我正在用C++编写Windows程序,用户可以用动态链接库(windows)或共享对象文件(linux)的形式编译扩展.
在Windows上,您使用该LoadLibrary函数加载DLL.是否可以对Windows上的.so文件执行相同的操作,反之亦然,在Linux上加载.dll?
如何验证SharedObject的某些属性是否存在?换句话说,我想确保从我的本地SharedObject读取一些合理的东西(第一次加载swf时不应该有任何好处)
我来自http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/net/SharedObject.html上的信息.
让我们说我定义
var my_so:SharedObject = SharedObject.getLocal("superfoo");
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现在,如果我已经在my_so.data.foobar下获得了一些东西,我想在我的应用程序中使用它.(myapp.myfoo之前已经有一个默认值)
if (my_so.data.foobar != null) myapp.myfoo=my_so.data.foobar;
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这似乎挂在Flash 10.1上.我错过了什么?
编辑:感谢您的帮助,问题得到解决.:)
但是,很高兴看到对SharedObject进行此类检查的惯用方法.我发现了很多教导如何使用SharedObject的例子,但是他们似乎忽略了这样一个事实:你需要检查一下你是否在其中保存了任何有价值的东西.这就是第一次加载.swf时发生的事情.另一个问题是检查一个是否成功实例化了SharedObject(例如,当它被禁用时),但那将是另一个问题......
全部:提前道歉,我希望这是一个简单的问题.我在Unix(类似)环境中工作已有很多年了...
我正在尝试在运行RHEL5 64位操作系统的Web服务器上安装RApache.我已成功安装Apache并确认它有效.我也成功安装了R(R-2.13.0)和共享库.我已经确认安装了libBlas.so和libR.so; 位置:/R/R-2.13.0/lib
但是,当我尝试配置RApache时(sudo ./configure --with-apache2-apxs =/usr/local/apache2/bin/--with-R =/R/R-2.13.0 /)我得到以下内容错误:
R不是作为共享库
构建的,要么用一个构建它,要么使用R
configure的另一个安装:error:aborting!
我已经重新安装了R两次,并在libtool中确认它说:
#是否构建共享库.
build_libtool_libs = YES
最后,我搜索了一些路径或标志,我需要设置没有成功.任何帮助将不胜感激.
谢谢,罗恩
我正在创建目录,并将文件写入我在Windows Server 2008上托管的Web应用程序中的共享文件夹.我正在运行具有ApplicationPoolIdentity标识的应用程序池.
到目前为止,为了让您了解我的设置..我已将我的Web应用程序根目录的根目录权限设置为两个不同的用户:"IUSR"和"IIS APPPOOL\MYPOOL".我使用名称"MYPOOL"作为我的应用程序池的名称,因此很容易引用.
应用程序无法修改和写入共享文件夹.我右键单击了我正在创建目录并写入的共享文件夹,然后单击"安全"选项卡.然后我点击了"编辑".在对象下,我检查了"计算机".然后在LOCATION下,我尝试了运行我的Web应用程序的机器/服务器.我无法在用户下找到我的"MYPOOL"用户.我试着按照这个链接,但它不是很完整.我不知道使用哪个用户.我继续获得System.IO异常,因为它没有权限.一旦我知道要使用哪个用户,我将不得不对"ExportPath"目录赋予"修改"权限.
为了进行快速测试,我创建了一个名为FilePermissionsTest.aspx的虚拟页面,并编写了一些代码来编写一个文件来创建一个目录并在后面的代码的Page_Load事件中编写一个文件.但我还没有足够的测试它.
...
<div>
Check to see if the file "_File_Permissions_Test.txt" was written to <% Response.Write(Data.ConfigurationHelper.ValueFromConfiguration("ExportPath", Nothing))%>
</div>
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...
Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
Dim exportPath As String = Data.ConfigurationHelper.ValueFromConfiguration("ExportPath", Nothing)
If exportPath = String.Empty Then Return
Dim exportDirectory As DirectoryInfo = Directory.CreateDirectory(exportPath)
Dim writer As StreamWriter = File.CreateText(Path.Combine(exportDirectory.FullName, "_File_Permissions_Test.txt"))
writer.WriteLine("TESTING... " + DateTime.Now().ToString)
writer.Flush()
writer.Close()
End Sub
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在"Views/Shared"文件夹中有一个名为NotAuthorised的共享视图.我想在用户无权查看页面时将用户重定向到此视图.
最初,此视图位于名为Account的文件夹中.但我把它移到了共享文件夹中,因为我不再使用帐户了.我删除了帐户文件夹.
我使用以下代码重定向:
public ActionResult NotAuthorised()
{
return RedirectToAction("NotAuthorised", "Account");
}
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现在我删除了帐户文件夹,我正在尝试使用
public ActionResult NotAuthorised()
{
return RedirectToAction("NotAuthorised", "Shared");
}
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通过在最后一行分享文件夹名称,我完全错了.
谁能告诉我,我做错了什么?
谢谢
默认情况下,Capistrano酒店的deploy任务从创建符号连接shared/log,shared/system和shared/pids目录到版本目录.我怎么能阻止这个?
1. 共享库和动态库是否完全相同?
windows只是将它们标记为.dll,并将linux标记为.so?
2.如果共享库具有程序使用的大量函数,那么这些函数何时加载到内存中?
在计划开始时?什么时候实际调用特定的函数?
3.如果我创建这样的库:
#ifndef SHARED_H
#define SHARED_H
#include <iostream>
#include <string>
namespace shared
{
void Function1(void);
void Function2(void);
void Function3(void);
void Function4(void);
void Function5(void);
void Function6(void);
...
void Function99(void);
void Function100(void);
...
}
//assume none of these functions call each other
#endif
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并且我的客户端程序只调用其中一个函数,由于未使用的所有其他额外函数,它们的性能会降低吗?
不担心编译时间..只是实际的运行时间
4.如果我使用课程,问题3的情况会有所不同:
#ifndef SHARED_H
#define SHARED_H
#include <iostream>
#include <string>
class Shared
{
public:
void Function1(void);
void Function2(void);
void Function3(void);
void Function4(void);
void Function5(void);
void Function6(void);
... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含两个带有一些数据的Hashmaps的类.我希望每晚在地图中更新/重新加载数据(使用Quartz作业),并希望在数据刷新过程中锁定所有其他线程.
public class A {
private Map<String, Object> someMap1 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
private Map<String, Object> someMap2 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
public void reloadData() {
someMap1.clear();
someMap2.clear();
// read new data here and re-fill the maps
...
}
public Object getDataFromMap(String key) {
// do some logic here and return data from map
return someObj;
}
}
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对于所有"读者"线程,getDataFromMap()方法应该是可访问的,而不会在数据刷新过程中出现任何阻塞.
另一方面,reloadData()方法应等待所有"读者"完成,然后阻止映射读取和重新加载数据.
reloadData()的'synchronized'修饰符不是解决方案,因为它阻止所有类和所有'读者',如果它们在getDataFromMap()逻辑中正在进行中.
假设我的平台是使用GNU构建工具链(GCC等)的vanilla(非嵌入式)x86-64 Linux.
要指定$ORIGIN的RPATH,我知道的链接器选项:-Wl,-rpath,'\$\$ORIGIN'.
今天,我发现了另一种选择:-Wl,-z,origin.
使用时我应该总是包括在内吗?-Wl,-z,origin-Wl,-rpath,'\$\$ORIGIN'
官方GNU ld文档,说:
标记对象可能包含$ ORIGIN.
相关但不同:https://stackoverflow.com/questions/33853271/what-are-the-recommended-gnu-linker-options-to-specify-rpath
我试图完全理解如何创建调用类实例的相同方法的单独线程可以影响方法中的局部变量.
例如,我有一个单一方法的类(Divide)
public class Maths
{
public int Num1;
public int Num2;
public void Divide()
{
for (long i = 0; i < 100000; i++)
{
Num1 = 2;
Num2 = 2;
int result = Num1 / Num2;
Num1 = 0;
Num2 = 0;
}
}
}
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实例化两个线程,并且divide方法调用如下:
static void Main(string[] args)
{
Maths m = new Maths();
Task t1 = new Task(() => m.Divide());
Task t2 = new Task(() => m.Divide());
List<Task> tl = new List<Task> { t1, t2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)