我不确定这个之间的区别.
def String.hello
puts "hello there"
end
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和
x = Person.new
def x.hello
puts "hello there"
end
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根据我的理解,第二个代码块将创建Person类的对象.当我执行def x.hello时,它会创建一个匿名类(单例类),在向x对象发送消息时,将首先检查方法.
def String.hello的情况是否相同?String只是类Class的实例正确吗?我已经读过,做def String.hello会将方法添加为String的类方法之一....这与创建的匿名类不同,后者位于对象及其类之间,获取其实例方法.
上面的两个代码块会发生什么?
来自 Doc of define_singleton_method
我有两种语法来定义singleton方法如下:
define_singleton_method(symbol){block} - > proc:
使用上面的语法,我尝试了下面的代码和我理解的语法:
define_singleton_method :foo do |params = {}|
params
end
#=> #<Proc:0x20e6b48@(irb):1 (lambda)>
foo
#=> {}
foo(bar: :baz)
#=> {:bar=>:baz}
foo(bar: :baz ,rar: :gaz )
#=> {:bar=>:baz, :rar=>:gaz}
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但需要有人的帮助,用以下语法找出每个例子.
define_singleton_method(symbol,method) - > new_method
根据文档 - 方法参数可以是a Proc,a Method或UnboundMethod对象.我没有在那里得到任何例子.
谁能帮助我在这里得到一个反对斜体字的例子?
我的问题是关于类功能的线程安全性.这是一些测试代码,我已经齐心协力尝试并获得更好的理解.
public sealed class Singleton
{
public static Singleton Instance { get { return _lazyInit.Value; } }
private static readonly Lazy<Singleton> _lazyInit = new Lazy<Singleton> (() => new Singleton());
public long ExecuteAlgorithm(int n)
{
n += 2;
return new Algorithm().Fibonacci(n);
}
}
public class Algorithm
{
public long Fibonacci(int n)
{
long a = 0;
long b = 1;
for (long i = 0; i < n; i++)
{
long temp = a;
a = b;
b = temp + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个我希望作为Singleton实现的类.
我希望通过以下方式创建/访问此类实例的唯一方法是:
+(MYClass*)sharedInstance
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方法.在方法实现中调用alloc和init(当然).
有没有办法阻止alloc和init的使用,或者让它们"空",如果尝试通过sharedInstance方法创建该类的实例(但直接通过alloc + init)?
我的问题是我可以从一个类中的sharedInstance Singleton访问方法和属性,但我不能在另一个类中访问.
例如,下面的代码可以工作,并由X代码识别.工作良好.return [[[SINGLETON sharedInstance] baseballArray] count];
此外:
theSelectedBaseball = [[[SINGLETON sharedInstance]baseballArray]objectAtIndex:indexPath.row];
SINGLETON *singleton = [SINGLETON sharedInstance];
[singleton setSelectedBaseball:theSelectedBaseball];
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但是,如果我在另一个类中尝试上面的代码,我会收到以下警告消息: - Method - setSelectedBaseball:not found.
我在所有要使用它的类中导入SINGLETON标头.我仔细观察了它正在被认可的课程而不是其他课程,但是我无法弄清楚为什么它没有得到认可.
这是我的Singleton类.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Baseball.h"
@interface SINGLETON : NSObject {
NSArray *baseballArray;
Baseball *selectedBaseball;
}
@property (nonatomic, retain) NSArray *baseballArray;
@property (nonatomic, retain) Baseball *selectedBaseball;
+ (SINGLETON*) sharedInstance;
- (void)setSelectedBaseball:(Baseball *)theBaseball;
- (Baseball*)getSelectedBaseball;
@end
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执行:
#import "SINGLETON.h"
#import "Baseball.h"
@implementation SINGLETON
@synthesize baseballArray, selectedBaseball;
static SINGLETON *instance = nil;
+ (SINGLETON*)sharedInstance
{
@synchronized(self) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个iPad应用程序,我试图使用单例.这是.h文件中的代码:
//-------------------------------------------
//-- singleton: timeFormat
@interface SingletonTimeFormat : NSObject {
}
@property (nonatomic, retain) NSNumber *timeFormat;
+ (id)sharedTimeFormat;
@end
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这是.m文件中的代码:
//-------------------------------------------
//-- SingletonTimeFormat
@implementation SingletonTimeFormat {
}
@synthesize timeFormat;
//-- sharedColorScheme --
+ (id)sharedTimeFormat {
static dispatch_once_t dispatchOncePredicate = 0;
__strong static id _sharedObject = nil;
dispatch_once(&dispatchOncePredicate, ^{
_sharedObject = [[self alloc] init];
});
return _sharedObject;
}
-id) init {
self = [super init];
if (self) {
timeFormat = [[NSNumber alloc] init];
}
return self;
}
@end
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我在AppDelegate中加载了值(12或24)- didFinishLaunchingWithOptions …
我已经测试了Collections.singleton()方法,如何工作,但我发现它不像文档说的那样工作?
List arraylist= new ArrayList();
arraylist.add("Nguyen");
arraylist.add("Van");
arraylist.add("Jone");
List list = Collections.singletonList(arraylist);// contains three elements
System.out.println(list.size());// right
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正如文档所说,方法调用返回一个只包含指定对象的不可变列表.单例列表只包含一个元素,单例HashMap只包含一个键.单例对象是不可变的(不能修改以添加一个元素),但是当我在代码中看到的那个列表包含三个元素("Nguyen","Van","Jone")时.
谁能解释一下为什么?非常感谢 !!
我可以在这样的实例上定义一个方法:
object = Object.new
def object.foo
puts "5"
end
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尝试与a类似的东西Fixnum不起作用:
def 3.foo
puts "3"
end
def 3.foo
^
(irb):7: syntax error, unexpected keyword_end, expecting end-of-input
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这是什么原因?
我知道这是我永远不应该做的事情.我只是想知道为什么这不像我预期的那样工作.
我有一个单身课程
public class Singleton {
static Singleton instance;
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
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考虑一个公共函数方法()在类Singleton中定义.
哪个是在单例类中调用方法的最佳方法:
辛格尔顿.method() - 静态调用的方法
要么
Singleton.getInstance.method() - 方法不是静态的?
singleton ×4
ruby ×3
java ×2
objective-c ×2
alloc ×1
c# ×1
collections ×1
init ×1
ios ×1
ios7 ×1
iphone ×1
literals ×1
ruby-1.9.3 ×1
xcode ×1