标签: skfieldnode

选择哪些物体径向重力场影响快速

我正在使用 swift 和 sprite 套件开发 Xcode 项目,我想知道如何选择哪些对象受径向重力场影响。我目前有两颗恒星和一些行星,每颗恒星后面都有一个径向重力场。问题在于恒星被它们自己的引力场吸引。我怎样才能使每个重力场只影响一颗恒星和所有行星,而不影响它所跟随的恒星。我知道它与categoryBitMask 和/或fieldBitMask 有关,但我不知道具体如何。提前致谢。下面是恒星和重力场的代码。我不想让重力场影响到那颗星星。

class star: SKSpriteNode {

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")

 }

init(imageNamed: String){
    let imageTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)

    super.init(texture: imageTexture, color: nil, size: imageTexture.size())

    let radius = self.size.width / 2

    self.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: radius )
    physicsBody?.dynamic = false

}
}

    let star1 = star(imageNamed: "star")
    let gravityField1 = SKFieldNode.radialGravityField()

    star1.position = CGPoint(x: self.size.width / 4, y: self.size.height / 2)
    star1.physicsBody?.friction = 0
    star1.physicsBody?.linearDamping = 0
    star1.physicsBody?.angularDamping = …
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