由于我遇到了奇怪的域/子域cookie问题,我想知道浏览器如何处理cookie.如果他们以不同的方式做到这一点,那么了解差异也会很好.
换句话说 - 当浏览器收到cookie时,该cookie可能有一个域和一个附加到它的路径.或者不是,在这种情况下,浏览器可能会替换它们的一些默认值.问题1:他们是什么?
稍后,当浏览器即将发出请求时,它会检查其cookie并过滤掉它应该为该请求发送的cookie.它通过将它们与请求路径和域匹配来实现.问题2:匹配规则是什么?
我问这个的原因是因为我对一些边缘情况感兴趣.喜欢:
.example.com
可供使用www.example.com
?.example.com
可供使用example.com
?example.com
可供使用www.example.com
?example.com
可供使用anotherexample.com
?www.example.com
能够设置cookie中example.com
?www.example.com
能够设置cookie中www2.example.com
?www.example.com
能够设置cookie中.com
?新增2:
此外,有人可以建议我应该如何设置一个cookie,以便:
www.example.com
或设置example.com
;www.example.com
和两个都可以访问example.com
.某些SQL服务器具有一个功能,INSERT
如果它违反主/唯一键约束,则跳过该功能.例如,MySQL有INSERT IGNORE
.
什么是模仿的最好方式INSERT IGNORE
,并ON DUPLICATE KEY UPDATE
与PostgreSQL的?
有人可以告诉我如何在sql-console中显示特定用户的所有权限/规则吗?
我已经在列表上工作了一段时间,这有助于我分享编程方法和想法的原因以及如何做某事.
为此,我想建立一个包含以下内容的列表:
这有助于程序员以最有效的方式分析,思考,接近,解决和实施.
我在Stack Overflow的整个问题中看到过几十个非常有价值的评论,但是找不到我们将它们放在一起的地方.Stack Overflow上有最有争议的观点.但是,我只是在寻找可以分享并帮助我的团队的圣人见解,并通过更好的编程来更好地解决问题.
希望这可以是一个收集一两个简洁,深刻且易于分享,重复,审查的衬垫的地方.如果我们按照每个答案保留一个规则,那么最简单的投票可能是最容易的.
我将从第一个开始.
干 - 不要重复自己 - 在代码,评论或文档中.
在哪里可以找到符合C++的编译器必须应用的规则列表才能执行名称解析(包括重载)?
我喜欢自然语言算法或流程图.
C++标准当然有这套规则,但随着新语言语句的引入而逐渐形成,结果很难记住.
总而言之,我想知道" 当它看到名字'A'时编译器会做什么的完整而详细的答案?"
我知道C++就是" 我们在X时这样做,但如果Z持有则不是Y "所以,我在问是否有可能使它更加线性.
编辑:我正在研究这个主题的草稿,一旦发布,可以集体改进.然而,这些天我很忙,可能需要时间来宣传一些东西.如果有兴趣我会将"关于原始txt文件的个人笔记"推广到更好的东西并发布.
没有在StyleCop帮助手册中找到它,在SO和Google上,所以这里是;)
在StyleCop使用期间,我有一个警告:
SA1121 - UseBuiltInTypeAlias - 可读性规则
代码使用其中一种基本C#类型,但不使用该类型的内置别名.
不应使用类型名称或完全限定类型名称,应始终使用这些类型的内置别名:bool,byte,char,decimal,double,short,int,long,object,sbyte,float,string ,ushort,uint,ulong.
所以String.Empty
是错的(取决于上述规则)并且string.Empty
是好的.
为什么使用内置别名更好?可以String. Int32
,Int64
(等)在特殊情况下的代码中复杂化吗?
我经常看到它声明应该避免使用规则并使用触发器.我可以看到规则系统中的危险,但当然有规则的有效用途,对吧?这些是什么?
我出于一般兴趣而对此提出这个问题; 我对数据库不太熟悉.
例如,在过去我需要锁定某些数据,所以我做了类似这样的事情:
CREATE OR REPLACE RULE protect_data AS
ON UPDATE TO exampletable -- another similar rule for DELETE
WHERE OLD.type = 'protected'
DO INSTEAD NOTHING;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,如果我想编辑受保护的数据:
START TRANSACTION;
ALTER TABLE exampletable DISABLE RULE protect_data;
-- edit data as I like
ALTER TABLE exampletable ENABLE RULE protect_data;
COMMIT;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我同意这是hacky,但在这种情况下我无法更改访问数据库的应用程序(甚至在它上面抛出错误).所以奖励积分查找原因,这是一个危险的/无效的使用规则系统的,但不是为什么,这是不好的设计.
我有一个大项目,我们有以下文件:
该产品将安装在我的雇主已选择的设备硬件上,使用Ubuntu Linux(Lucid)作为目标操作系统,我们的目标是将存档作为Debian软件包分发,以简化安装和升级.此外,我们还有许多ERB模板,我们需要根据每个客户"填写"适当的值,因此使用postinst脚本对我们的目的特别方便.
作为旁注,Debian软件包将存储在我们内部管理的服务器存储库中.
在这个阶段,我使用dh_make来创建debian目录和相关文件(例如,规则,控制等),但生成的规则文件对我来说似乎有点过分.
基于此描述,我真正需要的"规则"文件只是将文件从源目录(或存档内)复制到下面显示的目标目录:
我已经阅读了Debian Policy Manual和几个How-To,它们表明你不应该改变规则文件来使用mkdir来创建目录,而且通常有一个dh_ app(例如,dh_installdirs,et.al.)可以适合你的几乎所有安装目的都需要.这些dh_相关应用程序的手册页充其量只是粗略的,我是一个"榜样"的人.
也就是说,我最好的办法是让我的规则文件将我的各种预编译的二进制文件和Ruby/Rails文本文件安装到所需的位置.
这是我的初始规则文件.它几乎是dh_make创建的标准样板规则文件.我的想法是我应该注释掉除安装之外的所有部分,然后在该部分中找到适当的命令来制作目录,复制文件等.
非常感谢任何建议或意见.
#!/usr/bin/make -f package = testapp CC = gcc CFLAGS = -g -Wall …
浏览https://wiki.haskell.org/IO_inside时,我遇到了以下评论和代码......
"而且,Haskell布局规则允许我们使用以下布局:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)main = do a <- readLn if (a>=0) then return () else do print "a is negative" ...
这可能有助于逃避冗长的"做"声明."
此后,我将使用符号C*来指代上述代码.
我认为C*的意图是读取一个数字,然后:
(i)如果它是非负的,则什么都不做.
(ii)如果是负数,则显示输出,表明它是.
我最初的反应是认为C*要么不能正确解析,要么不会按预期运行.
我认为布局会在第二个'do'之后立即插入一组空括号和一个分号,因为lexeme'print'的缩进比'a <中'a'所建立的当前布局上下文的缩进级别更多. - readLn".
也就是说,我对Layout生成的布局不敏感代码(以下称为C')的预测将类似于:
main = do {
a <- readLn;
if (a>=0) then return ()
else do {};
print "a is negative"
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为情况就是这样,基于Haskell 2010语言报告(https://www.haskell.org/onlinereport)第1部分第2.7节("词汇结构":'布局')中包含的以下句子./haskell2010/haskellpa1.html):
"如果紧跟在where,let,do或of之后的非括号lexeme的缩进小于或等于当前缩进级别,则插入空列表"{}"而不是开始布局,并且布局对当前级别进行处理(即插入分号或近括号)."
有关布局规则的更详细说明,请参见Haskell 2010语言报告第1部分(上面给出的URL)的第10.3节("语法参考":'布局').
在阅读这个更详细的说明时,我感到放心,我对Layout(即C')生成的布局不敏感代码的预测是正确的.
然而,令我惊讶的是,当我在GHCi中尝试上面规定的原始代码(即C*)时,它起作用(正确解析并按预期运行).
问题......
上面引用的句子(来自第2.7节)是否准确?
上面提到的布局规则(来自第10.3节)的详细说明是否准确?
我使用的推理中的缺陷是什么来达到我对由原始代码C*的Layout生成的布局不敏感代码(即C')的预测?
布局为上面规定的原始代码(即C*)生成的布局不敏感代码是什么,以及解释它的规则/原则是什么?
一般来说,有没有办法可以查看Layout生成的布局不敏感代码?如果是这样,它是什么(请详细说明/解释适合Haskell新手的技术,像我一样)?