我想阻止用户多次并行运行我的java应用程序.
为了防止这种情况,我在打开应用程序时创建了一个锁定文件,并在关闭应用程序时删除了锁定文件.
当应用程序运行时,您无法打开另一个jar实例.但是,如果通过任务管理器终止应用程序,则不会触发应用程序中的窗口关闭事件,也不会删除锁定文件.
如何确保锁定文件方法有效或我可以使用其他机制?
我知道C和C++等语言允许在运行时使用sizeof()函数确定数据的大小(结构,数组,变量......).我在C#中尝试过,显然它不允许将变量放入sizeof()函数中,但只键入defintions(float,byte,Int32,uint等等),我该怎么做呢?
实际上,我希望这种情况发生:
int x;
Console.WriteLine(sizeof(x)); // Output: 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并不是:
Console.WriteLine(sizeof(int)); // Output: 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确信在C#中有一些正常的方法可以在运行时获取数据大小,但谷歌并没有提供太多帮助..这是我最后的希望
在我的项目中,我想在使用EntityFramework的DAL层上运行一些单元测试.我是在每次测试运行之前从scrips创建一个新数据库(为了在进行测试时始终使用相同的初始数据).在测试结束时,将删除此数据库(所有这些都是在[ClassInitialize()]和[ClassCleanup()]属性的帮助下自动完成的.
生成的数据库总是有一个不同的名称,如TestDB-2009-01-31--12-00-00,以免与我的同事的测试数据库冲突.
我遇到的实际问题是我没有找到告诉EntityFramework连接到生成的数据库的方法(名称是在运行时生成的).现在它连接到app.config文件中指定的连接字符串,这当然是正常的.因为我正在进行这些测试,所以我正在寻找可以在DAL dll外部完成的事情(不直接在EF上下文中设置任何内容).
任何帮助是极大的赞赏.
谢谢.
我想知道为什么.NET值类型不支持继承(忽略接口实现)有任何技术原因...我不能乍一看为什么值类型不允许单基类继承的原因.
(我的意思是,可以说,如果你最终得到一个巨大的继承层次结构,那么值类型的继承会很糟糕,但我主要想知道是否有任何运行时限制而不是实际限制.)
谢谢.
我想知道C++运行时系统如何检测对象何时超出范围,以便它相应地调用析构函数以释放占用的内存.
谢谢.
刚刚看过谷歌宣布新网络编程语言Dart的早期预览的消息.dartlang.org上的文档说明:
您将能够以多种方式运行Dart代码:
将Dart代码转换为可在任何现代浏览器中运行的JavaScript:Chrome,Safari 5+和Firefox 4+(不久将提供更多浏览器支持).
直接在服务器端的VM中执行Dart代码
使用Dartboard在任何浏览器窗口中编写,修改和执行小型Dart程序
我很好奇是否已有VM可用于运行Dart代码?无论如何都找不到它,也许它可以通过一些beta程序获得?
让我们假设运行时我们不知道配置的细节是什么(用户可能需要config在运行应用程序之前在文件中配置这些参数.
我想阅读这些配置细节,并且需要在我的应用程序中的任何需要的地方重用它们.为此,我想将它们作为全局常量(public static final).
所以,我怀疑的是,如果我config直接从所需的类中读取文件,是否有任何性能影响?既然,运行时值我不能直接放在一起Interface.
我认为它会影响性能.请建议我做任何更好的方法.
更新:我可以使用单独的最终类来获取配置详细信息吗?将所有配置详细信息作为常量放在一个单独的public final class
(从配置文件中一次读取所有配置详细信息并将它们存储为全局常量,以便以后在应用程序中使用)
我写了一个Windows Phone 8.1运行时APP.
我从APP仪表板获得了一些崩溃报告,但不知道如何使用它或如何相应地调试应用程序.在我的本地机器上,我无法重现崩溃.我找不到转储文件.
这是崩溃报告的摘录failures-export_9NBLGGH3THQ9_20150713_20150812.tsv:
9NBLGGH3THQ9
2015-08-01
ba34d7f4-498c-fcd4-e012-7d4bf26a763e
EM_WATCHDOG_TIMEOUT_DEADA444_Caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Task_disconnected_while_still_running:_server_task_currentState_=_Active,_targetState_=_Active.
caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Task_disconnected_while_still_running:_server_task_currentState_=_Active,_targetState_=_Active.
d302bc2d.49868ff9ecff2_1.0.0.0_neutral__pbtddhgrx95qt 1.0.0.0 d302bc2d.49868ff9ecff2
Windows Phone 8.1
CN
Crash 2 2
9NBLGGH3THQ9
2015-08-05
957fe591-0d8e-1c05-9688-4dfde547f312
MISSING_DUMP_EM_WATCHDOG_TIMEOUT_DEADA444_caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Task_disconnected_while_still_running:_server_task_currentState_=_Active,_targetState_=_Active.
caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Task_disconnected_while_still_running:_server_task_currentState_=_Active,_targetState_=_Active.
d302bc2d.49868ff9ecff2_1.0.0.0_neutral__pbtddhgrx95qt 1.0.0.0 d302bc2d.49868ff9ecff2
Windows Phone 8.1
CN
Crash .53 .04
9NBLGGH3THQ9
2015-08-03
47592457-662a-a475-a240-3592e51565b7
SICK_APPLICATION_DEADA444_Caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Task_disconnected_while_still_running:_server_task_currentState_=_Active,_targetState_=_Active.
caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Task_disconnected_while_still_running:_server_task_currentState_=_Active,_targetState_=_Active.
d302bc2d.49868ff9ecff2_1.0.0.0_neutral__pbtddhgrx95qt 1.0.0.0 d302bc2d.49868ff9ecff2
Windows Phone 8.1
CN
Crash 1 1
9NBLGGH3THQ9
2015-07-31
3f1b4775-4290-03e0-e009-8536c76ad412
EM_WATCHDOG_TIMEOUT_WATSON_IN_PROGRESS_DEADA444_Caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Quiesce_Hang
caixin.exe!{6A2A0B5A-E7E8-4748-A1AB-9B820BE11753}_Quiesce_Hang
d302bc2d.49868ff9ecff2_1.0.0.0_neutral__pbtddhgrx95qt 1.0.0.0 d302bc2d.49868ff9ecff2
CN
Crash 1 1
9NBLGGH3THQ9
2015-08-12
bfc2c682-3af4-587b-7417-9a327af53fd5
STOWED_EXCEPTION_Newtonsoft.Json.JsonReaderException_80131500_Newtonsoft.Json.ni.DLL!Newtonsoft.Json.JsonTextReader.ParseValue
newtonsoft_json_ni!Newtonsoft.Json.JsonTextReader.ParseValue 1.0.0.0
Windows Phone 8.1
CN
Crash 1 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在ObjC,它是使用Messaging,static binding,dynamic typing,dynamic binding,dynamic method resolution,dynamic loading,introspector等.
重要的是,核心方法objc_msgSend负责将您正在发送的选择器和您要发送给它的对象,并在类方法表中查找,以确切地确定应该处理它的代码段.
我的担忧是:
正在Swift做类似的事情一样ObjC在运行时?
如何Swift runtime找到某些对象/类方法的实现代码?
在ObjC,classes并objects编译为一些runtime types如C struct运行时.然后是什么样的classes并objects在运行时编译到Swift?
是否Swift runtime有这样的事class / meta class / isa pointer / super pointer?
runtime ×10
c# ×3
.net ×2
java ×2
value-type ×2
c++ ×1
components ×1
dart ×1
debugging ×1
delphi ×1
destructor ×1
internals ×1
interpreter ×1
ios ×1
oop ×1
swift ×1
variables ×1