我想设置一个Selenium服务器,以便客户端可以在本地记录测试,记录的测试可以在使用Firefox + Chrome的Ubuntu服务器上重播和测试.
不幸的是,Selenium网站太混乱了,提到了很多不同的项目(Selenium 1,Selenium 2,Selenium RC,Selenium Grid),我不知道从哪里开始.
如何在Ubuntu盒子上设置Selenium Server?
我正在开发一个项目,我们将使用iPhone作为捕捉场景的摄像头.录制时我们需要录制@ 60fps而不是30fps(原生支持).所以我正在开发一个应用来做这个,因为iPhone 4S硬件支持720p @ 60fps(如果你越狱你的手机,你可以实现这一点).
有没有人知道如何在iOS上的Objective-C中做到这一点?今天我看到一个应用程序(slopro)可以在非越狱手机上录制60fps.任何建议或提示非常感谢.
我的视频相机应用程序以横向模式进行录制,但前置摄像头预览常规图像,但实际录制在轴上进行镜像(翻转或反转).
在普通后置摄像头上一切都很好用.
任何人都可以建议我避免它吗?任何建议或源代码都会有很大帮助.谢谢.
我有一个问题与我之前的问题有关.我想从混音器(扬声器)录制音频,我正在使用javax.sound.我必须设置audioFormat,我不知道在那里键入什么:/使用类ListMixer(我在这里找到 - > http://forums.oracle.com/forums/thread.jspa?threadID=2198477&tstart=2) ,我写这样的东西:http://forums.oracle.com/forums/thread.jspa?threadID = 21848477&tstart = 2,但我没有任何关于采样率的信息(未知采样率).程序抛出此异常:
java.lang.IllegalArgumentException:Line unsupported:interface TargetDataLine支持格式PCM_UNSIGNED 44100.0 Hz,8位,单声道,4字节/帧,
码:
package sound;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class AudioCapture02 extends JFrame{
boolean stopCapture = false;
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream;
AudioFormat audioFormat;
TargetDataLine targetDataLine;
AudioInputStream audioInputStream;
SourceDataLine sourceDataLine;
public AudioCapture02(){//constructor
final JButton captureBtn =
new JButton("Capture");
final JButton stopBtn = new JButton("Stop");
final JButton playBtn =
new JButton("Playback");
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(false);
//Register anonymous listeners
captureBtn.addActionListener(
new ActionListener(){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基本上我想要 视频盗版保护
我的应用程序有视频流,我想保护我的视频流免受其他应用程序的影响.其他应用程序不应该在播放视频时捕获屏幕.任何建议我怎么能实现这一点..在此先感谢.
我正在用Java创建一个基于网格的游戏,我想实现游戏录制和播放.我不知道怎么做,虽然我已经考虑了两个想法:
每秒几次,我会记录整个游戏状态.为了回放它,我写了一个渲染器来读取状态并尝试创建一个可视化表示.但是,有了这个,我可能会有一个大的保存文件,任何播放尝试都可能会有明显的延迟.
我也可以将每个按键和鼠标点击写入保存文件.这会给我一个较小的文件,并可以减少滞后回放.然而,游戏开始时的最轻微错误(例如,1毫秒后拍摄)将导致游戏几分钟内完全不同的游戏状态.
那么,实现游戏播放的最佳方式是什么?
编辑 - 我不确定我的游戏究竟有多确定,所以我不确定整个游戏是否只能通过按键和鼠标点击来拼凑.
我想知道使用Jmeter录制时跟随重定向和自动重定向之间的区别.当从HTML中检索所有嵌入式资源时,这些都会产生什么影响
有没有办法从 Teams 课程下载只读记录(不记录屏幕)?我有一个共享的 OneDrive 讲座录音,有些可以下载,有些不能。
感谢您的帮助并保持安全。
我没有安卓手机,但无论如何我都在努力开发它.目前测试我的应用程序的唯一方法是使用我读过的不支持录音的模拟器.但是,我读到了启动命令"-audio",它允许使用'winaudio'后端从你的电脑输入/输出音频.我无法让它工作,是否可以使用我的电脑的麦克风录音?如果是这样,我做错了什么?
有没有办法以编程方式记录IOS屏幕.表示您正在执行的任何活动,例如单击按钮,滚动查看表.
即使播放的视频会与其他活动一起再次播放?
试过这些
但是这些图书馆不会提供高质量的视频.我需要高质量的视频.
问题是,当我在捕捉屏幕时在后台播放视频时,它不会显示流畅的视频.它显示像一帧视频,然后在3-4秒后第二帧,依此类推.视频质量也不好模糊