我正在使用 VS2012 开发适用于平板电脑的 Windows 应用商店应用程序。现在我正在为我的应用程序创建启动屏幕。我的要求是启动画面应该在我的应用程序中全屏显示。但它作为屏幕中心工作。任何人都可以帮忙解决这个问题吗...
splash-screen windows-8 visual-studio-2012 windows-store-apps
主要活动是登录页面。我还添加了一个启动画面。我想要的是将动画应用到启动屏幕。为此,我试图将其放在一个单独的片段中。我怎样才能做到这一点?
我已经创建了一个主题以及实现基本启动屏幕所需的一切。
我目前有一个splashScreenActivity需要用户按下 abutton才能转到MainActivity.
是否可以加载MainActivity WITHOUTMainActivity的 UI APPEARING ON TOP OFsplashScreenActivity的 UI 的所有内容,以便当他按下按钮时,他被重定向到MainActivity并且所有数据都是 100% 加载的?
提前致谢
我正在尝试从 redis (rq) 中检索一个函数,它生成一个 CrawlerProcess 但我得到了
工作马进程意外终止(waitpid 返回 11)
控制台日志:
将作业移至“失败”队列(工作马意外终止;waitpid 返回 11)
在我用评论标记的那一行
这条线杀死了程序
我究竟做错了什么?我该如何解决?
这个函数我从 RQ 中检索得很好:
def custom_executor(url):
process = CrawlerProcess({
'USER_AGENT': "Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.75 Safari/537.36",
'DOWNLOAD_TIMEOUT': 20000, # 100
'ROBOTSTXT_OBEY': False,
'HTTPCACHE_ENABLED': False,
'REDIRECT_ENABLED': False,
'SPLASH_URL': 'http://localhost:8050/',
'DUPEFILTER_CLASS': 'scrapy_splash.SplashAwareDupeFilter',
'HTTPCACHE_STORAGE': 'scrapy_splash.SplashAwareFSCacheStorage',
'DOWNLOADER_MIDDLEWARES': {
'scrapy_splash.SplashCookiesMiddleware': 723,
'scrapy_splash.SplashMiddleware': 725,
'scrapy.downloadermiddlewares.httpcompression.HttpCompressionMiddleware': 810,
},
'SPIDER_MIDDLEWARES': {
'scrapy.downloadermiddlewares.robotstxt.RobotsTxtMiddleware': True,
'scrapy.spidermiddlewares.httperror.HttpErrorMiddleware': True,
'scrapy.downloadermiddlewares.httpcache.HttpCacheMiddleware': True,
'scrapy.extensions.closespider.CloseSpider': True,
'scrapy_splash.SplashDeduplicateArgsMiddleware': 100,
}
})
### THIS LINE KILL THE PROGRAM …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一直在尝试设置一个启动画面,以便在我的登录名完全加载之前显示。这是我的“login.component.html”。
<my-splash-page> </my-splash-page>
<div class="">
<header >
<ul>
<li>
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在飞溅组件应该包含什么我一无所知,我已经尝试使用一些订阅值,但它不太工作。
this.subscription = this.splashService.splashState
.subscribe((state: LoaderState) => {
this.show = state.show;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
show 变量应该确定它是否出现。
这是一个有点花哨的登录,因此加载图像需要几秒钟,但在 3G 网络上测试我可以清楚地看到启动组件在那里的图像完全加载甚至开始加载之前消失了。
加载所有内容(图片、字体、图标)后,启动画面应该消失,但无法以这种方式工作。
我成功地更改了我的嵌入式系统 Toradex iMX6 上的启动画面图像。我将子目录中的内核 defconfig 更改为内核 *.bb 文件,并将我的图像(logo_custom_clut224.ppm)添加到我的预构建内核目录 ./tmp-glibc/work-shared/colibri-imx6/kernel- source/drivers/video/logo/ 然后重新编译内核。
有没有可能做得更好?我真的很想更改手动将图像复制到预构建目录的步骤。我可以以某种方式更改 *.bb 文件以包含我的图像并将其用作我的自定义初始图像吗?
或者是否有可能在构建内核之前执行我自己的方法来更改 defconfig 文件并以任何方式包含我的图像?
我需要在我的闪屏上使用全屏图像来使用 React Native 构建 IOS 应用程序。我已经提交了不同的帖子,但他们中的大多数人都解释了中心带有徽标的 spash 屏幕,但没有人对适合所有设备分辨率(包括 iPad)的全屏 splah 图像给出正确的解释。
我已经创建了一个带有视图和图像视图的 LaunchScreen.xib 文件,如下所示,但它在 iPad 中损坏,但它在某种程度上适合 iPhone(虽然它也有一些黑色阴影用于高分辨率 iphone)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<document type="com.apple.InterfaceBuilder3.CocoaTouch.XIB" version="3.0" toolsVersion="15400" targetRuntime="iOS.CocoaTouch" propertyAccessControl="none" useAutolayout="YES" launchScreen="YES" useTraitCollections="YES" colorMatched="YES">
<device id="retina5_5" orientation="portrait" appearance="light"/>
<dependencies>
<deployment identifier="iOS"/>
<plugIn identifier="com.apple.InterfaceBuilder.IBCocoaTouchPlugin" version="15404"/>
<capability name="documents saved in the Xcode 8 format" minToolsVersion="8.0"/>
</dependencies>
<objects>
<placeholder placeholderIdentifier="IBFilesOwner" id="-1" userLabel="File's Owner"/>
<placeholder placeholderIdentifier="IBFirstResponder" id="-2" customClass="UIResponder"/>
<view contentMode="scaleAspectFit" id="iN0-l3-epB">
<rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="414" height="716"/>
<autoresizingMask key="autoresizingMask" widthSizable="YES" heightSizable="YES"/>
<subviews>
<imageView …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想制作一个动画闪屏,当你启动应用程序时,Motion Layout 应该自动启动。我该怎么做才能让 Motion Layout 自动启动?
在基于 Kotlin 的 Android 应用程序中,我使用样式属性开发了一个启动画面,如下代码所示:
可绘制文件(这个是浅色的,同样是深色的,具有不同的渐变颜色代码):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<gradient
android:angle="270"
android:endColor="#43dc91"
android:startColor="#29abe2" />
</shape>
</item>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/My_Image" />
</item>
</layer-list>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Style 也有 2 个 style.xml 文件——一个用于深色,一个用于浅色:
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash_back</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是从清单中调用的:
<activity
android:name="com.app.ui.splash.SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在的问题是,当我的应用程序从浅色模式切换到暗模式时,用户将关闭应用程序然后再次打开应用程序,2 秒后,它仍然显示浅色模式闪屏,2 秒后,暗模式闪屏将加载。
这可能是因为当应用程序在启动活动 -> Oncreate 中加载时,我正在验证应用程序是否具有深色主题的偏好,然后加载深色模式,然后将我的应用程序切换到深色模式,如下所示:
private fun setAppTheme() {
when {
userHolder.theme != null -> {
if (userHolder.theme == string_(R.string.text_dark_mode))
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES)
else AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO)
}
else -> {
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
遇到这种情况怎么办?在从样式和可绘制对象加载时,如何在第一个实例本身中加载暗模式飞溅?
Flutter android 发布版本卡在启动屏幕上。
我已经尝试过清理项目flutter clean。但它仍然卡在启动画面上。我WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();在执行runApp(). 仍然卡在闪屏上。也没有找到可以解决的错误日志。
调试版本或我使用flutter run --release. 该应用程序在flutter run --release.
我正在使用颤振 1.22.0 和 VSCode 1.49.3。测试和发布Android。
我坚持这最后 3 天。如果有人可以帮助我,那将非常有帮助。