我对开发Web应用程序和网络应用程序感兴趣.为此,学习最好的脚本语言是什么.哪一个对这两个有效.因此,我甚至不知道任何脚本语言的单一语法.哪个是理解,可维护,有效和简单的最佳脚本(可能不是).
请不要说你知道的是什么.请告诉我最好的
我有一个WCF服务,它使用套接字异步,我有一些性能问题,所以我决定重构代码,我读了一些关于F#的异常和多线程的易用性的文章,等等,但我想知道使用F#parallelism我会获得更好的性能吗?并且它很容易与WCF服务兼容,我有大量的数据应该通过套接字传输(在tcp上),因此拥有良好的性能和并行算法非常重要.
这是我在客户端套接字上使用的代码
Socket connected = Server.accept();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(connected.getOutputStream());
oos.writeObject(dPFPSample.serialize());
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这是我在服务器套接字上使用的代码
Socket clientSocket = new Socket("localhost", 5002);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());
DPFPSample dpfpSample = (DPFPSample) ois.readObject();
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我收到了一个错误 java.lang.ClassCastException exception on ois.readObject() line
我需要在一个套接字ssl连接中使用密钥对,而不会在客户端中进行任何更改.
为什么?
因为一个客户端在信任存储区中使用CN属性进行连接握手,而在同一属性中使用另一个值以同一方式处理相同任务的其他客户端.
所以我需要使用具有不同CN属性的两个密钥存储(私有)以及别名并共享具有不同CN属性的两个不同信任存储(公钥)以及别名.
描述如下:
keyStore1
密钥库类型:JKS
密钥库提供商:SUN
别名:identity1
所有者:CN = app1 ...
发行人:CN = app1 ......
trustStore1
别名:identity1
所有者:CN = app1 ...
发行人:CN = app1 ......
keyStore2
别名:identity2
所有者:CN = app2 ...
发行人:CN = app2 ......
trustStore2
别名:identity2
所有者:CN = app2 ...
发行人:CN = app2 ......
我尝试以这种方式实现此功能:
KeyStore KeyStore1;
try {
String keyStoreFile1 = "privatekey1";
String keyStoreType1 = "jks";
char[] keyStorePwd1 = "password".toCharArray();
keyStore1 = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先,我知道 UDP 不是一个可靠的协议,但我需要在 UDP 中做到这一点,而且我知道最终可能会发生的后果。
让我们假设我有一个长byte数组,我将它分成 32 字节的块分成List<byte[]>. 这意味着发送的每个数据包的长度为 32 字节。
这些数据包将foreach循环发送,我不在乎它们是否到达目的地。这意味着我不期待主持人的确认(至少现在是这样)。
我的问题是,我将如何计算服务器在接收数据包时的当前传输速率(最好以 kbps 为单位)?
我对如何实现这样的计算感到有些困惑......
我必须将文件发送到java,并且java必须接收该文件并通过tcp/ip将其发送回C. 我能够发送文件但在接收时我无法接收任何数据.我提供的代码供参考.
int send_text(int socket)
{
FILE *text;
char a[50];
int size, read_size, stat, packet_index;
char send_buffer[8008], read_buffer[8008];
int wrt = 0, sock_fd, tsize = 0;
packet_index = 1;
int i = 0;
text = fopen("/home/sosdt009/Desktop/character3.txt", "r");
if (text == NULL)
{
printf("Error Opening text File:");
exit(-1);
}
printf("Getting text Size:\n");
gets(a);
fseek(text, 0, SEEK_END);
size = ftell(text);
fseek(text, 0, SEEK_SET);
printf("Total text size: %d \n", size);
gets(a);
//Send text Size
printf("Sending text Size:\n");
gets(a);
send(socket, (void *) &size, sizeof(size), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一台服务器和几个客户端。我为每个客户端创建了一个线程。我想将每个客户端的线程或对象存储在arraylist中。并对其进行操作。
ArrayList<Client> clients;
Thread client = new Thread(new ClientThread(socket));
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想要在客户端的数组列表中添加每个客户端。我已经建立了一个客户端对象arraylist。
我正在尝试使用LAN内的三台计算机创建服务器和客户端网络.我已阅读以下有关如何创建服务器 - 客户端通信的帖子.我想知道以下示例中的代码行是什么:
// Establish the local endpoint for the socket.
// The DNS name of the computer
// running the listener is "host.contoso.com".
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
// Create a TCP/IP socket.
Socket listener = new
Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp );
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我不熟悉网络的东西.我不明白这些行是否创建了一个具有特定IP和端口的套接字,它等待客户端的响应.客户端套接字是否有相应的示例?
编辑:我有以下设置.三台带有三个kinect 2的计算机运行ac#项目,它捕获kinect流并将其存储到硬盘上.我希望当在服务器中按下记录时,可以同时记录来自所有kinects的流.
EDIT2:我正在尝试运行客户端版本,我收到以下错误:
我正在尝试为C套接字编程中没有输入端口时设置默认端口号.有谁知道我怎么做到这一点?我一直在尝试分段错误.
码:
#define PORT 12345
int main(int argc, char *argv[]) {
/* Thread and thread attributes */
pthread_t client_thread;
pthread_attr_t attr;
int sockfd, new_fd; /* listen on sock_fd, new connection on new_fd */
struct sockaddr_in my_addr; /* my address information */
struct sockaddr_in their_addr; /* connector's address information */
socklen_t sin_size;
int i=0;
/* Get port number for server to listen on */
if (argc != 2) {
fprintf(stderr,"usage: client port_number\n");
exit(1);
}
/* generate the socket */
if ((sockfd …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试建立一个简单的聊天室,但从基础开始.我有一个服务器向客户端发送字符串,但是,我的while循环不会中断.
服务器
import socket
HOST = '' # Symbolic name meaning the local host
PORT = 50023 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print ('Connected by', addr)
conn.send("hello client")
conn.send("\nhow are you")
conn.send("stop")
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客户
import socket
HOST = 'localhost' # The remote host
PORT = 50023 # The same port as used by the server
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
while True:
data = s.recv(1024)
if data == "stop":
break …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)