在c++中程序运行时(windows下和linux下)是否可以检测系统/处理器架构?
有谁知道一个好的 C++ 模板引擎?因为,我的目标是尝试生成 C++ 和 Python 代码,给出一个模板和需要在该模板中填写的内容的描述,简而言之,我正在尝试做一些类似 cayenne 的事情,但对于 C++ 和 Python,使用C++ 处理器。因为它对我的其他项目自动生成持久性代码很有用。
提前致谢。
创建太多线程会发生什么?它会导致 CPU 崩溃还是在 Windows 操作系统上有某种内部负载平衡机制?
我正在运行以下代码:
private async void A(string[] a)
{
var tasks = a.Select(B);
await Task.WhenAll(tasks);
}
private async Task B(string b)
{
new Thread(async delegate ()
{
//all the work that needs to be done
}).Start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在运行一系列异步任务,但在每个异步方法中,我都将所有需要在新线程中完成的工作封装起来。如果我多次呼叫 B 会发生什么?处理器将如何处理过多的线程?
这是我对 CPU 和线程的基本理解(天真!)。处理器每个内核可以运行一个线程。
我的笔记本电脑上的系统信息如下所示
处理器 Intel(R) Core(TM) i7-8650U CPU @ 1.90GHz, 2112 Mhz, 4 Core(s), 8 Logical Processor(s) **可以并行运行 8 个线程 * *
为了验证我的理解,我创建了一个 Spring Boot(嵌入式 tomcat)来处理每个请求
@GetMapping("/ping")
public String ping(@RequestParam String id) throws InterruptedException {
System.out.println(MessageFormat.format("The request id is {0}", id));
int i = Integer.parseInt(id);
long now = System.currentTimeMillis();
long period = 5000L;
long later = System.currentTimeMillis();
if (i % 2 == 1) {
while (later - now <= period) {
later = System.currentTimeMillis();
}
}
return PING_SUCCESSFUL;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
} …
我对 ST Microelectronics 的这种架构设计感到困惑。以STM32F407VG为例。程序加载到闪存中的地址 0x08000000。该地址映射到地址 0x00000000,因为复位后处理器首先查看 0x00000000。为什么不让闪存首地址为 0x00000000。内存别名的优点是什么?
正如问题所述,我对内存屏障和仅编译器围栏之间的区别感到困惑。
它们是一样的吗?如果不是的话它们之间有什么区别?
递归调用函数的能力是处理器或编程语言/编译器固有的能力.也许,两者都需要元素来支持递归?
我一直认为,递归调用函数的能力纯粹是在编程语言中实现的,以及它如何布局其运行时堆栈以及何时何地返回.我假设是正确的还是处理器具有允许递归的特定逻辑?
虽然硬盘驱动器在不断增加的空间内发展并提供越来越多的空间,但为什么我们"坚持"32位或64位呢?
为什么不能有这样的:128位处理器?
(这不是我的作业;我只是一个对他们在信息学方面教给我们的东西感兴趣的学生)
我3年前学过处理器架构.
直到今天,我还无法弄清楚execute之前memory在顺序指令中找到的原因.
在执行指令时[ mov (%eax) %ebx],是否需要不访问内存?
谢谢!