标签: project-management

复制并重命名Xcode项目和相关文件夹

我希望能够复制整个Xcode项目,重命名项目和相关文件,而不需要Xcode,不需要手动将所有文件重新导入到项目中.

xcode project-management

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一个月我需要这个宝宝 - 给我九个女人!

在什么情况下 - 如果有的话 - 确实为团队添加程序员实际上加快了已经很晚的项目的开发速度?

project-management

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您如何维护开发代码和生产代码?

维护代码时要遵循的最佳实践和经验法则是什么?在开发分支中只有生产就绪代码,或者开发分支中是否有未经测试的最新代码,这是一种好的做法吗?

你们如何维护开发代码和生产代码?

编辑 - 补充问题 - 您的开发团队是否遵循"尽快提交 - 通常 - 甚至是代码包含 - 次要错误或不完整"协议或"提交 - 只有完美的代码"协议,同时将代码提交给开发分支?

deployment version-control project-management

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Scrum实践与敏捷实践有何不同?

大多数人都会互斥Scrum和Agile,但与敏捷实践相比,Scrum Practice之间的区别是什么?

agile project-management scrum methodology

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项目管理与GitHub一起使用

(编辑:这个问题现在已经过时了,因为Google Code现在支持git,而且我已经将协议缓冲区转换为Mercurial.但是,它仍然是普遍感兴趣的,IMO.)

我的C#Protocol Buffers Port使用github进行源代码控制,我开始非常喜欢使用git.但是,据我所知,github不提供任何项目管理工具:缺陷和功能跟踪,讨论,功能请求,文档等.鉴于我的隶属关系,Google Code将是一个自然的选择,但它似乎很奇怪在那里创建一个项目,但在github上托管源代码.

关于Fogbugz/Assembla的这个问题似乎主要集中在缺陷跟踪上.我想知道其他人在更"完整"的项目管理解决方案方面的经验.Fogbugz真的做了我需要的一切吗?(使用wiki for docs有其优点,虽然我也希望能够使用代码分发文档.)除了第一段中提到的显式特性之外,还有其他项目方面我应该考虑哪些我可能错过了吗?

这肯定会成为一个开源项目,虽然我宁愿不付钱,但我不介意需要支付少量费用.目前我是唯一的开发人员,但可能会发生变化,很多人可能会提交错误和功能请求.(换句话说,我希望并期望它很受欢迎,但是我在做大部分工作.)

以前我已经为各种开源项目做出了贡献,但是在运行一个非常明显和活跃的项目方面做得并不多.(MiscUtil目前仍在我的网站上"托管",偶尔发布 - 实际的源代码控制在我的本地NAS上.)

有人愿意分享他们的经历吗?

编辑:我现在正在考虑的另一个选择是Google Code项目(我真的很想忠于我的雇主)以及偶尔从git到svn的合并(至少,每次我发布时).这将允许非git用户也很容易掌握源代码.

git fogbugz project-management open-source github

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当您有多个项目时,Scrum如何工作?

我很好地阅读了Scrum的好处和过程.我在积压,燃尽图表,迭代,使用用户故事以及Scrum"框架"的其他各种概念上获得了想法.

据说......我在一家网络开发公司工作,一次管理多个项目,六个团队成员组成"生产团队".

Scrum如何处理多个项目?您是否仍然只是在一定时间内为单个项目安排迭代,整个团队都会对其进行处理,然后在迭代完成后再使用新的迭代继续下一个项目?或者是否有一种"敏捷"的方式来管理多个项目,并且只有一个团队同时进行自己的迭代?

agile project-management scrum

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Redmine最佳实践

您在Redmine项目管理流程中使用了哪些提示和"标准"?

您是否有可以共享的标准wiki插入模板或使用错误功能任务和支持问题来处理项目的标准方法?

您是否将问题和更新通过电子邮件发送到Redmine?你使用论坛吗?你使用SVN存储库吗?你是否在eclipse中使用Mylyn来处理任务列表?

我试图拖动我们的部门.进入一些基于Web的PM,而不是通过电子邮件发送模糊需求的Word文档,然后Word文档解释如何在一堆竞争更新和项目中丢失QA和Deploy,以便在我必须修复某些内容时,没有人能找到关于它如何工作的任何文件.

project-management redmine

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我应该如何在C中构建复杂的项目?

我只有初学者级别的C技能,并想知道是否有任何事实上的"标准"来构建C中有点复杂的应用程序.甚至基于GUI的应用程序.

我一直在Java和PHP中使用OO范例,现在我想学习C我害怕我可能以错误的方式构建我的应用程序.我无法遵循哪些指导方针,使用程序语言实现模块化,解耦和干燥.

你有任何建议吗?我找不到C的任何应用程序框架,即使我不使用框架,我总是通过浏览他们的代码找到好的想法.

c project-management

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您是否夸大了预计的项目完成日期?

如果是这样的话?多少?

我倾向于夸大我的一点因为我可能过于乐观.

project-planning project-management estimation

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在Mercurial中组织具有共享依赖项的项目的好方法是什么?

目前,我正在从遗留版本控制系统转移并将我的团队项目转移到mercurial.作为我正在移动的代码类型的一个例子,我有一个25+项目的Visual Studio解决方案,包含几个独立的应用程序区域,这些区域都依赖于公共代码.查看Stack Overflow,我发现的最接近的问题就是这个问题,但它只提到了版本控制.我正在寻找有关使用Mercurial管理这些依赖项的具体实现技术的进一步建议.

依赖关系的简化视图如下所示.(这仅用于说明和示例;实际依赖性明显更复杂,但性质相似.)

                     Common Lib 1
                    /      |      \
                ----       |       -----   
               /           |        \   \
            App 1    Common Lib 2    \ App 2
                       /   |   \      \
                -------    |    ------ |
               /           |          \|
             App 3       App 4      App 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Common Lib模块将是共享代码 - 这将是一个DLL或SO或一些其他库,可以在编译和运行时同时在所有应用程序之间使用.否则,应用程序将能够彼此独立地运行.

设置我的mercurial存储库有几个目标:

  • 为每个重要的应用程序或组件组提供自己的存储库
  • 使每个存储库自包含.
  • 使项目的总和自包含.
  • 可以轻松地立即构建整个代码库.(最终,所有这些程序和库最终都在一个安装程序中.)
  • 把事情简单化.

另一点是我有一个服务器设置,我为每个项目都有单独的存储库.

我看到了几种铺设这些项目的方法.

1.创建一个包含所有内容的"Shell"存储库.

这将使用基于url的子版本(例如,在.hgsub中,我会做类似的事情.)做出来,它将如下所示:App1 = https://my.server/repo/app1

+---------------------------+
| Main Repository           |
| | +---------------------+ |
| +-| Build               | |
| | +---------------------+ |
| …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

mercurial project-management subrepos

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