这是我的 Resources.class 中的一个方法:
public static Font loadFont(String fontFileName)
{
BaseFont base = null;
try
{
base = BaseFont.createFont(Resource.class.getResource(fontFileName + "_font.ttf").toString(), BaseFont.WINANSI, true);
}
catch (DocumentException | IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
Font font = new Font(base, Font.BOLD, 15);
return font;
}
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我的程序的结构是:
src (folder)
core (package)
//all (but one) classes used for program
resources (package)
class Resources (used to load resources into the "core" classes)
wingding_font.ttf
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这是不起作用的代码片段:
p = new Phrase("some random text");
p.setFont(Resource.loadFont("wingding"));
pa = new Paragraph(p);
pa.setFont(Resource.loadFont("wingding"));
document.add(pa); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我面临的事实是,有时我的 OpenGL 上下文会被重新创建,而我的初始化需要重做以重新初始化重新创建的 OpenGL 上下文。现在我没有使用很多元素,但我提到我从 glGenX 收到的 ID(或名称或什么)总是相同的,只要我以相同的顺序调用函数:我创建的第一个纹理获得 ID 1 ,第二个 ID 2 等等。
这是有保证的吗?因为在这种情况下,我不需要重新组织这些 OpenGL 元素的内部组织,因为即使 OpenGL 上下文是另一个上下文,只要该纹理重新获得,对纹理 ID 4 的引用将始终指向正确的纹理-加载到 GPU 中的第 4 行?
我有这样的项目结构:
和以下控制器:
@RestController
public class StubController {
@GetMapping("/stub_mapping_template")
public FileSystemResource getMappingTemplate() {
return new FileSystemResource("/stub/mapping_template.csv");
}
}
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但是当我在浏览器中打开时
localhost:8080/stub_mapping_template
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没有任何下载。
在调试中我尝试输入:
new FileSystemResource("/stub/mapping_template.csv").exists()
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它返回了false
。
我试着写:
new FileSystemResource("stub/mapping_template.csv").exists()
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但结果是一样的
我使用ionic start test sidemenu --type=angular
.
然后,不做任何更改,我运行ionic cordova run browser
并自动打开浏览器,一切正常并且很好。
问题是,如果我尝试/platforms/browser/www/index.html
直接在浏览器中打开文件,则会出现黑页和failed to load resources
文件错误:runtime.js, polyfills.js, styles.js, cordova.js, vendor.js, vendor.js
.
如果我运行相同的行为ionic cordova run browser --prod
。
使用 ionic 3 我没有错误。
加载资源失败:
我的离子信息是:
Ionic:
ionic (Ionic CLI) : 4.2.1 (/usr/lib/node_modules/ionic)
Ionic Framework : @ionic/angular 4.0.0-beta.13
@angular-devkit/build-angular : 0.8.6
@angular-devkit/schematics : 0.8.6
@angular/cli : 6.2.6
@ionic/angular-toolkit : 1.0.0
Cordova:
cordova (Cordova CLI) : 8.0.0
Cordova Platforms : browser 5.0.4
Cordova Plugins : cordova-plugin-ionic-keyboard …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图从这样的资源中获取图像:
<img src="#{resource['img/bla.svg']}"/>
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像这样工作
但是现在我想对此文件进行一般化,因此它将来自这样的java类:
LogoHandler.getLogo(String type)
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我试图像这样将它们放在一起:
<img src="#{resource["#{logoHandler.getLogo("A1")}"]}"/>
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但是它当然不起作用,只是为了向您展示我想要达到的目标。
你能帮我吗?
Laravel Route::resource('countries', 'CountriesController');
现在为DELETE工作
仅作为(单独)工作Route::delete('/countries/{country}/delete', 'CountriesController@destroy');
<div class="row">
<div class="col-12">
<h1>Details for {{ $country->countryName }}</h1>
<p><a href="/countries/{{ $country->id }}/edit">Edit</a></p>
<form action="/countries/{{ $country->id }}/delete" method="post">
<input name="_method" type="hidden" value="DELETE">
@method('DELETE')
@csrf
<button type="submit" class="btn btn-danger">Delete1</button>
</form>
</div>
</div>
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无法正常工作,我被卡在网址:http : //192.168.1.7 : 8000/countries/6/delete
说“ 404 |未找到”
根据我的分页计划,我在每个PHP页面上都有大约20条评论.我在每个注释上使用了If else语句来检查用户是否登录.因此,大约有20个IF ELSE声明.
我不知道IF ELSE语句花了多少时间和处理.IF ELSE声明的价格可能是多少.如果我使用了这样的20 IF IFSE语句
IF ($user_logged_in) {
// do this
} ELSE {
// do this
}
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注意:$ user_logged_in不是函数,它是在页面开头设置的布尔变量.
那么,在这种情况下,我的网页可能需要多少时间?
如果我使用这条路线:
Route::resource('monitor', 'UserMonitorController');
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然后在控制器中:
public function update(Request $request, UserMonitor $userMonitor) {}
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由谁自动生成
php artisan make:model -mcr UserMonitor
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该$userMonitor
是空的
在 golang 中管理资源所有权的正确方法是什么?假设我有以下内容:
db, err := sql.Open("mysql", "role@/test_db")
am := NewResourceManager(db)
am.DoWork()
db.Close()
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总是让调用函数维护关闭资源的所有权和责任是典型的吗?这对我来说感觉有点奇怪,因为在关闭后,am
仍然保留一个引用,db
如果我或其他人稍后不小心,可以尝试使用(我想这是延迟的情况;但是,如果我想将 ResourceManager 传am
回从这个块,我什至如何正确推迟文件的关闭?我实际上希望它在这个块完成执行时保持打开状态)。我发现在其他语言中,我经常希望允许实例管理资源,然后在调用析构函数时将其清理干净,就像这个玩具 python 示例:
class Writer():
def __init__(self, filename):
self.f = open(filename, 'w+')
def __del__(self):
self.f.close()
def write(value):
self.f.write(value)
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不幸的是,golang 中没有析构函数。除了这样的事情,我不知道我会如何在 go 中做到这一点:
type ResourceManager interface {
DoWork()
// Close() ?
}
type resourceManager struct {
db *sql.DB
}
func NewResourceManager(db *sql.DB) ResourceManager {
return &resourceManager{db}
}
db, err := sql.Open("mysql", "role@/test_db")
am := NewResourceManager(db)
am.DoWork()
am.Close() // using method …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将.jar中的图像复制到文件夹中.我做的第一件事是:
InputStream stream = this.getClass().getResourceAsStream("/resources/images/i.gif");
if (stream == null) {
System.out.println("ERROR!!!");
}
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有了这个,stream始终为null.在我的罐子里面,我有一个文件夹"resources/images",里面有一张图片"i.gif".
提前致谢!!!
这个网站非常好,但我想知道其他资源是什么.我想这可能是依赖于语言的,但总的来说,我没有找到任何其他具有丰富的一般编程知识的网站,我可以发布一个问题而有人会真正回答它.特别是当您发布跨越多种技术的某种问题或问题时.此外,我不能告诉你有多少次有人问过同样(或非常相似)的问题,我找到了谷歌链接到该死的"专家交流"网站,他们隐藏了答案.