我正在尝试创建一个应用程序,该应用程序将在后台运行一个能够将触摸屏事件注入任何正在运行的活动的服务.我可以通过调用将事件注入到我的应用程序的一部分Activity中Instrumentation.sendPointerSync(motionEvent);但是如果我尝试在没有运行应用程序的活动的情况下执行此操作,则会收到权限错误,说我没有INJECT_EVENTS权限.我已将此权限添加到我的清单中,但是<uses-permission android:name="android.permission.INJECT_EVENTS"></uses-permission>它仍然会抛出相同的权限异常.经过一些搜索,我得到了答案,为了获得INJECT_EVENTS权限,您的应用必须使用与系统签名相同的签名进行签名.但我不清楚这究竟是什么意思.我将不得不找到一个自定义rom构建它并使用与该应用程序签名相同的签名对其进行签名.然后在我的设备上安装自定义ROM,然后安装我的应用程序,我将能够正确地注入触摸事件?如果是这样的话是我最好与已放在一起,就像一个自定义ROM开始从该页面或者是我要去的地方需要抢Android项目的git的副本,并建立整个事情的情况myslef?无论哪种方式,任何人都知道你可以指向我的地方,这会让我朝着正确的方向努力实现这一目标吗?
最近,我对android rom感兴趣,我想改变并重建它们.
所以,我在我的XOOM上做了一些测试,很容易在机器上闪现一些东西.
我从MOTOROLA(http://developer.motorola.com/products/software/)获得了一些ROM ,它们是一些img文件,我想知道里面有什么,我希望打开它们.
它说,我试过了unyaffsbroken img file.
我尝试安装它们,它在system.img上工作得很好,我可以在里面获取文件.
当我想通过mount -o loop userdata.img /mnt/userdata(相同system.img)挂载userdata.img时,它告诉我mount: you must specify the filesystem type所以我试试mount -t ext2 -o loop userdata.img /mnt/userdata,它说mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on...
那么,如何从内部获取文件userdata.img?
有没有人有关于GameBoy Color roms如何布局的参考或来源 - 数据和代码,使用什么机器代码指令,时钟如何工作等?我对自己构建模拟器很感兴趣,但除了在十六进制编辑器中查看它们之外,我找不到有关roms设置的任何信息.我对.gbc文件格式的roms感兴趣.
我当然可以查看一个正常工作的模拟器的来源,但是我感兴趣的是一些比我开始时更高级别的东西.
编辑:我找到了一大堆非常好的资源:
有谁知道这是否可以在AVD上运行自定义ROM?我怎么能这样做?谢谢
我正在测试Cyanogen MOD ROM的几个修改.在真实设备上测试它们并不是很舒服.所以问题是:是否可以在标准(或非标准)Android模拟器上安装自定义ROM(特别是CyanogenMod)?
I'm trying to bring up a 4.4 android build for my droid razr HD. It compiles cleanly, but when I try to install it fails with the following error in the recovery log:
ApplyParsedPerms: removexattr of /system/xbin/zipalign to 0 failed: Operation not supported on transport endpoint
script aborted: set_metadata_recursive: some changes failed
set_metadata_recursive: some changes failed
E:Error executing updater binary in zip '/external_sd/MSI/update-XenonHD-11-07-13-signed-xt926.zip'
Error flashing zip '/external_sd/MSI/update-XenonHD-11-07-13-signed-xt926.zip'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
So... I did a fair amount of research into the changes made by …
是否有可能从.smc文件中翻录游戏资源?特别是艺术,音乐,精灵等.模拟器如何复制它模拟的系统?
作为压力测试的一部分,我想用任何转储数据填充我的设备磁盘空间.
我尝试将字节写入外部存储器中的文件; 显然更大,更宽敞的磁盘需要更长的时间来填充.[大约半分钟1GB]
在这种情况下,我们可以从adb shell做任何事情吗?我检查了使用dd命令创建转储数据:
dd if=/dev/zero of=/tmp/tempFiller.deleteMe bs=1024 count=$COUNT
它基本上将转储数据复制到目标文件因此它也需要很长时间.[1GB约1分钟]
有没有更快的方法?对于普通用户/超级用户?
我也在adb shell中尝试了fallocate,truncate和mkfile命令,但是即使在su中也找不到这些命令.我想这些是bash命令并在Android设备中安装bash shell将需要设备根植.
fallocate -l 10G gentoo_root.img
truncate -s 10M output.file
mkfile 10240m 10Gigfile
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在互联网上阅读"自定义ROM"和"自定义固件".
据我所知,ROM代表只读存储器.尽管我看到了文件的链接,我认为是文件系统映像,包含带有预安装库和应用程序的操作系统.实际上这些是什么?为什么人们将这些称为ROM?
另外:cyanogen-mod的官方说明:"[...]固件分发[...]比基于Android的ROM [...]这些版本的Android [...]增加[...]. ..]".因此他们似乎可以使用固件,硬件组件存储固件,以及操作系统.我看到了吗?这是为什么?
rom ×10
android ×7
emulation ×2
adb ×1
cyanogenmod ×1
diskspace ×1
file-format ×1
firmware ×1
installer ×1
linux ×1
permissions ×1
ripping ×1
selinux ×1