标签: sockets

如何在python的socket recv方法上设置超时?

我需要在python的socket recv方法上设置超时.怎么做?

python sockets timeout

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如何配置套接字连接超时

当客户端尝试连接到断开连接的IP地址时,超过15秒的超时超时...我们如何减少此超时?配置它的方法是什么?

我用来设置套接字连接的代码如下:

try
{
    m_clientSocket = new Socket(
         AddressFamily.InterNetwork,
         SocketType.Stream,
         ProtocolType.Tcp);

    IPAddress ip = IPAddress.Parse(serverIp);
    int iPortNo = System.Convert.ToInt16(serverPort);
    IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(ip, iPortNo);

    m_clientSocket.Connect(ipEnd);
    if (m_clientSocket.Connected)
    {
        lb_connectStatus.Text = "Connection Established";
        WaitForServerData();
    }
}
catch (SocketException se)
{
    lb_connectStatus.Text = "Connection Failed";
    MessageBox.Show(se.Message);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# sockets timeout

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IPC性能:命名管道与插座

每个人似乎都说命名管道比插座IPC快.他们快多快了?我更喜欢使用套接字,因为它们可以进行双向通信并且非常灵活,但如果数量相当大,则会选择速度而不是灵活性.

sockets linux performance ipc named-pipes

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在传输了一定数量的数据后Chrome会挂起 - 等待可用的套接字

我有一个浏览器游戏,我最近开始在游戏中添加音频.

Chrome不会加载整个页面并且卡住"91 requests | 8.1 MB transferred"并且不会加载任何更多内容,甚至会在所有其他标签中对网站进行制动Waiting for available socket.

5分钟后(确切地)加载数据.

在此输入图像描述

在此输入图像描述

这不会发生在任何其他浏览器上.

删除一个MP3文件(最新添加的一个)修复了问题,所以我猜它是一个数据限制问题?

sockets streaming networking google-chrome http

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TCP:两个不同的套接字可以共享一个端口吗?

这可能是一个非常基本的问题,但它让我感到困惑.

两个不同的连接插座可以共用一个端口吗?我正在编写一个应该能够处理超过10万个并发连接的应用服务器,而且我们知道系统上可用的端口数量大约为60k(16位).连接的套接字被分配给新的(专用)端口,因此这意味着并发连接的数量受端口数量的限制,除非多个套接字可以共享同一个端口.所以问题.

我在这里先向您的帮助表示感谢!

sockets port network-programming tcp

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使用javascript从浏览器连接到TCP Socket

我有一个vb.net应用程序打开一个套接字并监听它.

我需要使用在浏览器上运行的javascript通过此套接字与该应用程序进行通信.那就是我需要在这个套接字上发送一些数据,以便正在监听这个套接字的应用程序可以获取该数据,使用一些远程调用做一些事情并获取更多数据并将其放回我的javascript需要的套接字上在浏览器中阅读并打印.

我试过,socket.io,websockify但没有一个被证明是有用的.

因此,问题是,我正在尝试甚至可能吗?有没有办法在浏览器中运行的javascript可以连接到tcp套接字并发送一些数据并在其上侦听以在套接字上获得更多数据响应并将其打印到浏览器.

如果可能的话,有人可以指出正确的方向,这将有助于我确定目标.

javascript sockets html5 tcpclient node.js

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TCP环回连接与Unix域套接字性能

在基于Android和iOS的应用程序上工作,该应用程序需要与在同一设备中运行的服务器进行通信.目前使用TCP环回连接与App和Server通信(用户层编写的应用程序,使用Android NDK用C++编写的服务器)

我想知道是否用Unix Domain socket替换内部通信会改善性能吗?

或者一般来说是否有任何证据/理论证明Unix Domain套接字会提供比TCP环回连接更好的性能?

unix sockets tcp loopback unix-socket

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连接拒绝错误的原因是什么?

我正在尝试使用其他客户端在C中编写服务器程序,例如,当我尝试通过端口2080连接时,我收到此错误.

connection refused
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个错误的原因是什么?

c sockets connection-refused

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Linux:是否有超时的套接字读取或recv?

如何尝试从超时的套接字读取数据?我知道,select,pselect,poll,有一个超时字段,但使用它们会禁用tcp reno stack中的"tcp fast-path".

我唯一的想法是在循环中使用recv(fd,...,MSG_DONTWAIT)

c sockets linux tcp

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我是否需要心跳以保持TCP连接打开?

我有两个通过TCP/IP进行通信的组件.组件A充当服务器/侦听器,组件B充当客户端.两者应该尽快沟通.任何时候都只能有一个连接(尽管这个问题不在此处).我公司的一位高级开发人员表示,我需要在两个组件之间使用应用程序级心跳,以确保连接保持打开状态.

我认为连接保持开放与TCP/IP,但我读过许多博客/网站,说这些应用程序之间的心跳是非常标准的做法.

我知道组件A心跳组件B的部分原因是,如果组件B存在通信问题(链路断开或组件B未运行),它可以通知支持.是否因任何其他原因需要心跳?比如确保经常出现"在管道中"保持开放的东西?

组件A当前每20秒检测一次组件B,如果在120​​秒内没有从组件B接收到任何内容,则关闭连接.然后,假设如果链路断开,组件B将定期尝试重新连接,则它继续侦听连接.这成功了.

重申我的问题:保持TCP/IP连接存活所需的心跳是否必要?

sockets tcp

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