我正在尝试div使用 React 钩子创建此旋转示例的副本。https://codesandbox.io/s/XDjY28XoV
到目前为止,这是我的代码
import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react';
const App = () => {
const [box, setBox] = useState(null);
const [isActive, setIsActive] = useState(false);
const [angle, setAngle] = useState(0);
const [startAngle, setStartAngle] = useState(0);
const [currentAngle, setCurrentAngle] = useState(0);
const [boxCenterPoint, setBoxCenterPoint] = useState({});
const setBoxCallback = useCallback(node => {
if (node !== null) {
setBox(node)
}
}, [])
// to avoid unwanted behaviour, deselect all text
const deselectAll = () => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) event-listener reactjs react-lifecycle react-hooks react-lifecycle-hooks
如何通过反应钩子在功能组件中使用 componentWillUpdate ?
我知道 React 有一个生命周期方法shouldComponentUpdate,默认情况下返回 true,这就是组件决定更新的方式
但是当该组件的状态或道具发生变化时,如何调用该生命周期方法。当我们收到新的 props 或 state 时会发生什么?当我们将一个组件连接到 redux state 和 mapStateToProps 时,我们是否在检查组件内部值的变化?如果没有,当我们在寻找 state 或 props 的变化时?
当 props 或 state 发生变化时,如何调用生命周期方法?。当 props 或 state 发生变化时,我们是否有一个监听器来调用这些方法?
我在带有依赖项的功能组件内使用 useEffect 钩子,以便依赖项发生变化,useEffect 函数将像这样重新运行:
const [show, setShow] = React.useState(false);
React.useEffect(() => {
console.log("Do something")
} , [show]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道 React 的类组件中有什么可以做到这一点?有没有任何生命周期方法可以实现此功能?
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我真的很想了解 React 功能组件的生命周期。在许多网站中,您会看到这三个步骤:
1-安装2-渲染3-卸载。
但是,在 useeffect() 函数之前编写的其他代码又如何呢,例如假设:
const Countdown = () => {
let x = 0;
const [countDown, setCountDown] = useState(10)
x = x + 1
if(x > 100) {
x = 0
}
useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => {
setCountDown(countDown - 1);
console.log(x)
}, 1000);
}, [countDown]);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道 :
当 countDown 状态和 x 变量在 useEffect 之前或之后(或内部)声明时?
当if或for 短语被声明时(在此示例if短语中),它们确实在 useEffect 内吗?
什么是加载页面顺序?执行的起点是什么?
当组件加载到 ReactJS 上时,我在调用函数时遇到问题。我尝试使用 componentDidMount() 并编译错误。请检查我下面的代码。谢谢
export default function Customers() {
const classes = useStyles();
const searchBarStyles = useStyles2();
const [page, setPage] = React.useState(0);
const [rowsPerPage, setRowsPerPage] = React.useState(10);
const dispatch = useDispatch();
const handleChangePage = (event, newPage) => {
setPage(newPage);
};
const handleChangeRowsPerPage = (event) => {
setRowsPerPage(+event.target.value);
setPage(0);
};
const fetch = () => {
dispatch(fetchPendingAdmissions());
};
componentDidMount() {
fetch()
}
return (
<div>
<h1 className={classes.h1}>Customers</h1>
<Paper component="form" className={searchBarStyles.root}>
<InputBase
className={searchBarStyles.input}
placeholder="Search..."
inputProps={{ 'aria-label': 'search...' }}
/>
<IconButton type="submit" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在父组件中更改道具后在子组件中执行一个函数,而不必管理子/父中的额外状态。
<ParentCompoenent
myCallback={() => {}}
myList={['a','b','c']}
/>
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子组件.js
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log(this.props.myList, '==', nextProps.myList); // Outputs ['a','b','c'] == ['a','b','c']
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我试图控制 componentWillReceiveProps 中的 nextProps 时,即使在更改道具后,它每次都会给出相同的结果。
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