我在Qt 5中无法掌握新的信号/槽语法(使用指向成员函数的指针),如新信号槽语法中所述.我尝试改变这个:
QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)),
slider, SLOT(setValue(int));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对此:
QObject::connect(spinBox, &QSpinBox::valueChanged,
slider, &QSlider::setValue);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试编译它时出错:
错误:没有匹配的函数用于调用
QObject::connect(QSpinBox*&, <unresolved overloaded function type>, QSlider*&, void (QAbstractSlider::*)(int))
我曾经尝试过在Linux上使用clang和gcc -std=c++11.
我做错了什么,我该如何解决?
我正在将代码从qt4移植到qt5.我按照建议将以下行添加到我的.pro文件中:
QT += webkitwidgets
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我运行时qmake,我收到此错误:
Project ERROR: Unknown module(s) in QT: webkitwidgets
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在开发Ubuntu 12.04 LTS并按照描述安装了Qt .
我正在寻找一个PyQt5教程.在没有教程的情况下首次使用Python开始GUI开发相当复杂.
到目前为止我只找到了一些PyQt4教程,并且由于Qt4到Qt5的变化,例如事实SIGNAL并且SLOT在Qt5中不再支持,所以为PyQt5提供特定的教程会很好.
有人可以提供一个如何使用PyQt5开始GUI开发的教程吗?
Qt5有一个新的JSon解析器,我想使用它.问题在于,对于外行人的术语以及如何用它编写代码,它不是很清楚.那个或我可能读错了.
我想知道在Qt5中创建Json文件的代码以及"封装"的含义.
C++在Qt创建器中调试代码时,我收到以下错误
ptrace: Operation not permitted.
Could not attach to the process. Make sure no other debugger traces this process.
Check the settings of
/proc/sys/kernel/yama/ptrace_scope
For more details, see /etc/sysctl.d/10-ptrace.conf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里找到了一个临时解决方案:尝试在QtProject中调试时收到错误
临时解决方案(无法重启):
echo 0 | sudo tee /proc/sys/kernel/yama/ptrace_scope
但是每次启动PC使用Qt时,很难在终端中运行相同的代码.
What is the permanent solution for this?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何让Qt5下载并与Visual Studio 2012集成?您将遇到哪些问题,以及如何解决这些问题?
更新重新.Visual Studio 2013
Visual Studio 2013也报告了成功,并且正在为VS 2013维护这些注释.
还要注意的是这个问题的重点是坚决的只是建筑物的Qt与Visual Studio.还有关于与Visual Studio IDE集成的说明
有什么区别QTextEdit和QPlainTextEdit,为什么使用一个而不是另一个?
我正在编写一个文本编辑器作为学习Qt5的练习,现在我想知道是否使用QTextEdit或QPlainTextEdit.到目前为止,我只发现你可以显示图像QTextEdit,但除此之外,它们看起来与我相似.我的文本编辑器应该支持一些基本的语法高亮(可能使用textChanged()信号),但这几乎与需求一样.
谷歌搜索"QTextEdit vs QPlainTextEdit"和"QTextEdit与QPlainTextEdit相比"并没有给我任何可以比较两个类的结果.
我刚刚更新到OS X Mavericks中的最新版本的命令行工具,现在在编译我的(以前工作的)代码时会抛出以下错误
> clang: warning: no such sysroot directory:
> '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk'
> In file included from ../QtOpenGL/Main.cpp:1: In file included from
> ../../Qt/5.3/clang_64/lib/QtWidgets.framework/Versions/5/Headers/QApplication:1:
> In file included from
> ../../Qt/5.3/clang_64/lib/QtWidgets.framework/Versions/5/Headers/qapplication.h:45:
> In file included from
> /Users/BB/Qt/5.3/clang_64/lib/QtCore.framework/Headers/qcoreapplication.h:45:
> In file included from
> /Users/BB/Qt/5.3/clang_64/lib/QtCore.framework/Headers/qglobal.h:76:
> /Users/BB/Qt/5.3/clang_64/lib/QtCore.framework/Headers/qsystemdetection.h:196:12:
> fatal error: 'TargetConditionals.h' file not found
> # include <TargetConditionals.h>
> ^ 1 error generated. make: *** [Main.o] Error 1 20:29:52: Le processus "/usr/bin/make" s'est terminé avec le code 2. Erreur lors …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Windows上的CMake制作一个非常基本的Qt5应用程序.我使用Qt5的文档来使用CMake,我的main.cpp文件只包含一个main函数.
我CMakeLists.txt的确如此:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9)
project(testproject)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑解决方案
set (CMAKE_PREFIX_PATH "C:\\Qt\\Qt5.0.1\\5.0.1\\msvc2010\\")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结束编辑
# Find includes in corresponding build directories
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
# Instruct CMake to run moc automatically when needed.
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
# Find the QtWidgets library
find_package(Qt5Widgets)
# Tell CMake to create the helloworld executable
add_executable(helloworld hello.cpp)
# Use the Widgets module from Qt 5.
qt5_use_modules(helloworld Widgets)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在MSysGit bash中我输入`$ cmake -G"Visual Studio 11"
我得到这个输出:
$ cmake -G"Visual Studio 11"
-- The …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) qt5 ×10
c++ ×7
qt ×6
cmake ×1
directx-11 ×1
json ×1
linux-kernel ×1
linux-mint ×1
mxe ×1
pyqt5 ×1
python ×1
qtextedit ×1
qtwebkit ×1
visual-c++ ×1
windows ×1