标签: resource-files

回车/换行.Net资源文件(App_GlobalResources)

我在App_GlobalResources.resx文件中保留了几个文本.

文本必须是多行的,我需要让它们包含换行符.但是,当我读取内容时,所有换行都消失了(\r\n打印出来,而不是作为CRLF 10 13控制字符).

我知道\r\n当我阅读内容时,我可以通过重新替换(或其他任何事情)回到CRLF来解决这个问题,但我想知道为什么这些明显以文本为目标的resx文件会忽略控制字符 - 而且CRLF很重要 - 如果有人知道是否有设置或某些东西可以让它自然地工作.

resx newline line-breaks resource-files

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Visual Studio:无法在要添加到项目的项目列表中找到"资源文件"

我在VS社区2017 RC.我想将一个资源文件(.resx)添加到我的项目中,但这个项目类型没有在项目中列出找不到资源文件类型

我错过了什么吗?我是否需要在Visual Studio上安装任何东西才能管理资源文件?

c# resx resource-files visual-studio visual-studio-2017

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Visual Studio复制资源.cs文件

Visual Studio已经开始表现出一种相当恼人的怪癖.当我编辑资源文件(使用设计器视图或直接编辑XML)时,它会创建一个重复的资源Designer.cs文件,导致项目无法构建.

示例:假设我的资源文件名为ProjectSQL.resx.如果在Solution Explorer中展开ProjectSQL.resx,它将显示ProjectSQL.Designer.cs.当我对ProjectSQL.resx中定义的其中一个查询进行编辑时,它保存得很好,但创建了另一个名为ProjectSQL1.Designer.cs的文件.

在该示例中,现在有两个具有相同类名的类文件,导致构建失败.

以前有人有这个问题吗?你怎么修好它的?我已经尝试关闭解决方案并重新打开,以及重新启动Visual Studio.对于那些感兴趣的人,在Windows 7旗舰版上使用VS 2010 Premium.

resource-files visual-studio-2010

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如何查看Java中是否存在资源文件?

我试图将文本输出到Java中的资源文件,如下所示:

File file = new File(MLM.class.getClassLoader().getResource("mazes.txt").toString());
BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
..
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但是因为没有创建资源文件,我得到一个空指针异常.如果不存在此错误,如何先创建空白资源文件?

java file resource-files

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无法访问,内部,资源文件?

我正在用C#构建一个ASP.NET MVC 4网站.我正在资源文件(.resx)中本地化我的所有静态字符串.我使用Visual Studio界面来创建和填充资源文件.在我index.cshtml看来,我尝试使用资源文件中的一个字符串,如下所示:

@using Namespace.To.RESX.File

...

<h1>@EN_US.GLOBAL_NAME</h1>
<h2>&ldquo;@EN_US.GLOBAL_SLOGAN&rdquo;</h2>

...
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我可以编译应用程序,但是当我加载页面时出现运行时错误,说:

Compiler Error Message: CS0122: 'Namespace.To.RESX.File.EN_US' is inaccessible due to its protection level
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

查看resx设计器文件,我可以看到该类及其所有成员都标记为internal.我完全理解C#访问控制修饰符的作用,它们是如何工作的等等......但我不明白为什么Visual Studio会限制对这样的资源成员的访问.

为什么Visual Studio会这样做?是否有(简单)方法来更改这些访问控制修饰符,或者我是否完全忽略了资源文件的要点?

c# asp.net asp.net-mvc resource-files visual-studio

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资源(.resx)文件是否存在任何性能问题或警告?

资源文件似乎非常适合标签和消息的本地化,但它们是否完美?

例如:

  1. 如果有大量资源,是否有更好的解决方案?像.resx文件中的100,000个字符串一样?(理论上,我实际上没有这个问题)
  2. 这是存储其他类型数据的好方法,例如图像,图标,音频文件,常规文件等吗?
  3. 将.resx文件存储在独立项目中以便于更新/编译是最佳做法吗?
  4. 使用.resx文件时是否还有其他问题?

c# asp.net resources resx resource-files

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PYQT4 - 如何编译qrc文件并将其导入我的程序?

我在导入资源文件时遇到问题.我正在使用pyqt4和猴子工作室,我正在尝试导入一个png图像.当我运行程序时,我得到一个导入错误,如

ImportError:没有名为icon_rc的模块

我知道我必须使用pyrcc4编译它但我不明白如何做这个可以任何人帮助请.有一个答案可以完全解释如何编译资源文件以便我可以导入它,这将非常有帮助.

python pyqt resource-files pyqt4

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如何使用cmake和MinGW使用资源文件构建Win32应用程序?

理论上,使用cmake使用资源文件构建Win32应用程序非常容易.在add_executable命令中,资源文件可以像C或C++源文件一样容易地列出.但是,使用MinGW工具构建时存在一个已知错误.

我找到了一个解决方法,即在CMakeFiles.txt中包含以下内容......

if(MINGW)
  set(CMAKE_RC_COMPILER_INIT windres)
  ENABLE_LANGUAGE(RC)
  SET(CMAKE_RC_COMPILE_OBJECT
      "<CMAKE_RC_COMPILER> <FLAGS> <DEFINES> -o <OBJECT> <SOURCE>")
endif(MINGW)
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不幸的是,这似乎不起作用.似乎发生的是windres生成一个不理解的<whatever>.rc.res文件ld.

在我的搜索中,我强烈怀疑Win32支持被视为非常低的优先级,尤其是在Visual Studio之外.这是可以理解的,因为Win32显然不像以前那么重要.当然,Visual Studio Express Editions可以免费轻松获得.

即便如此,如果我可以将MinGW GCC用于我仍在使用的一些旧版Win32应用程序,对我来说会很方便.如果不出意外,我可以获得GCOV测试覆盖率统计数据.

显然,如果所有其他方法都失败了,我总是可以使用自定义构建命令处理资源文件.一个问题是我不熟悉windres或ld,或者MinGW是如何处理Win32资源文件的.另一个是,如果有人已经拥有了一个他们想与我分享的优质轮子,我真的不想重新发明轮子.

基本上就是这样 - 我如何使用cmake支持使用资源文件构建Win32应用程序,并使用MinGW(但不破坏对Visual Studio的支持)?

winapi mingw cmake resource-files

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如何继承资源文件(resx)

想象一下,你正在开发一个由数百个程序集组成的.Net 4.0项目,每个程序集都有自己的资源文件(.resx)用于本地化.通过使用ResXFileCodeGenerator(创建"ResourceFile.Designer.cs"文件)自动生成的类,从C#访问本地化字符串:string test = ResourceFile.TestString;

每个程序集都有特定于它的本地化字符串,但是有些字符串对所有程序集都是通用的.您告诉自己,在"父"资源文件中使用这些"公共字符串"会很好,如果资源键在"本地"资源文件中不可用,代码将在该文件中回退.然后你说"嘿!继承可以在这里工作." 事实上,在自动生成的设计器文件中执行类似的操作确实有效: internal class ResourceFile : ParentResourceFile 也就是说,仍然可以使用ResourceFile未定义但定义的字符串.ParentResourceFileResourceFile.StringInParentFile

但是设计器文件标题中的某些内容会让您感到麻烦:" 对此文件的更改可能会导致错误的行为,如果重新生成代码,则会丢失. "另外,您知道在自动生成的设计器文件中播放是不受欢迎的.所以你来到这里,你问:

  • ResXFileCodeGenerator何时生成/重新生成设计器类?
  • 有没有办法关闭那个自动生成?
  • 我们是否必须放弃ResXFileCodeGenerator的优点并实现我们自己的ResourceManager处理?

你说"谢谢你".

c# inheritance resx resource-files

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是否可以在.resx资源文件中定义字符串数组?

目前,我这样做:

Names -> "name1|name2|name3"

Resource.Names.Split('|');
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是否可以在资源文件中将这些名称定义为数组,这样我就不必每次都通过拆分来解析?

或许像下面这样的东西?

Names[] -> "name1"
Names[] -> "name2"
Names[] -> "name3"
Resource.Names; // is of type string[]
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还有其他更好的方法吗?

.net localization resx resource-files

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