我有 3 个对象Item1、Item2和一个自定义迭代器。Item2 与 Item1 相同,但它__iter__()比 Item1 多实现一个函数,__iter__()将返回一个自定义迭代器。
class Item1():
def __init__(self, stop):
self.stop = stop
def __len__(self):
return self.stop - 1
def __getitem__(self, index):
if index < self.stop:
return index + 1
raise IndexError
class Item2():
def __init__(self, stop):
self.stop = stop
def __len__(self):
return self.stop - 1
def __getitem__(self, index):
if index < self.stop:
return index + 1
raise IndexError
def __iter__(self):
iterator = MyIterator(self.stop)
return iterator
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个类型的值List[EitherT[IO, String, Int]],我想对其进行序列以便将其映射到EitherT[IO,String, List[Int]]
我阅读并找到了序列方法,但它给了我一个错误,说它需要 [G] 的隐式应用,如何解决这个问题
我正在尝试: 用数字 1 到 10 填充数组的 10 个元素。通过循环数组中包含的值来添加数组中包含的所有数字。
例如,它会从 1 开始,然后第二个数字是 3(1 加 2),然后下一个数字是 6(现有的 3 加新的 3)这是我当前的代码
#!/usr/bin/perl
use warnings;
use strict;
my @b = (1..10);
for(@b){
$_ = $_ *$_ ;
}
print ("The total is: @b\n")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是结果
The total is: 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在寻找的是:
The total is: 1 3 6 10 etc..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道如何使用函数 Last 获取最后一个元素,但是是否有可能获取序列的倒数第二个元素?
(defn last
[args]
(last args))
(last [1 2 3 4]) ;;--> 4 but i want it to return 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有一个 python 生成器函数,我们就说这个:
def gen():
x = 0
while (true):
yield x
x += 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该函数会记住其当前状态,每次调用时gen()都会产生一个新值。本质上,我想要一个能够记住其状态的 Kotlin 序列。
我在这里缺少什么?...
虽然这工作得很好:
(def env [true true true false])
=> #'clojquery.core/env
(boolean (first (drop 3 env)))
=> false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我将读取行中的字符串转换为第四个值,我将无法获得相同的行为:
(def env (do
(println "Enter boolean: ")
(let [in (read-line)]
(concat [true true true] (map symbol (re-seq #"\w+" in))))))
Enter boolean:
false
=> #'clojquery.core/env
(vec env)
=> [true true true false]
(first (drop 3 (vec env)))
=> false
(boolean (first (drop 3 env)))
=> true
(if (first (drop 3 (vec env))) "TRUE" "FALSE")
=> "TRUE"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不是很奇怪吗?感谢您的帮助!
我有一个 data.table,我想向其中添加倒计时,直到列中出现值 1 flag。
dt = structure(list(date = structure(19309:19318, class = c("IDate",
"Date")), flag = c(0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)), class = c("data.table",
"data.frame"), row.names = c(NA, -10L), .internal.selfref = <pointer: 0x55af7de49cb0>)
> dt
date flag
1: 2022-11-13 0
2: 2022-11-14 0
3: 2022-11-15 0
4: 2022-11-16 0
5: 2022-11-17 0
6: 2022-11-18 1
7: 2022-11-19 0
8: 2022-11-20 0
9: 2022-11-21 0
10: 2022-11-22 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是预期的输出
date flag countdown
1: 2022-11-13 0 5 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Kotlin 中有没有一种方法可以“窥视”迭代器的下一个元素而不推进它?对于示例用例,请考虑此函数用于合并两个预排序的序列:
fun merge(seq1: Sequence<Int>, seq2: Sequence<Int>) = sequence<Int> {
val it1 = seq1.iterator()
var current1 = if (it1.hasNext()) it1.next() else null
val it2 = seq2.iterator()
var current2 = if (it2.hasNext()) it2.next() else null
while (current1 != null && current2 != null) {
if (current1 <= current2) {
yield(current1)
current1 = if (it1.hasNext()) it1.next() else null
} else {
yield(current2)
current2 = if (it2.hasNext()) it2.next() else null
}
}
while (current1 != null) {
yield(current1)
current1 = if (it1.hasNext()) it1.next() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试 nim 并在处理序列时与奇怪的行为作斗争。
如果我运行这段代码:
var
hobbies = @["Coding", "Creating", "Sports"]
echo hobbies
hobbies.add("Nature")
echo hobbies
hobbies.del(0)
echo hobbies
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望这个输出,因为我认为它像队列一样工作:
@["Coding", "Creating", "Sports"]
@["Coding", "Creating", "Sports", "Nature"]
@["Creating", "Sports", "Nature"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到了这个:
@["Coding", "Creating", "Sports"]
@["Coding", "Creating", "Sports", "Nature"]
@["Nature", "Creating", "Sports"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过索引删除后.del(0)值"Nature"切换到索引0。
难道不应该保留订单吗?
版本:
Nim Compiler Version 1.6.14 [Linux: amd64]
Compiled at 2023-06-29
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在我的一个表中自动编号Id字段.表已有40行数据,但现在如果我自动编号id字段,我是否必须指定start为41或不?谢谢
我必须这样做吗?
create sequence EMP.SEQ_ID
minvalue 1
maxvalue 99999999999999999
start with 41
increment by 1
cache 50
order;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者只有这样才行
create sequence EMP.SEQ_ID
minvalue 1
maxvalue 99999999999999999
increment by 1
cache 50
order;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)