我有一个函数,我希望能够返回失败和未初始化的特殊值(它返回成功指针).
目前它为失败返回NULL,为未初始化返回-1,这似乎有效......但我可能会欺骗系统.iirc,地址总是积极的,不是吗?(虽然由于编译器允许我将地址设置为-1,这看起来很奇怪).
[更新] 我有另一个想法(如果-1是有风险的)是malloc一个char @全局范围,并使用该地址作为哨兵.
enum类型是签名还是未签名?枚举的签名是否在C/C99/ANSI C/C++/C++ x/GNU C/GNU C99中有所不同?
谢谢
在C中,为什么signed int速度比unsigned int?是的,我知道这个网站已被多次询问和回答(链接如下).但是,大多数人说没有区别.我编写了代码并意外地发现了显着的性能差异.
为什么我的代码的"未签名"版本比"签名"版本慢(即使在测试相同的数字时)?(我有一个x86-64英特尔处理器).
类似的链接
编译命令: gcc -Wall -Wextra -pedantic -O3 -Wl,-O3 -g0 -ggdb0 -s -fwhole-program -funroll-loops -pthread -pipe -ffunction-sections -fdata-sections -std=c11 -o ./test ./test.c && strip --strip-all --strip-unneeded --remove-section=.note --remove-section=.comment ./test
signed int 版注意:如果我明确声明signed int所有数字,则没有区别.
int isprime(int num) {
// Test if a signed int is prime
int i;
if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0)
return 0;
else if (num % 5 == …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据http://en.cppreference.com/w/cpp/io/streamsize
类型std :: streamsize是一个带符号的整数类型,用于表示在I/O操作中传输的字符数或I/O缓冲区的大小.
据我所知,流的大小永远不会是负数,因此,我的问题是:
为什么std::streamsize定义为签名而不是未签名?背后的理由是什么?
C是否处理十六进制常量(例如0x23FE)和signed或unsigned int?
请考虑以下代码:
#include <iostream>
#include <type_traits>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::cout<<"std::is_same<int, int>::value = "<<std::is_same<int, int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<int, signed int>::value = "<<std::is_same<int, signed int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<int, unsigned int>::value = "<<std::is_same<int, unsigned int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<signed int, int>::value = "<<std::is_same<signed int, int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<signed int, signed int>::value = "<<std::is_same<signed int, signed int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<signed int, unsigned int>::value = "<<std::is_same<signed int, unsigned int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<unsigned int, int>::value = "<<std::is_same<unsigned int, int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<unsigned int, signed int>::value = "<<std::is_same<unsigned int, signed int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<unsigned int, unsigned int>::value = "<<std::is_same<unsigned int, unsigned int>::value<<std::endl; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个使用Google API的应用.我在"Google Developers Console"中创建了凭据.如果我创建了已签名的APK,并在手机上运行它,则没有问题.
问题是,当我开发应用程序时,当我单击RUN按钮时,它会在手机上部署应用程序的未签名版本.因此应用程序不起作用.
当单击RUN按钮时,如何设置Android Studio以使其在手机上部署签名的APK?
如果lv存储一个long值,并且机器是32位,则代码如下:
iv = int(lv & 0xffffffff)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是类型为long的iv,而不是机器的int.
在这种情况下如何获得(带符号)int值?
我有内核驱动程序.在32位系统和Windows XP及更低版本上安装时,我没有遇到任何问题并使用了SetupCopyOEMInf,但需要对64位驱动程序进行签名.我签了它,我需要有一个cat文件,驱动程序复制到计算机的某个地方,这种安装方法不起作用.我该如何安装?
编辑:澄清了这个问题.
以下面的C代码为例:
int main(int argc, char *argv[])
{
signed char i;
unsigned char count = 0xFF;
for (i=0; i<count;i++)
{
printf("%x\n", i);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码在无限循环中运行,即使我按如下方式编译它:
# gcc -Wall -Wpedantic -Wconversion -Wsign-compare -Wtype-limits -Wsign-conversion test.c -o test
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人知道应该警告这些问题的编译器标志吗?
为了清楚起见,我不是在问'为什么会得到一个无限循环',而是要知道是否有办法使用编译器或静态分析来阻止它?
signed ×10
c ×5
unsigned ×5
c++ ×3
64-bit ×1
android ×1
c++11 ×1
char ×1
constants ×1
enums ×1
gcc ×1
hex ×1
iostream ×1
optimization ×1
performance ×1
pointers ×1
python ×1
return-value ×1
type-traits ×1
windows ×1