我曾尝试在Android Eclipse Project中为Sony Xperia Z1创建Seperate Values文件夹.我完成了值-sw390dp.在那个值文件夹里面,我把那个dimen.xml文件放到那个移动UI大小..当我在那个文件夹中更改ui大小时,它不会反映它..但是,它将自动采取值 - 大文件夹.因为,我正在开发一款适用于所有5英寸和7英寸手机和平板电脑的应用程序..我需要适合5英寸及以上的用户界面..
http://www.gsmarena.com/sony_xperia_z1-5596.php 示例sony Xperia移动模型
我已经提到过这个网站.. 索尼Xperia Z密度对我来说很奇怪,我的应用程序能正常工作吗?
//我也安装了sony xperia z1 model sdk .. http://developer.sonymobile.com/knowledge-base/sony-add-on-sdk/install-the-sony-add-on-sdk/ my emulator also工作得很好......
注意:我的问题只在这里..首先,我安装了我的用户界面为谷歌Nexus 7完美..当我执行我的应用程序到索尼Xperia Z1手机,这将发生..
1080 x 1920像素,5.0英寸(~441 ppi像素密度)=(1080*160)/ 441 = 391.83 ... =圆= 390 dp这就是为什么我使用这样的索尼Xperia Z1值-sw390dp
谢谢提前
电话:索尼Xperia LT25i.
我安装了游戏.推出它.看到黑屏和无响应的应用程序.
并且logcat在控制台中继续发送垃圾邮件:
W/Adreno-EGL(23297): <qeglDrvAPI_eglCreateContext:2342>: EGL_BAD_ATTRIBUTE
W/Adreno-EGL(23297): <qeglDrvAPI_eglCreateContext:2342>: EGL_BAD_ATTRIBUTE
I/Unity (23297): Skipped frame because GfxDevice is in invalid state (device lost)
I/Unity (23297):
I/Unity (23297): (Filename: Line: 1585)
I/Unity (23297):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有人知道最新情况以及如何解决这个问题?
我尝试过不同的应用.我甚至用空场景创建了空项目 - 结果相同.
我需要启用我阻止使用的应用程序,adb因为我的手机现在强制关闭。如何重新启用该应用程序?我使用了
adb shell pm block com.sonymobile.advancedwidget.entrance
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命令阻止它。
我无法让Eclipse检测到我的Xperia E.我打开了USB Debugging,尝试了adb kill-server并启动服务器,尝试了MTP和MSC模式,修改了android_usb.inf文件.我无法让设备管理员更新我的驱动程序.它显示我的设备驱动程序列表中没有Android ADB接口驱动程序.请帮帮我.从最近两天开始尝试在我的设备上测试我的应用程序!
ADB和Android Studio在调试模式下无法检测到我的设备.我使用最新的SDK平台工具在Windows 7 x64 Pro上工作.
我尝试了几乎所有不同的设备配置 - 插入MTP和MSC模式,撤销授权,安装sony和修改通用驱动程序以及任何其他提示 - 但没有成功.
任何人都有任何想法来解决这个问题?
我试图刷一个自定义ROM,因此我需要运行某些adb命令.现在问题是,当我启动到fastboot时,一切都没问题
fastboot devices
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命令识别我的手机(C6603).此外,设备显示为Android设备 - 设备管理器中的sony fastboot接口.但如果我试着跑
adb devices
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命令没有找到设备..
我有点绝望这是/是我尝试过的一些其他信息/事情:
我希望有人可以帮助我.否则我应该考虑将ADB Wireless作为我的最后选择
谢谢!