我将开发一个综合的教育软件,它在浏览器上运行,有许多可视化和模拟工作(静电和电磁可视化,2D和3D).
哪种语言(处理,javascript或其他)最适合我的目的?
我正在使用Processing处理可视化应用程序.
一切似乎进展顺利,但我注意到在控制台中,我看到println()该setup()方法的任何语句一式三份.对于draw()循环内部的类似语句,似乎不是这种情况.
我认为这可能只是一个输出的东西,但我现在看到多次尝试打开文件.它也可能会对性能产生影响.
知道如何防止这种情况吗?
我在Mac OS 10.6.3上使用Processing 1.0.9.
谢谢你,罗斯
这是我们在http://processing.org/中使用的IDE. 但是我的计算机非常错误,我喜欢使用Notepad ++
我如何才能这样做,以便当我在Notepad ++中按下执行时,它将自动编译处理文件,如果有任何错误,它将被移植到Notepad ++中,显示错误和错误消息的行?
没有太多可以添加到这个问题.如何使用Processing.js水平翻转图像?
我正在尝试绘制草图,以从特定用户的Twitter时间轴中获取最后100条推文。我正在使用Twitter4j,并且草图可以正常工作,但我了解到Twitter4J默认将时间轴结果限制为20。
我已经看过此页面,以了解有关使用“查询”时获得超过100个信息的信息,但是在尝试获取特定用户的时间轴时,似乎工作方式有所不同。 如何使用Twitter4j检索100多个结果
感谢您的光临!
这是我的草图:
import twitter4j.conf.*;
import twitter4j.internal.async.*;
import twitter4j.internal.org.json.*;
import twitter4j.internal.logging.*;
import twitter4j.json.*;
import twitter4j.internal.util.*;
import twitter4j.management.*;
import twitter4j.auth.*;
import twitter4j.api.*;
import twitter4j.util.*;
import twitter4j.internal.http.*;
import twitter4j.*;
import twitter4j.internal.json.*;
ConfigurationBuilder cb = new ConfigurationBuilder();
cb.setOAuthConsumerKey("XXXXXX");
cb.setOAuthConsumerSecret("XXXXXX");
cb.setOAuthAccessToken("XXXXXX");
cb.setOAuthAccessTokenSecret("XXXXXX");
java.util.List statuses = null;
Twitter twitter = new TwitterFactory(cb.build()).getInstance();
String userName ="XXXXXX";
int numTweets = 100;
String[] twArray = new String[numTweets];
try {
statuses = twitter.getUserTimeline(userName);
}
catch(TwitterException e) {
}
for (int i=0; i<statuses.size(); i++) {
Status status = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在修补处理,无法弄清楚如何在我使用图像缓冲区(旋转方块)创建的图像上写入文本...当正方形变得比文本小时,变化的数字在彼此之上写入.无法使用重置bkg作为解决方案,因为这会擦除重叠的图像.仍然很难理解这个领域......
问题:如何使文本显示在旋转方块的顶部而不重置bkg并且不将文本写在自身上
代码如下谢谢!
float rotateAmount;
int boxColorR = 255;
int boxColorG = 255;
int boxColorB = 255;
int boxW = 480;
void setup () {
size(640,480);
rectMode(CENTER);
}
void drawText() {
//translate(width/2,height/2);
textAlign(LEFT, CENTER);
fill(255, 255, 255);
textSize(32);
text("RED: " + boxColorR,width/2,height/2);
text("GREEN: " + boxColorG,width/2,height/2+30);
text("BLUE: " + boxColorB,width/2,height/2+60);
text("Box Width: " + boxW,width/2,height/2+90);
}
void drawBox() {
translate(width/2,height/2);
rotateAmount += 12;
if (boxColorR <= 0) {
boxColorG--;
}
if (boxColorG <= 0) {
boxColorB--;
}
boxColorR--;
boxW--;
rotateAmount …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是代码:
import processing.core._
import PConstants._
import PApplet._
class PApp extends PApplet{
args = Array("PApp")
var x: Float = 0.0f
var y: Float = 0.0f
var z: Float = 0.0f
override def setup(): Unit = {
size(200, 200, "P3D")
x = width/2
y = height/2
z = 0
}
override def draw(): Unit = {
translate(x, y, z)
rectMode(CENTER)
rect(0, 0, 10, 10)
z += 1
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试运行它(intellij中的ctrl-shift-R),我会收到以下消息:
Usage: PApplet [options] <class name> [sketch args]
See the Javadoc for PApplet …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试制作一个用于视觉分析分形集的程序。我选择“处理3”作为图形库,并选择JavaFX作为用户界面。有一些当前状态的屏幕截图:
我的GUI:
有启动器代码:
import Graphics.Canvas2D;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import processing.core.PGraphics;
import java.io.IOException;
public class Launcher extends Application {
private static Stage primaryStage;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Parent root = loadFXML("MainUI.fxml");
Scene scene = new Scene(root, 500, 400);
primaryStage.setTitle("Fractal Analyzer");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
primaryStage.setMaximized(true);
Launcher.primaryStage = primaryStage;
}
@Override
public void init() {
}
@Override
public void stop() {
System.exit(0);
}
public static Stage getPrimaryStage() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这些天我正在做一个项目。我的目标是更改两个正方形相交区域的颜色。我已经编写了检测两个正方形何时相交的代码,但无法弄清楚如何更改相交区域的颜色。请帮助我。
let squares = [];
let dragObject = null; // variable to hold the object being dragged
function setup() {
createCanvas(600, 520);
button1 = createButton("Alpha");
button2 = createButton("Bravo");
button3 = createButton("Charlie");
button4 = createButton("Delta");
button5 = createButton("Echo");
button6 = createButton("Foxtrot");
button7 = createButton("Golf");
button8 = createButton("Hotel");
button9 = createButton("India");
button10 = createButton("Juliet");
button1.mousePressed(doSomething);
}
function draw() {
background(25, 240, 255);
// if a square is being dragged, update its position
if (this.dragObject != null) {
this.dragObject.position.x = mouseX;
this.dragObject.position.y = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)processing ×10
javascript ×3
antialiasing ×1
canvas ×1
draw ×1
fractals ×1
html5 ×1
java ×1
javafx ×1
limit ×1
notepad++ ×1
p5.js ×1
renderer ×1
scala ×1
simulation ×1
timeline ×1
twitter4j ×1