如果我有一个需要使用a的函数shared_ptr,那么传递它的引用会不会更有效(所以为了避免复制shared_ptr对象)?有哪些可能的不良副作用?我设想了两种可能的情况:
1)在函数内部,复制由参数组成,如
ClassA::take_copy_of_sp(boost::shared_ptr<foo> &sp)
{
...
m_sp_member=sp; //This will copy the object, incrementing refcount
...
}
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2)在函数内部仅使用参数,例如
Class::only_work_with_sp(boost::shared_ptr<foo> &sp) //Again, no copy here
{
...
sp->do_something();
...
}
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我无法在两种情况下都看到传递boost::shared_ptr<foo>by值而不是引用的充分理由.按值传递只会"暂时"增加由于复制而引用的引用计数,然后在退出函数范围时减少它.我忽略了什么吗?
只是为了澄清,在阅读了几个答案之后:我完全赞同过早优化的问题,而且我总是试着先在热点上进行首次剖析.如果你知道我的意思,我的问题更多来自纯粹的技术代码观点.
我正在为C++中的共享指针编写一个访问器方法,如下所示:
class Foo {
public:
return_type getBar() const {
return m_bar;
}
private:
boost::shared_ptr<Bar> m_bar;
}
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因此,为了支持getBar()返回类型的常量应该是一个boost::shared_ptr阻止Bar它指向的修改.我的猜测是shared_ptr<const Bar>我希望返回的类型,但是const shared_ptr<Bar>会阻止指针本身的重新分配指向不同Bar但允许修改Bar它指向的......但是,我不确定.我很感激,如果有人知道肯定可以证实这一点,或者如果我弄错了就纠正我.谢谢!
经过几个小时试图找到shared_ptr所在的位置后,我现在非常沮丧.我看到的所有示例都没有显示包含shared_ptr(和工作)标题的完整代码.只是陈述std,tr1并<memory>没有任何帮助!我已经下载了增强功能,但仍然没有显示!有人可以通过告诉确切的位置来帮助我吗?
谢谢你让我发泄我的挫折!
编辑:我看到我的标题已被更改.对于那个很抱歉.所以...也是因为我不清楚shared_ptr是"C++版本依赖" - >这就是为什么我没有陈述我的环境 - >因此可能为什么我很难找到它.
我正在研究MSVS2008.
编辑2:我不知道为什么,但我在包括[memory]和[boost/tr1/memory.hpp]和[boost/tr1/tr1/memory],同时寻找shared_ptr的所有地方..当然,我不能"T.
感谢所有的回复.
我正在阅读http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/shared_ptr.html,我仍然不清楚一些线程安全问题:
编辑:
伪代码:
// Thread I
shared_ptr<A> a (new A (1));
// Thread II
shared_ptr<A> b (a);
// Thread III
shared_ptr<A> c (a);
// Thread IV
shared_ptr<A> d (a);
d.reset (new A (10));
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在线程IV中调用reset()将删除在第一个线程中创建的A类的先前实例并将其替换为新实例?此外,在IV线程中调用reset()之后,其他线程只会看到新创建的对象?
传递shared_ptr的最佳做法是什么?
目前我传递shared_ptr函数参数,如下所示:
void function1( shared_ptr<TYPE>& value );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题确实符合标题:我很想知道这种差异的技术原因是什么,还有理由?
std::shared_ptr<void> sharedToVoid; // legal;
std::unique_ptr<void> uniqueToVoid; // ill-formed;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我声明一个包装在共享指针中的对象:
std::shared_ptr<myClass> myClassObject(new myClass());
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然后我想将它作为参数传递给方法:
DoSomething(myClassObject);
//the called method
void DoSomething(std::shared_ptr<myClass> arg1)
{
arg1->someField = 4;
}
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以上只是增加了shared_pt的引用计数,一切都很酷吗?还是留下一个悬垂的指针?
你还是应该这样做吗?:
DoSomething(myClassObject.Get());
void DoSomething(std::shared_ptr<myClass>* arg1)
{
(*arg1)->someField = 4;
}
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我认为第二种方式可能更有效,因为它只需要复制1个地址(而不是整个智能指针),但第一种方式似乎更具可读性,我不期望推动性能限制.我只是想确保没有危险的东西.
谢谢.
我目前正在尝试学习如何使用智能指针.然而,在做一些实验时,我发现了以下情况,我无法找到一个令人满意的解决方案:
想象一下,你有一个A类的对象是B类对象(孩子)的父对象,但两者都应该互相认识:
class A;
class B;
class A
{
public:
void addChild(std::shared_ptr<B> child)
{
children->push_back(child);
// How to do pass the pointer correctly?
// child->setParent(this); // wrong
// ^^^^
}
private:
std::list<std::shared_ptr<B>> children;
};
class B
{
public:
setParent(std::shared_ptr<A> parent)
{
this->parent = parent;
};
private:
std::shared_ptr<A> parent;
};
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问题是A类的一个对象如何std::shared_ptr将自身(this)传递给它的孩子?
有Boost共享指针(Get a boost::shared_ptrforthis)的解决方案,但是如何使用std::智能指针处理这个问题?
嗨,我今天问了一个问题,关于如何在同一个向量数组中插入不同类型的对象,我的代码就是那个问题
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 难道C++ 11标准库提供任何实用程序从一个转换std::shared_ptr到std::unique_ptr,或反之亦然?这是安全的操作吗?
c++ ×10
shared-ptr ×10
boost ×4
c++11 ×4
unique-ptr ×2
c++-faq ×1
const ×1
this ×1
this-pointer ×1
vector ×1