它工作正常但是当我保持像skype这样的视图时: - 对手视图在全屏幕上,我的视图位于对手视图的右上角,它只渲染一个最终渲染的视图.我在quickblox网站上看到了quickblox webrtc示例.我看到了那个样本中的代码,但它包含了一些复杂的循环视图编码的会议讨论对我来说,单个一对一的谈话是必需的,任何人都可以告诉我保持一个webrtc视图高于另一个的最佳方式,以完美的方式工作任何人都可以告诉我如何将一个webrtc放在另一个上面.
我遵循quick blox给出的指令如下:
从sdk 2.6.1开始添加对特定模块的依赖只需添加:
dependencies 
{
   compile("com.quickblox:quickblox-android-sdk-chat:2.6.1")
}
SDK模块自动包含传递模块依赖项.
但是,我无法同步gradle文件,因为它显示错误:
Fail to resolve: com.quickblox:quickblox-android-sdk-chat:2.6.1
请帮助我,我无法使用最新版本启动快速blox.
我已经在我的Android应用程序中集成了Quickblox SDK V2.2.5以与Social Integration Twitter一起工作,但它会抛出错误:'{"errors":["Bad Authentication data"]}'
以下是我的代码: -
// If in the below code I use static TOKEN & TOKEN-SECRET generated by my iOS app then it works well, whereas it is not working with Android generated TOKEN & its SECRET.
QBUsers.signInUsingSocialProvider(QBProvider.TWITTER,
    preferences.getTwitterToken().trim(),
    preferences.getTwitterTokenSecret().trim(),
    new QBEntityCallbackImpl<QBUser>() {
        @Override
        public void onSuccess(QBUser user, Bundle args) {
            Log.d("Login was successful", "user: " + user.toString());          
            }
        @Override
        public void onError(List<String> errors) {
            Log.e("Twitter Login", "Error: " + …我目前正在使用Quickblox SDK开发Android聊天应用程序.有利于开发聊天,视频和音频通话.但对于android有一些限制.我已经浪费了我3天.我面临一些限制.
1).我在DialogsActivity期间没有收到消息.如何从任何用户获取消息时更新特定对话框?在ios SDK中,它已经在演示项目中处理.
2).在ios SDK中他们可以使用服务管理器Class轻松地将整个聊天存储在缓存中.但是对于android,没有方法来存储数据.如何使用像ios这样的quickblox android将聊天记录存储在缓存中?
3).在Quickblox SDK中,我们每次都需要登录.是否有任何获取登录状态的方法?
帮助解决这个问题
提前致谢
我在我的android应用程序中使用quickblox.我能够注册,登录用户,甚至添加自定义对象并从quick-blox服务器检索它们,但在聊天列表屏幕中,我的计数出错了.
我对未读计数有疑问
这是我的代码流程: -
public class ConversationFragment extends Fragment implements Observer, DialogsManager.ManagingDialogsCallbacks {
    ConversationViewModel conversationViewModel;
    FragmentConversationBinding binding;
    QBChatDialogMessageListener allDialogsMessagesListener;
    SystemMessagesListener systemMessagesListener;
    QBSystemMessagesManager systemMessagesManager;
    QBIncomingMessagesManager incomingMessagesManager;
    private DialogsManager dialogsManager;
    public ConversationFragment() {
    }
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_conversation, container, false);
        getActivity().getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.bg_img);
        View view = binding.getRoot();
        systemMessagesListener = new SystemMessagesListener();
        dialogsManager = new DialogsManager();
        return view;
    }
    private void setUpModel() {
        Bundle mBundle = getArguments();
        if (mBundle != null) {
            conversationViewModel = …我正在按照 quick blox 给出的说明进行操作,如下所示:https : //quickblox.com/developers/Sample-webrtc-android
dependencies 
{
compile 'com.quickblox:quickblox-android-sdk-videochat-webrtc:3.3.0'
}
最初我的 apk 大小是 9MB,但是当我在我的应用程序中集成 quickblox 视频聊天时,由于以下不同 .so 文件的平台,apk 大小增加到 45 MB:
>arm64-v8a
>armeabi-v7a
>x86
>x86_64  
libraries - libjingle_peerconnection_so.so
有什么方法或建议可以减少 apk 的大小吗?