我正在尝试测量套接字连接的 ping 值。
像这样;
服务器:向客户端发送 ping
客户端:接收 ping 并将当前时间编码为响应
服务器:解码响应并计算 ping = 当前时间 - 响应时间
理论上,这应该告诉我一个相当准确的数据从客户端传输到服务器所需的时间量。
问题是发送 ping 时客户端(Linux VM)的编码时间(毫秒)比服务器上缓存的时间早约 4 秒。
看起来 Instant.now() 在不同的机器上返回不一致的结果。
我通过简单地输出 Instant.now().toEpochMilli() 确认了这一点
“同时”运行两个测试,虚拟机上的时间晚了几秒?这里发生了什么?
当从 npm run dev 或 npm run build/start 中的 /api 获取时,我的代码正在工作,但是当尝试将其部署在 Vercel 上时,它无法获取。我将 Next js 13 与应用程序目录一起使用。
这是我在客户端(服务器组件)上的代码
const getAvailableSlots = async () => {
const res = await fetch(
`${process.env.NEXT_PUBLIC_API_URL}/api/availabilityList`
);
if (!res.ok) {
console.log(res);
}
return res.json();
};
const Appointments = async () => {
const data = await getAvailableSlots();
return (
<div className="App">
<div>
<AppointmentsPage data={data} />
</div>
</div>
);
};
export default Appointments;
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这是 /api 路线:
const handler = async (req, res) => {
await connectDB(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的Adobe Flash媒体服务器已成功安装在Windows中。但是每当我在命令中写入ipconfig时,它就会显示“ ipconfig无法识别为内部或外部命令”
我知道这可能是一个很长的镜头,但我想知道是否有任何相对简单的方法来运行存储在服务器上或托管在应用程序包之外的其他地方的swift代码.我希望能够更改单行代码而无需向应用程序发布更新.
如果有人可以提供帮助或有工作,那就太棒了.
谢谢
我有一个实现的类,Runnable我在另一个窗口打开时运行的方法中启动它自己的线程,但是我在Runnable方法中只有一个while循环运行一次,我知道这是因为它只显示输出一次.这是下面的代码.
static private final int SOCKET = 2222;
static JFrame frame = new JFrame();
static private ServerSocket serverSocket;
static private Socket socket;
static private DataOutputStream out;
static private DataInputStream in;
static private ArrayList<User> users = new ArrayList<>();
static private int logged = -1;
public GameServer() {
initComponents();
}
public void runServer() {
Thread server = new Thread(new StartServer());
server.start();
}
public void addUser(int logged, Socket socket, JTextArea taOut) {
users.add(logged, new User(socket, taOut, this, logged));
Thread …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我真的很困惑.我有一个C服务器,它工作得很好,但后来我添加了一些代码,我认为它工作正常,直到我的程序随机开始将int的值更改为负值.
基本上我有我的服务器输出发送的总字节数和传输中途,总是大约2100000000字节,总字节变为负数.这是我输出文件的一个例子.如果你查看我的代码,这个值不能变成负数.所以我怀疑这是更奇怪的事情.
"345000","1470253912","59203","5592","2069901108"
"348000","1470253912","475539","4194","2092449162"
"351000","1470253912","830291","2796","2112043464"
"354000","1470253913","243217","1398","2133985176"
"357000","1470253913","708686","13980","-2135434834"
"360000","1470253914","173646","9786","-2109094024"
"363000","1470253914","514938","6990","-2089413400"
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无论如何我添加的东西,我评论了它,我仍然遇到了同样的错误.仅供参考,我的代码在"NEW STUFF ADDED"标签下注释掉了.(我之所以添加它是因为这篇文章:在命令行上终止C程序,但确保编写完成后写入 )
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
int PORT_NUM = 0;
int RecordRate = 3000;
FILE *fp;
typedef struct timeval timeval;
timeval time_;
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
//NEW STUFF ADDED
//void sig_handler(int signo)
//{
// if (signo == SIGINT) {
// printf("received SIGINT\n"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个服务器-多Thread客户端通信应用程序,我需要制作一个循环并接受客户端。我目前的代码是:
Thread acceptor = new Thread() {
public void run() {
while(true){
System.out.println("looking for clients");
try{
Socket s = serverSocket.accept();
clientList.add(new ConnectionToClient(s));
}
catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }
}
}
}
};
acceptor.setDaemon(true);
acceptor.start();
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但是,当我运行我的应用程序时,文本looking for clients只出现一次,并且没有客户端可以连接。
我不明白为什么我的while(true)循环实际上没有循环,并且只运行一次。
编辑:
该ConnectionToClient构造函数是:
ConnectionToClient(Socket socket) throws IOException {
this.socket = socket;
in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
Thread read = new Thread(){
public void run(){
while(true){
try {
Object obj = in.readObject();
messages.put(obj);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试使用命令Rails服务器运行我的Rails应用程序,但是最近出现了此错误:
Macs-MacBook-Pro:jobsboard mac $ rails服务器=>正在引导Puma =>正在http:// localhost:3000上开发中启动的Rails 5.0.0.1应用程序 =>运行
rails server -h更多启动选项Puma以单模式启动... *版本3.6.0(红宝石2.3.0-p0),代号:Sleepy Sunday Serenity *最小线程数:5,最大线程数:5 *环境:开发中*正在监听tcp:// localhost:3000退出/Users/mac/.rvm/ gems / ruby-2.3.0 / gems / puma-3.6.0 / lib / puma / binder.rb:266:ininitialize': Address already in use - bind(2) for "::1" port 3000 (Errno::EADDRINUSE) from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder.rb:266:innew'from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma- 3.6.0 / lib / puma / binder.rb:266:add_tcp_listener' from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder.rb:260:in在/Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder的add_tcp_listener中。 rb:259:ineach' from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder.rb:259:in/Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder.rb中的add_tcp_listener':102:block in parse' from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder.rb:85:in分别位于/Users/mac/.rvm/gems中/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/binder.rb:85:inparse' from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6.0/lib/puma/runner.rb:133:inload_and_bind'from /Users/mac/.rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/puma-3.6 .0 / lib …
您知道是否可以在Go中创建交互式网页?例如,有一个或多个按钮,还是一个组合框,刷新页面时根据选择过滤数据?我试图寻找它,但没有发现任何相关的东西.
提前致谢.
我继承了一些用Perl编写的代码,并在服务器和客户端之间发出HTTP请求.我想打印服务器代码中的一些变量,但是当我使用print语句时会引发错误.变量是标量,数组或散列.我想将输出打印到终端,仅用于调试目的.我得到的错误很少 -
malformed header from script 'get_config': Bad header: self=$VAR1 = bless( {
Response header name 'self=Bio' contains invalid characters, aborting request
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一个简单的print 'test'引发错误就像
malformed header from script 'get_config': Bad header: test
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如何打印变量值而没有任何错误?