncAdapter.innerPerformSync(AbstractSyncAdapter.java:313)
at com.android.music.sync.common.AbstractSyncAdapter.onPerformLoggedSync(AbstractSyncAdapter.java:243)
at com.google.android.common.LoggingThreadedSyncAdapter.onPerformSync(LoggingThreadedSyncAdapter.java:33)
at android.content.AbstractThreadedSyncAdapter$SyncThread.run(AbstractThreadedSyncAdapter.java:164)
Caused by: java.io.IOException: Attempted read from closed stream.
at org.apache.http.impl.io.ChunkedInputStream.read(ChunkedInputStream.java:148)
at org.apache.http.conn.EofSensorInputStream.read(EofSensorInputStream.java:159)
at java.util.zip.GZIPInputStream.readFully(GZIPInputStream.java:212)
at java.util.zip.GZIPInputStream.<init>(GZIPInputStream.java:81)
at java.util.zip.GZIPInputStream.<init>(GZIPInputStream.java:64)
at android.net.http.AndroidHttpClient.getUngzippedContent(AndroidHttpClient.java:218)
at com.android.music.sync.api.MusicApiClientImpl.createAndExecuteMethod(MusicApiClientImpl.java:312)
at com.android.music.sync.api.MusicApiClientImpl.getItems(MusicApiClientImpl.java:588)
at com.android.music.sync.api.MusicApiClientImpl.getTracks(MusicApiClientImpl.java:638)
at com.android.music.sync.google.MusicSyncAdapter.getChangesFromServerAsDom(MusicSyncAdapter.java:512)
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但有时,出于调试目的,我想从代码中的位置记录完整的堆栈跟踪.我想我可以这样做:
StackTraceElement trace = new Exception().getStackTrace();
Log.d("myapp", trace.toString());
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但是这只是打印出指向对象的指针......我是否必须遍历所有堆栈跟踪元素才能将它们打印出来?或者有一种简单的方法可以将它全部打印出来吗?