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Rider 似乎无法识别 Unity 项目

我过去在 Unity 项目中使用过 Rider,有一个按钮可以从 IDE 启动 Unity Play 模式,并附加调试器。我现在使用的是 2019.2 版本的 Unity 和最新的 Rider。

我应该有一些图标,例如此处的文档https://www.jetbrains.com/help/rider/Unity.html#

没有任何显示,我得到的最好结果是 Rider 建议添加自定义配置...Rider 在 Unity 首选项中正确设置为 Unity 的 IDE。我不明白发生了什么事。

缺少 Unity 播放按钮的 IDE 栏

unity-game-engine rider

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使用 Mono 为 Unity 构建 DLL

我正在使用JetBrainsRider 尝试创建一个DLLUnity3d. 我有一个ClassLibrary项目,其中的一些类继承自Monobehaviour,但我似乎无法在引用中正确找到或链接 Mono 程序集。

当我构建项目时,我收到此错误:

TestScript.cs(8, 31): [CS0246] 找不到类型或命名空间名称“Monobehaviour”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)

谁能帮我吗?谢谢。

.net dll mono unity-game-engine rider

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如何在 JetBrains IDE 中将关键字设置为斜体?

我希望我的关键字(newclass等)采用斜体,而其余代码保持标准。

有没有办法在 JetBrains IDE(例如 IntelliJ)中执行此操作?

jetbrains-ide intellij-idea rider

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Jetbrains Rider filewatcher 未将 scss 编译为 css

几天前我开始使用 Rider,我想开始在我的项目中使用 SCSS 并将它们编译回 CSS,我正在摆弄文件观察器,但我无法让它工作,我不断在我的项目中收到此消息当我将显示控制台设置为始终时控制台;进程以退出代码 0 结束,但与 SCSS 文件相比,我没有看到 CSS 文件有任何变化。

在下面的链接中,您可以看到我的文件观察器设置,非常感谢我在这方面获得的任何帮助,

多谢。

文件观察器设置

这是控制台的输出:

控制台输出

这是 CSS 树:

CSS树

css sass file-watcher rider

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IntelliJ Rider global.json .NET Core

我已经下载了适用于Mac OS的IntelliJ Rider.如何使用global.json文件打开解决方案?这是我的项目结构:

    ..
    src/
    test/
    global.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是global.json内容:

 {
    "projects":[
      "src",
      "test"
    ]
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.net macos json asp.net-core rider

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如何在Jetbrains Rider中自动重新排列代码?

我正在为C#项目评估Jetbrains Rider 2017.1.1。我需要根据特定规则自动重新排列代码(例如将私有方法移到底部,将公共方法移到顶部,...)。我在IntelliJ IDEA中使用了此功能。

在Rider中,“代码->重新排列代码”选项可用,但显示为灰色。我是否想在某个地方激活它?如果是这样,是否有合适的格式化插件?

c# rider

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如何将从 NuGet 引导程序包下载的添加到 wwwroot?

我刚刚从 NuGet 下载了引导程序包,但我不明白如何在 /wwwroot/... 中找到它应该是什么(ASP.NET Core 2.X MVC 项目)。我没有使用VisualStudio的经验,我猜它可能会在VS的情况下自动生成。我可以在 Rider 中做什么?

nuget rider asp.net-core-2.0

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JetBrains Rider 不显示 C# WPF 异常

我在 Rider 中使用 C# 编写了一个 WPF 应用程序。

如果我的程序崩溃,它不会在“运行”选项卡中显示异常。

只有当我调试我的程序时,它才会向我显示这个未格式化的输出: 在此处输入图片说明

有没有办法像 Java 和 Intellij Idea 一样显示异常输出(和 Console.WriteLine 输出)?

c# wpf jetbrains-ide rider

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JetBrian的Rider建议使用"make参数类型组件",但我不知道为什么

我目前正在使用JetBrains的Rider作为IDE.

private void RemoveAlert(int idx, Image lockImg)
{
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在编写上面的代码时,我收到了Rider的建议,要求将RemoveAlert方法的Image类型参数转换为Component.我不知道为什么.

我想知道这个提案是否更有效率或习惯性.如果你认识任何人,请回答.

图片是Rider的建议:

图像是Rider的建议.

c# jetbrains-ide unity-game-engine rider

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注释斜杠//太左缩进(车手)

我正在使用Rider,当我使用键盘映射“使用行注释注释/取消注释”注释掉一行时,斜杠//向左缩进太远,而不是实际单词出现的位置。也许图片可以更好地说明它。在此处输入图片说明

我希望斜线是该行的起始位置,例如使用vscode或sublimetext时:

在此处输入图片说明

很抱歉,这个怪异的话题,但是它困扰了我好一阵子了,并且在输入(:D)时不能停止思考。我找不到可以更改此设置的设置。

c# rider

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