我尝试将代码不放在主函数中,而是直接放入_start:
segment .text
global _start
_start:
push rbp
mov rbp, rsp
; ... program logic ...
leave
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译:
yasm -f elf64 main.s
ld -o main main.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
跑步:
./main
Segmentation fault(core dumped)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我读过,离开是
mov esp,ebp
pop ebp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是为什么弹出堆栈帧的尾声和指向前一帧基址的设置基址帧指针会导致分段错误?
事实上,进行退出系统调用可以优雅地退出。
我有一个 100 行 x 7 列的 pandas 数据框,如下所示:
列中的值source连接到其他列中的值。例如,a连接到contact_1, contact_2... contact_5。以同样的方式b连接到contact_6, contact_7 .... and contact_10。
我想将这些列仅堆叠成两列(即源和目标),以帮助我使用边缘列表格式构建图表。
预期的输出数据格式为:
我尝试过df.stack(),但没有得到想要的结果,我得到以下结果:
有什么建议么?
今天我试图在 C 中使用链表实现一个堆栈,一切都很好,直到我创建了一个使用 free 的 pop 函数,一旦我调用 free 函数,我的程序就会崩溃,然后 Visual Studio 在新窗口中抛出堆损坏错误消息。除了这个之外,所有其他功能都工作正常,我只是不知道发生了什么。感谢您的所有回答。
这是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
char data;
struct Node *next;
};
void push(struct Node **top, char data) {
struct Node *temp = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node *));
if (temp == NULL) {
printf("Stack overflow.\n");
} else {
temp->data = data;
temp->next = *top;
(*top) = temp;
}
}
void pop(struct Node **top) {
struct Node *aux;
if (*top != NULL) {
printf("Popped element: %c\n", (*top)->data); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将图像放置在容器之外一点,我使用堆栈并定位将图像从顶部放置在容器之外一点,但是图像的部分看起来已经消失了,这就是它的样子
这就是我想要的样子
这是我的代码
Column(
children: [
Stack(
fit: StackFit.loose,
clipBehavior: Clip.hardEdge,
children: [
Container(
height: 151.0,
width: 122.0,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: [
Color(0xffFFF0E5),
Color(0xffdeddc2),
Color(0xffa9ceb1),
Color(0xff68bdb9),
Color(0xff30a6ca)
],
),
boxShadow: [
BoxShadow(
color:
Color.fromARGB(255, 234, 246, 250),
spreadRadius: 8,
blurRadius: 7,
offset: Offset(0, 6),
),
],
border: Border.all(
width: 4,
color: Colors.yellow,
),
),
child: Positioned(
top: 75.0,
child: Container(
child: Image.asset(
'assets/images/watch-gt2-listimage-Matte-Black.png',
height: 120.0,
width: 125.0,
),
),
),
),
], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试制作一个通用的 Stack 类,如图所示
public class Stack<T> {
public Stack(Class<T[]> type, int capacity) {
this.capacity = capacity;
array = type.cast(Array.newInstance(type,capacity));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不确定实例化时要放入什么类型,因为我想做
MyClass[] c = new MyClass[0];
myStack = new Stack<MyClass>(c.getClass(), 100);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我收到以下错误
Required type: Class <MyClass[]>
Provided: Class <capture of ? extends MyClass[]>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我想用
c.getClass().cast()\
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不确定要在cast()中放入什么,因为它不需要
Class<MyClass[]>
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现在我被困住了。
我在大学 DSA 课程中了解到,堆栈的初始化容量限制了它可以包含的元素数量。但是当我使用STL创建堆栈时,您不必定义容量。是否涉及到某种能力,或者它在STL实现中不适用?堆栈真的需要容量吗?
我正在使用简单的小部件创建自定义步进标头。我需要分别将第一个、中间和最后一个项目的数字之间的线(容器)对齐到 centerRight、center 和 centerLeft。
问题在于,Stack 被包装在一个 Exapanded 小部件内,该小部件是 Row 的子级,而 Row 又是列的子级。只要我们不使用列,Stack 的垂直对齐就可以正常工作。
但是,当我包裹Rowa 的内部时Column, 的Stack垂直对齐方式仅保留在顶部。请参阅下图了解输出。目前,调试控制台没有给出有关此问题的错误或警告。
我该如何解决这个问题?
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context) {
return SafeArea(
child: Column(
children: [
Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Expanded(
child: Stack(
children: [
Align(
alignment: Alignment.centerRight,
child: LayoutBuilder(
builder: (ctx, constraints) =>
Container(
width: constraints.maxWidth / 2.0,
height: 1,
color: Colors.black,
),
),
),
Align(
alignment: Alignment.center,
child: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我在 LeetCode 上使用堆栈操作(push、pop 和 peek)解决 java 语言问题时,时间复杂度为 2888 毫秒。但是当我将 stack 替换为 linkedList 并将 (push(),pop()) 替换为 (add(),removeFromLast()) 时,时间复杂度降低到 188 毫秒。如何?
堆栈push()和pop()时间复杂度是O(1),但是使用linkedList操作后它会产生巨大的差异。
题 :
b)Stack是后进先出(LIFO)数据结构.编写一个Java类Stacklnt,它使用alray作为私有数据结构来存储整数堆栈.Stacklnt有:
最大大小,在创建Stacklnt对象时设置.如果大小超出10到10的范围,则应抛出异常.1000
方法push,将值添加到堆栈顶部.如果在调用push时堆栈已满,则应抛出异常.
方法pop,用于删除并返回堆栈顶部的值.如果在调用pop时堆栈为空,则应抛出异常.
c)编写一些示例代码,以显示如何使用(b)部分中的类Stacklnt.包括正常使用的示例以及抛出异常的所有情况.
好吧基本上这是一个我试图解决的问题,真的非常感谢一些帮助.
例外情况就是这种形式
// Throw an exception!
public T pop() throws EmptyStackException
{
if (contents.size() == 0)
{ throw new EmptyStackException(); }
else
{ return contents.remove(0); }
}
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我到目前为止:
public class Stack {
private int top;
private int[] storage;
Stack(int capacity) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException(
"Stack's capacity must be positive");
storage = new int[capacity];
top = -1;
}
void push(int value) {
if (top == storage.length)
throw new StackException("Stack's underlying …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我经常在Java和C++中使用Stack数据结构.这是一种标准数据结构,在实现许多算法时非常常见.
我的问题是(以及让我疯狂的事情)为什么C++使用"top"作为函数名称,返回最顶层的元素值而不删除它,而Java使用"peek"作为它的方法名称?
我知道数据结构没有标准,但是计算机科学还没有达到应该有标准吗?或者我只是一个新手来了解一个标准......
你们这些专业程序员是否编写了自己的数据结构库,这些库遵循跨语言的通用接口?在我看来,这似乎是最好的事情.我用C++,Java,Python,C,Perl和PHP编写代码.我只是没有看到任何其他方式,但为所有这些语言编写自定义界面.我喜欢"偷看",但有什么标准我应该瞄准吗?