根据C++ 14 [expr.call]/4:
参数的生命周期在定义它的函数返回时结束.
这似乎意味着参数的析构函数必须在调用函数的代码继续使用函数的返回值之前运行.
但是,此代码显示不同:
#include <iostream>
struct G
{
G(int): moved(0) { std::cout << "G(int)\n"; }
G(G&&): moved(1) { std::cout << "G(G&&)\n"; }
~G() { std::cout << (moved ? "~G(G&&)\n" : "~G()\n"); }
int moved;
};
struct F
{
F(int) { std::cout << "F(int)\n"; }
~F() { std::cout << "~F()\n"; }
};
int func(G gparm)
{
std::cout << "---- In func.\n";
return 0;
}
int main()
{
F v { func(0) };
std::cout << "---- End of main.\n"; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我在这里读到:https://stackoverflow.com/a/598150/2642059这是非法的:
foo(i++, i++);
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但我相信这是因为没有强制序列,我理解的是初始化列表的情况.这个法律代码也是如此吗?
const int foo[] = { i++, i++ };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个mysql表,其中每一行在"序列"列中都有自己的序列号.但是,当一行被删除时,会留下一个空白.所以...
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... ...变
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有没有一种巧妙的方法来"重置"排序,所以它在一个SQL查询中再次连续?
顺便说一下,我确信这个过程有一个技术术语.任何人?
更新:"序列"列不是主键.它仅用于确定记录在应用程序中显示的顺序.
我正在玩Haskell 计算Levenshtein距离,并对下面的性能问题感到有点沮丧.如果你为Haskell实现最"正常"的方式,就像下面(dist)一样,一切正常:
dist :: (Ord a) => [a] -> [a] -> Int
dist s1 s2 = ldist s1 s2 (L.length s1, L.length s2)
ldist :: (Ord a) => [a] -> [a] -> (Int, Int) -> Int
ldist _ _ (0, 0) = 0
ldist _ _ (i, 0) = i
ldist _ _ (0, j) = j
ldist s1 s2 (i+1, j+1) = output
where output | (s1!!(i)) == (s2!!(j)) = ldist s1 s2 (i, j)
| otherwise …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个读取ID对列表的函数(即[("A","B"),("B","C"),("C","D"),...]和序列ID从头到尾包括任何分支机构.
每个有序ID列表都保存在一个名为Alignment的类中,该函数使用递归来处理分支,方法是从分支从主列表中拆分的ID开始创建一个新的对齐.
我发现使用某些输入可以达到Python设置的最大递归限制.我知道我可以使用sys.setrecursionlimit()来增加这个限制,但由于我不知道有多少分支组合是可能的,所以我想避免这种策略.
我一直在阅读几篇关于将递归函数转换为迭代函数的文章,但是我无法确定处理这个特定函数的最佳方法,因为递归发生在函数的中间并且可以是指数函数.
你们有没有提出任何建议?
谢谢,Brian
代码发布如下:
def buildAlignments(alignment, alignmentList, endIDs):
while alignment.start in endIDs:
#If endID only has one preceding ID: add preceding ID to alignment
if len(endIDs[alignment.start]) == 1:
alignment.add(endIDs[alignment.start][0])
else:
#List to hold all branches that end at spanEnd
branches = []
for each in endIDs[alignment.start]:
#New alignment for each branch
al = Alignment(each)
#Recursively process each new alignment
buildAlignments(al, branches, endIDs)
branches.append(al)
count = len(branches)
i = 0
index = 0
#Loop through branches by length …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码片段,将文件按原样复制到构建目录:
for m in std_mibs:
print("Copying", m)
bld(name = 'cpstdmib',
rule = 'cp -f ${SRC} ${TGT}',
#source = m + '.mib',
source = bld.path.make_node(m + '.mib'), # <-- section 5.3.3 of the waf book
target = bld.path.get_bld().make_node(m + '.mib')
)
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我看到这条规则虽然(从打印中)被命中,但副本似乎并没有发生!我还更改了源以使用如图所示的 waf 书第 5.3.3make_node
节中的示例,但仍然没有运气!我在这里错过了一些明显的东西吗!?
另外,在此之后我有一些规则,这些规则依赖于复制的文件,并且我尝试添加一个干预
bld.add_group()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果复制成功,我希望测序能够成功
我有几个具有整数序列的类,这些序列在另一个类中注册,该类检查序列中的数字是否尚未使用。
序列是最连续的,从一个数字到另一个。
现在我一直在使用一个简单的列表,这意味着如果一个序列表示从 5000 到 15000,那么列表中将有 10000 个元素。我想用更合适的东西来代替它,它可以在一个简单的元素中代表范围。
在我的特定情况下,我还希望这些范围代表一个对象(序列源自的类),这样当我查找一个数字时,我就可以访问它的来源,而不是查看每个类来查看它们是否存在包含我正在寻找的号码。
这是我的伪代码和我期望的结果:
/* int is the integer type, while string is the "tag" object */
var animals = new IntRangeArray<int, string>();
animals.Add(1, "dog");
// [0] begin: 1, end: 1, object: "dog"
animals.Add(2, "dog");
// [0] begin: 1, end: 2, object: "dog"
/* AddRange with C#7.0 ValueTuple */
animals.AddRange((4,14), "dog");
// [0] begin: 1, end: 2, object: "dog"
// [1] begin: 4, end: 14, object: "dog"
animals.Add(3, "dog");
// [0] begin: 1, end: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 裁剪和循环 MIDI 文件的特定部分AudioKit
。
我正在使用音序器,发现了一些接近我需要的东西,但不完全一样。
我在AKSequencer
名为 的方法中找到了一个方法clearRange
。通过这种方法,我可以将 MIDI 中我不想要的部分静音,但我还没有找到一种方法来修剪音序器并只保留我感兴趣的部分。现在只有我想要的部分有声音但我仍然得到了无声的部分。
有没有一种方法可以修剪音序器或创建一个新的音序器,仅包含我想从原始音序器中保留的部分?
谢谢!
我在采访中被问到这个问题,但无法回答。
\n当两条消息并发时,FB Messenger 如何对用户端的消息进行排序,以避免聊天期间以及用户再次访问 Messenger 时显示顺序出现差异。我认为我们可以为每条消息存储一个时间戳,这是服务器接收消息的时间。但是,这并不能确保客户端消息的正确排序。
\n假设服务器时间戳无法确定消息的确切顺序,如下所示:
\n我读到解决这个问题,我们可以使用矢量时钟,但无法理解如何在聊天期间以及用户再次登录时为不同用户保留消息顺序。
\n在上述场景中,用户 1 将看到 M1,然后是 M2,而用户 2 将看到 M2,然后是 M1。现在,如果每个用户还为其发送给每个客户端的每条消息(分别)生成序列号或时间戳。然后在上面的场景中,user1 将发送序列 <1 (user1 seq), 0(user2 seq) > 的消息 M1,而 user2 将发送序列 <0 (user1 seq), …
distributed distributed-computing distributed-system sequencing vector-clock
对于大学作业,我正在学习 Haskell,当阅读有关 do-notation 和排序的内容时>>=
,>>
我遇到了这种我没有预料到的行为。
[1,2,3] >> [1] -- returns [1,1,1]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能解释为什么第一个数组的每个元素都被第二个数组的元素替换?似乎列表以某种方式连接起来,而我预计第一个表达式的结果将被完全忽略,因此我期望[1]
结果。
预先非常感谢。
sequencing ×10
c++ ×2
haskell ×2
list ×2
recursion ×2
arguments ×1
audiokit ×1
c# ×1
c++14 ×1
copy ×1
distributed ×1
ghci ×1
integer ×1
ios ×1
iteration ×1
midi ×1
monads ×1
mysql ×1
partitioning ×1
python ×1
refactoring ×1
sql ×1
tail ×1
vector-clock ×1
waf ×1