标签: screen-orientation

片段处理屏幕方向与操作栏中的选项卡

有人可以向我解释或者可能指出一个链接或一个例子,说明当涉及片段时应该如何处理屏幕方向.我现在遇到的问题是我有一个带有三个标签的操作栏的应用程序.每个选项卡包含一个片段.因此,当我翻转设备时,只使用我设置的一个片段

actionbar.setSelectedNavigationItem(1) 
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显示(没有混淆,其他选项卡是可见的,但当我点击它们没有任何反应时,它们无法选择和显示.它们的内容永远不会显示).在这些情况下是否有某些事情要做?有人可以给我一个建议,我会很感激.感谢你.

tabs android fragment screen-orientation android-actionbar

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Cordova忽略屏幕方向锁定

我正在使用Cordova 3.3.0和我的Galaxy S3(运行最新的Cyanogenmod)来测试我正在使用的应用程序; 我需要应用程序屏幕保持"纵向"模式并即使用户旋转设备也会被锁定.无论我尝试过什么或我遵循的教程,应用程序都忽略了锁定屏幕的首选项.我究竟做错了什么?

这是我的config.xml:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="com.numediaweb.test" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
    <name>Test</name>
    <description>
        Test.</description>
    <author href="http://test.com" email="abdel@test.com">
        me
    </author>
    <content src="index.html" />
    <access origin="*" />
    <preference name="orientation" value="portrait" />
    <preference name="fullscreen" value="true" />
    <preference name="SplashScreen" value="splash" />
    <preference name="SplashScreenDelay" value="3000" />
</widget>
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android screen-orientation cordova

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sensorPortait错字

http://developer.android.com/reference/android/R.attr.html#screenOrientation

sensorPortait是错字吗?我看到引导人们使用sensorPortrait的线程,但我的eclipse与sensorPortait一起工作.

android screen-orientation android-activity

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VideoView&Fullscreen&Orientation更改 - Android

我实现了一个嵌入了视频播放器的电子阅读器,我需要一个从播放器切换全屏模式的选项.

我的问题如下:

这是在全屏播放视频的最佳方式,让用户从此状态返回到之前正在阅读的页面,并保留视频的当前时间.

我需要处理的另一个复杂情况是:

在纵向和横向上有一个页面的不同可视化,如果用户在纵向上切换全屏并旋转设备,则视频应转到横向模式并重新缩放视频以适合屏幕,但如果用户从此页面返回,则应该再次回到肖像.

如果需要,我可以提供更多信息.提前致谢

android screen-orientation android-video-player orientation-changes android-orientation

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Android屏幕方向因设备而异

描述

我有一个活动,在表面视图上显示相机预览.我不希望它在方向更改时重新启动(因为它不断扫描QR码),因此方向被锁定为纵向.

我遇到的问题是我需要在屏幕底部向用户显示屏幕上的说明.鉴于屏幕被锁定在一个方向,我不会收到新方向的通知,因为活动没有重新绘制.因此,无论手机处于纵向,纵向,横向还是尊重的景观,指令都在同一个地方呈现.

为了解决这个问题,我联系了传感器管理器,实时读取方向.(请参阅下面的代码)阅读完之后,我自己制定了方向,并根据需要移动我的说明,因为每次更新都会发送给我.到目前为止,这一直对我有用.在华硕Transformer Prime和Xoom平板电脑上进行测试时.平板电脑将方向返回为"90"​​表示纵向,而不是像其他2部手机一样返回"0".因此,您可以在下面的代码中看到,我检查平板电脑(大屏幕)并减去额外的90度.

问题

问题是新的Nexus 7平板电脑没有这种额外的偏见.在肖像中它返回"0",但我将其检测为平板电脑,因此减去90度因此结果为270并且它将我的指示放置为平板电脑处于横向模式.我假设背后的原因是Xoom/Transformer设计用于横向,Nexus用于纵向,但除非我知道所有受影响的设备,否则无济于事.

是否有一种可靠的方法来检测所有设备的方向并"实时"返回结果,如下面的代码所示,但是考虑到设备的默认方向(即Phones + Nexus 7是纵向,但大多数平板电脑都是景观)?

现行守则

    boolean large = ((getBaseContext().getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE);
    boolean xlarge = ((getBaseContext().getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == 4);       
    isTablet = large || xlarge;
    myOrientationEventListener = new OrientationEventListener(getBaseContext(), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL)
    {

        @Override
        public void onOrientationChanged(int orientation)
        {
            if (orientation == -1)
            {
                return;
            }

            if (isTablet)
            {
                orientation += -90;
                if (orientation < 0) // keep the result between 0-360
                {
                    orientation += 360;
                }
            }

            // Work out the …
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android sensor orientation screen-orientation android-sensors

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Javascript在方向更改后获得移动屏幕宽度

我正在捕捉这样的orientationchange事件:

            $(window).bind( 'orientationchange', function(e){

            });
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如何获得新的屏幕宽度和高度(以像素为单位)orientationchage

我已经尝试screen.width但是这没有改变,它仍然是初始宽度,即使在方向改变之后.

javascript mobile jquery screen-orientation jquery-mobile

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Android中的显示宽度和高度错误

我的屏幕尺寸为600(宽)x 1024(高).我得到当前宽度600但错误地获得高度976(没有旋转屏幕).我得到当前宽度1024但错误得到高度552(旋转屏幕).

 int rowPixelWidth = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getWidth();
                int rowWidth =  (int)Math.floor(rowPixelWidth / this.getResources().getDisplayMetrics().density);
                int rowPixelheight = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getHeight();
                int rowheight =  (int)Math.floor(rowPixelheight / this.getResources().getDisplayMetrics().density);
                Log.d("rowWidth","rowWidth"+rowWidth);
                Log.d("rowheight","rowheight"+rowheight);
-------------------------------------------------------------
 <uses-sdk
        android:minSdkVersion="3"
        android:targetSdkVersion="8" />
    <supports-screens android:anyDensity="true"/>
-------------------------------------------------------------
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这段代码出了什么问题?

以下是典型屏幕宽度的一些数字:

  1. 320dp:典型的手机屏幕(240x320 ldpi,320x480 mdpi,480x800 hdpi等).
  2. 480dp:像Streak(480x800 mdpi)这样的tweener平板电脑.
  3. 600dp:7"平板电脑(600x1024 mdpi).
  4. 720dp:10英寸平板电脑(720x1280 mdpi,800x1280 mdpi等).

我获得当前宽度但没有获得所有设备的当前高度(没有(320x480屏幕).

我尝试以像素为单位获取屏幕尺寸的代码,但同样会出现问题.

android screen-orientation

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Ionic 3 - 屏幕方向锁定不起作用

我的要求是将应用程序固定为手机上的纵向模式和选项卡上的横向模式,从闪屏开始。尝试使用 ionic native 上可用的 Screen Orientation 插件,但对我不起作用。

我尝试过的事情:

在 app.component.ts 上:

constructor(..., private screenOrientation: ScreenOrientation) {
    platform.ready().then(() => {

        this.screenOrientation.lock('landscape');
        ScreenOrientation.lockOrientation('landscape');
        screen.msLockOrientation('landscape');
    this.screenOrientation.lock(this.screenOrientation.ORIENTATIONS.LANDSCAPE);
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我也在 home.ts 上尝试了上述所有行,但没有奏效。当我设置:

console.log(this.screenOrientation.type); 
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这将在日志中正确打印出屏幕方向。每当我设置 subscribe 方法时,它也会在屏幕方向发生变化时提醒我,这意味着所有导入语句都可以正常工作并且我能够正确访问插件方法。我能够在 Android 和 iOS 上复制这个问题。任何帮助将不胜感激。

平台/库/依赖项详细信息:

"@angular/common": "4.1.3",

“离子角”:“3.6.0”,

“离子”:“3.7.0”

screen-orientation ionic2 ionic-native ionic3 angular

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如何在方向改变时保留沉浸模式?

目前在 Activity 类中使​​用此代码块来进入粘性沉浸模式:

override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: Boolean) {
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus)

    if (hasFocus && android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 15) {
        var flags = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE or
                View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN or
                View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
        flags = if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < 19) flags
            else flags or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
        window.decorView.systemUiVisibility = flags
    }
}
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当方向切换时,状态栏会回来(甚至不是半透明的)并保持不变,直到拖动,然后再次消失。我真的不明白这种行为的原因,我该如何解决它?

先感谢您。

android screen-orientation kotlin android-immersive

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iOS 横向左 vs 右 vs 错误

TL;DR:iOS 文档不同意Info.plist哪个方向(横向左与右)在哪一侧有主页按钮。我错过了什么吗?(例如,代码认为它所处的方向与设备知道它所处的方向之间存在区别。请参阅下面标记为 ? 的倒数第二个要点。)

的文档UIDeviceOrientation

来自文档的屏幕截图

但是,当我在 Xcode 中使用 General 复选框时,Info.plist文件显示相反

来自 Xcode 的屏幕截图

上述信息足以清楚地说明矛盾。我的问题是:我是否遗漏了某些东西,或者我应该将其视为工具链/文档/API 中的长期残留物?


您会问,当应用程序在模拟器或设备上运行时,实际会发生什么?以下是我收集的数据的一个子集。为了您的阅读方便,我强调了LEFT 和RIGHT 这两个术语。你的大脑可能仍然会爆炸。

需要跟踪三个数量:

  • 什么 Xcode/plist 说
  • 模拟器菜单项说什么[或设备方向什么]
  • API 调用UIDevice.current.orientation说明了什么。

当 General 复选框单独设置为 "Landscape LEFT" 时

  • Info.plist文件说“横向(左主页按钮)”[即不同意文档]
  • 模拟器启动
    • 屏幕图像颠倒 [即正确]
    • 选中“硬件”>“方向”菜单项“Landscape RIGHT”[即不同意 Xcode/plist]
    • 主页按钮在左侧 [即菜单项和主页按钮位置之间的关系与文档一致]
  • UIDevice.current.orientation == .landscapeRIGHT [即不同意Xcode,但同意模拟器菜单]
  • 选择菜单项 Hardware > Orientation > Landscape LEFT
    • 将屏幕图像翻转过来 [正确行为:没有图像自动旋转]
    • 将主页按钮放在右侧 [当然]
    • UIDevice.current.orientation == .landscapeLEFT [与文档一致/与Xcode/plist相反]
  • 使用左侧的主页按钮启动 …

landscape screen-orientation ios

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