标签: raphael

组合javascript框架是正确的吗?

我想知道是否可以在同一个脚本中使用多个javascript框架(jQuery,Raphael)(使用jQuery处理事件&ajax并使用Raphael绘图)?

javascript jquery javascript-framework raphael

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当我们将GWT用于客户端时,我们是否需要在服务器上使用java?

我打算使用基于mochiweb/erlang的服务器逻辑.我可以使用GWT和JSON进行客户端开发吗?或者你推荐像jQuery,PURE和Raphael这样的java脚本库吗?

java jquery gwt json raphael

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改变raphael js路径的规模

我正在尝试使用多条路径缩放raphael纸张,但它不能正确缩放.有些部分比其他部分小.例如,如果我试图扩展老虎的例子(http://raphaeljs.com/tiger.html),老虎不能正确扩展,只有老虎的某些部分.

谢谢!

这是我正在使用的代码:

<html>
<head>
<script src="raphael-min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="tiger.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

<script>
    window.onload = function () {
        var r = Raphael(tiger).scale(0.5,0.5);
    };
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
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svg raphael

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填写raphael js的财产

我想在Raphael中创建一个看起来像的球体
在此输入图像描述

我使用Paper.ellipse相同的水平和垂直半径来绘制球体.
我想我需要调整fill属性来实现效果,如图所示.我也想要不同颜色的球体,效果相同.
任何人都可以指出fill拉斐尔有关房产的任何有用的链接,因为我找不到足够的信息?

javascript raphael

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Raphael元素事件处理程序不适用于大纲模式

Raphael元素事件处理程序仅在元素填充时执行.

当元素没有填充时,不会执行Click事件处理程序.对于未填充的元素,鼠标悬停事件的行为方式不同(触发鼠标悬停和鼠标移除).

我的代码:http://jsfiddle.net/U5wda/1/

为什么会这样?

raphael

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在raphaeljs画一个轮子

我正试图做出所谓的微调.基本上这看起来像:http://jsfiddle.net/r9KQK/1/

稍后我会有一些音频播放器,当我们在平板电脑上使用它时,这个东西将有助于选择秒.

问题是,当你尝试移动红色圆圈时,它会在通过绿色圆圈的顶部和底部时奇怪地掉落,但不会在0或PI/2处,例如-260 ..- 269和181..190度

只是尝试移动它,你会看到错误.

我的代码有什么问题?

提前致谢

更新

最后更新:http://jsfiddle.net/r9KQK/17/

在这个例子中,我得到0..360范围内的度数.但相反,我应该在我开始拖动的位置和我结束它的位置之间得到delta度,但是我无法计算出数学.我还应该考虑红圈的方向,这样三角洲将是+或 - = \

更新

最后:http://jsfiddle.net/r9KQK/18/

但是代码非常糟糕.虽然现在凌晨2点46分,我有点困,所以......但无论如何我认为它可以更加简化

javascript raphael

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Javascript For-Loop

目前我正在使用RaphealJS库进行一个项目,一切似乎都没问题,直到我遇到这样的问题.

而不是多次这样做:

   dolphinIcon[1].click(function() {              
           this.attr({  
             stroke: 'black', 'stroke-width': 2,  
             fill: 'green'  
           }); 
           alert(1);
   });

   dolphinIcon[2].click(function() {              
           this.attr({  
             stroke: 'black', 'stroke-width': 2,  
             fill: 'green'  
           }); 
           alert(2);
   });

  dolphinIcon[3].click(function() {              
           this.attr({  
             stroke: 'black', 'stroke-width': 2,  
             fill: 'green'  
           }); 
           alert(3);
   });
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为什么我不能这样做?

for(var i=0; i<dolphinIcon.length; i++){
     dolphinIcon[i].click(function() {              
        this.attr({  
           stroke: 'black', 'stroke-width': 2,  
           fill: 'green'  
        });      
        alert(i);
     });
}
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我只是希望存储在数组中的每个图标都警告()它的索引号,但是当我使用for循环时,无论我点击哪个图标,它总是警告()相同的数字(数组的大小) .我该怎么解决这个问题?

javascript raphael

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raphaelJS 2.1沿路径动画

我想沿着弯曲的路径为一条路径(实际上是一组路径,但我会达到这个路径)设置动画.

RaphaelJS 2删除了这个animateAlong方法,原因是我无法辨别.深入了解由Zevan抽象的Raphael文档的齿轮演示,我已经做到了这一点:

//adding a custom attribute to Raphael
(function() {
  Raphael.fn.addGuides = function() {
    this.ca.guide = function(g) {
      return {
        guide: g
      };
    };
    this.ca.along = function(percent) {
      var g = this.attr("guide");
      var len = g.getTotalLength();
      var point = g.getPointAtLength(percent * len);
      var t = {
        transform: "t" + [point.x, point.y]
      };
      return t;
    };
  };
})();

var paper = Raphael("container", 600, 600);

paper.addGuides();

// the paths
var circ1 = paper.circle(50, …
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javascript animation path vector-graphics raphael

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在不使用Raphael javascript库中的boundingBox函数的情况下获取文本的大小

我正在尝试使用Rahpael库在javascript中创建一些带有文本的按钮.我想知道样式文本的大小,在绘图之前避免这样,这样我就可以创建适当的背景(按钮).另外,我想避免在画布/纸张之外绘制文本(文本的位置是其中心的位置).

我可以使用Raphaels getBBox()方法,但我必须首先创建(绘制)文本来执行此操作.所以我绘制文本以获得大小,以便能够在正确的位置绘制它.这很难看.所以我正在寻找一些通用的方法来估计给定字体,字体大小,家庭的样式文本的度量...

可以使用HTML5画布http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-text-metrics/来完成此操作,但Raphael不使用画布.是否有可能使用Raphael或普通Javascript获取文本指标?

javascript size text metrics raphael

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如何使用Raphael js库拖动旋转的形状

我已经做了很多关于拖拉拉斐尔图书馆创建的对象的例子.现在我正在使用集合,并且还能够编写代码来拖动它们.

现在我的问题出现在旋转对象然后拖动它.

看看这个代码示例:demo

var paper = Raphael('stage', 300, 300);
var r = paper.rect(50,100,30,50).attr({fill:"#FFF"}).rotate(45),
    t = paper.text(30, 140, "Hello");

var p = paper.set(r, t);

r.set = p, t.set = p;


p.newTX=0,p.newTY=0,p.fDx=0,p.fDy=0,p.tAddX,p.tAddY,p.reInitialize=false,

start = function () {

},
move = function (dx, dy) {
    var a = this.set;
    a.tAddX=dx-a.fDx,a.tAddY=dy-a.fDy,a.fDx=dx,a.fDy=dy;
    if(a.reInitialize)
    {
        a.tAddX=0,a.fDx=0,a.tAddY=0;a.fDy=0,a.reInitialize=false;
    }
    else
    {
        a.newTX+=a.tAddX,a.newTY+=a.tAddY;
        a.attr({transform: "t"+a.newTX+","+a.newTY});
    }

},
up = function () {
    this.set.reInitialize=true;
};
p.drag(move, start, up);
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通过检查DEMO,您可以看到该组是使用旋转的矩形创建的,但是一旦拖动它,它就会回到0度状态.为什么?有解决方案吗

javascript raphael

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