After upgrading Samsung Galaxy S5 SM-G900F to Lollipop (Android 5.0) I noticed strange behavior:
not all breakpoints are being caught within Android Studio.
Here is environment description and my observations
I tried rebooting phone, rebooting …
我是智能手机中指纹认证的新手.据我们所知,三星S5目前支持指纹扫描仪.是否可以开发可以使用扫描仪对用户进行身份验证的自定义应用程序?我只需要知道用户的身份以及他是否已经过正确的身份验证.然后我的应用程序可以从那里获取并与后端集成.
我正在运行Android 4.4.2并启用了"Bluetooth HCI snoop log",如此处所述嗅探/记录您自己的Android蓝牙流量
打开和关闭蓝牙后,我重新启动了手机.我在预期的位置找不到日志文件:
$ adb pull /sdcard/btsnoop_hci.log
remote object '/sdcard/btsnoop_hci.log' does not exist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能到达btsnoop_hci.log?
根据网站gsmarena.com,Galaxy S4和Galaxy S5的规格几乎相同.当然,那些关注我们想要创建S5模拟器的人.
是否建议使用现有的S4仿真器?
如果没有,应该改变什么来获得Galaxy S5模拟器?
我目前的S4模拟器,看起来像这样
我正在尝试使用pandoc从markdown文件中生成一个html幻灯片,其中包含一些乳胶.
该文件位于github.
如果我运行以下pandoc命令:
pandoc -s -t s5 --mathjax apresentacao.md -o index.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
数学是由MathJax完美展示的,但我只得到一个包含所有幻灯片且没有幻灯片功能的网页.
如果我运行以下命令:
pandoc -s --self-contained -t s5 --mathjax apresentacao.md -o index.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到了一个非常好的演示文稿,但MathJax无法加载.生成的html文件(不完整)中包含二进制文件,用于加载的图像和javascript库.但它似乎无法正确合并MathJax.
你们有这个问题吗?有没有简单的方法来解决这个问题?
我正在使用以下pandoc版本:
$ pandoc --version
pandoc 1.11.1
Compiled with citeproc-hs 0.3.8, texmath 0.6.1.3, highlighting-kate 0.5.3.8.
Syntax highlighting is supported for the following languages:
actionscript, ada, apache, asn1, asp, awk, bash, bibtex, boo, c, changelog,
clojure, cmake, coffee, coldfusion, commonlisp, cpp, cs, css, curry, d,
diff, djangotemplate, doxygen, doxygenlua, dtd, eiffel, email, erlang,
fortran, fsharp, gnuassembler, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个非常简单的游戏SurfaceView,有时游戏几秒钟内没有响应触摸事件,然后它立即响应所有这些触摸事件.我已经在Galaxy S3和Nexus 4上测试了我的游戏,它工作正常,似乎这个问题只发生在Galaxy S5上.
主要活动:
public class DroidzActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private static final String TAG = DroidzActivity.class.getSimpleName();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// requesting to turn the title OFF
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// making it full screen
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// set our MainGamePanel as the View
setContentView(new MainGamePanel(this));
Log.d(TAG, "View added");
}
@Override
protected void onDestroy() {
Log.d(TAG, "Destroying...");
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onStop() {
Log.d(TAG, "Stopping...");
super.onStop();
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)s5 ×6
android ×5
galaxy ×2
bluetooth ×1
debugging ×1
fingerprint ×1
mathjax ×1
pandoc ×1
surfaceview ×1
touch-event ×1