我正在使用php和mysql.
我将发送10k ++(10万多封)电子邮件来更新我的订阅者,这是我第一次发送它们.我将使用php邮件功能,基本上这里是我要做的:
首先从数据库中获取数据:
Select name, email FROM data
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,使用while循环发送数据:
while($r = mysql_fetch_assoc($exe)){
...
if($mail){
echo "success<br>";
} else {
echo "failed<br>";
}
}
echo "Sent all";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我包含if .. else语句,以确保每封电子邮件都成功发送.有什么我需要照顾的吗?发送给10K ++用户时会有任何问题吗?
您要发送的电子邮件数量是否有限制?
我试图在http响应中发送二进制文件(png图像).
FILE *file;
char *buffer;
int fileLen;
//Open file
file = fopen("1.png", "rb");
if (!file)
{
return;
}
//Get file length
fseek(file, 0, SEEK_END);
fileLen=ftell(file);
fseek(file, 0, SEEK_SET);
//Allocate memory
buffer=(char *)malloc(fileLen+1);
if (!buffer)
{
fprintf(stderr, "Memory error!");
fclose(file);
return;
}
//Read file contents into buffer
fread(buffer, fileLen, 1, file);
fclose(file);
//free(buffer);
char header[102400];
sprintf(header,
"HTTP/1.1 200 OK\n"
"Date: Thu, 19 Feb 2009 12:27:04 GMT\n"
"Server: Apache/2.2.3\n"
"Last-Modified: Wed, 18 Jun 2003 16:05:58 GMT\n"
"ETag: \"56d-9989200-1132c580\"\n"
"Content-Type: image/png\n"
"Content-Length: %i\n" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用从TCP套接字升级的SSL套接字.当我尝试使用ssl:send通过该套接字发送一些数据时,它会阻塞.我有底层TCP套接字的send_timeout选项.有人可以告诉我为什么ssl:发送挂起以及它的解决方案是什么?提前致谢.
我正在实现一个Facebook应用程序,显示为粉丝页面中的选项卡.
该应用程序有一个产品详细信息页面,其中包含like,send和comments插件.
问题是当点击发送和喜欢按钮时,弹出对话框(点击按钮后弹出的窗口)被iframe的左边缘剪切(应用程序是从右到左的语言).
从图形设计角度来看,按钮的位置无法更改,也不允许滚动条.应用程序必须是520px宽,不多也不少.
是否有任何选项来控制弹出窗口的位置以防止其剪裁?有没有其他方法可以防止剪辑?
我在这里搜索了类似的问题没有成功.
我在我的网站底部使用like和send plugin.但是,当单击"发送"按钮时,弹出窗口会打开并且不会显示为已满.如何让弹出窗口打开到上面?但不改变喜欢和发送按钮位置.仅更改弹出窗口的位置.
我知道send接受带有参数的字符串或符号,而instance_eval接受字符串或块,并且给定接收器它们的区别可能很明显.
我的问题是下面的例子中"引擎盖下 "的区别是什么?
1234.send 'to_s' # '1234'
1234.instance_eval 'to_s' # '1234'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的片段类中调用它:
@OnClick(R.id.blockedLinkLayout)
public void onBlockedClick(){
final FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.replace(R.id.content, new SettingsBlockedUsersFragment(), FRAGMENT_TAG);
ft.commit();
}
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它只是用选择的片段替换我当前的片段.
我的问题是,如何String使用FragmentTransaction从我的父片段向我的子片段发送一些数据(例如值)?
android send android-fragments android-bundle fragment-transitions
I am sending commands to a stepper motor system using Ethernet. The commands get the motor to move, or respond with drive status, or configure the drive, etc... The stepper motor system sometimes hangs, or fails to execute the command, and the manufacturer having looked over everything I supplied has told me to turn off the PSH flag in the TCP layer.
A screenshot of Wireshark showing the use of the PSH flag by my code:
I am using C++11 …
我有一个C#服务,它持续运行用户凭证(即不是本地系统 - 我不能改变这个,虽然我想).在大多数情况下,服务似乎运行正常,但是它经常被轰炸并重新启动,没有明显的原因(服务器管理器设置为在崩溃时重新启动服务).
我在做大量的事件日志,我有一个分层的方法,以异常处理,我认为它可以使至少某种意义:
我一直在看是否有任何资源没有正确发布,我开始怀疑我的邮件代码(发送电子邮件).我注意到我没有为MailMessage对象调用Dispose,现在我已经重写了SendMail代码,如下图所示.
的基本问题是:
private static void SendMail(string subject, string html)
{
try
{
using ( var m = new MailMessage() )
{
m.From = new MailAddress("service@company.com");
m.To.Add("user@company.com");
m.Priority = MailPriority.Normal;
m.IsBodyHtml = true;
m.Subject = subject;
m.Body = html;
var smtp = new SmtpClient("mailhost"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚才注意到async_write_some和async_send(第二次重载)函数boost::asio完全相同:
async_write_some defenition:
...
template <typename ConstBufferSequence, typename WriteHandler>
BOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,
void (boost::system::error_code, std::size_t))
async_write_some(const ConstBufferSequence& buffers,
BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler) handler)
{
// If you get an error on the following line it means that your handler does
// not meet the documented type requirements for a WriteHandler.
BOOST_ASIO_WRITE_HANDLER_CHECK(WriteHandler, handler) type_check;
return this->get_service().async_send(this->get_implementation(),
buffers, 0, BOOST_ASIO_MOVE_CAST(WriteHandler)(handler));
}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
async_send 定义:
...
template <typename ConstBufferSequence, typename WriteHandler>
BOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,
void (boost::system::error_code, std::size_t))
async_send(const ConstBufferSequence& buffers,
BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler) handler)
{
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)