我想找到一个快速算法,以便找到平面上给定点的x个最近点.
我们实际上处理的点数并不多(1000到100,000之间),但我需要每个点的x最近点.(其中x通常在5到20之间.)
我需要用C#编写它.
关于用例的更多上下文:这些点是地图上的坐标.(我知道,这意味着我们并不是在谈论一架飞机,但我希望避免处理投影问题.)最后有许多其他点靠近它们的点应该用红色显示,这些点没有太多靠近它们的点应显示为绿色.在这两个极端之间,点是颜色梯度.
我试图QCustomPlot在我的线条样式中显示不同点的绘图值lsLine.我知道我可以设置一个鼠标悬停在信号上QCustomPlot但不会真正有用,因为我只需要在鼠标悬停在绘制的线上时得到通知.我的问题是有没有办法找出鼠标是否在我的散点上.是否有可以连接的信号,当鼠标在散点上时会告诉我?
我正在尝试在OpenGL ES 2.0中为粒子系统实现纹理点(例如点精灵).我遇到的问题是所有点都呈现为纯黑色方块,而不是正确映射纹理.
我已经验证了gl_PointCoord实际上将x/y值从0.0返回到1.0,这将映射整个纹理.尽管texture2D调用似乎总是返回黑色.
我的顶点着色器:
attribute vec4 aPosition;
attribute float aAlpha;
attribute float aSize;
varying float vAlpha;
uniform mat4 uMVPMatrix;
void main() {
gl_PointSize = aSize;
vAlpha = aAlpha;
gl_Position = uMVPMatrix * aPosition;
}
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我的片段着色器:
precision mediump float;
uniform sampler2D tex;
varying float vAlpha;
void main () {
vec4 texColor = texture2D(tex, gl_PointCoord);
gl_FragColor = vec4(texColor.rgb, texColor.a * vAlpha);
}
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有问题的纹理是16x16.我能够成功地将此纹理映射到其他几何体,但由于某种原因不能指向.
我的平台是摩托罗拉Droid,运行Android 2.2.
我有一个点列表(列表)
我想使用linq表达式来获得最接近0,0的点.例如 - 对于此列表,我预计值为5,42.
如何用LINQ找到最接近0,0点的点?
我有一个可变大小的矩形网格,但平均为500x500,其中包含少量的x,y点(小于5).我需要找到一个返回x,y对的算法,该算法距离任何其他点最远.
上下文:应用程序的屏幕(网格)和一组x,y点(敌人).玩家死了,我需要一种能够远离敌人重新生成它们的算法,以便它们在重生后不会立即死亡.
到目前为止我所拥有的:我编写的算法有效但在较慢的手机中表现不佳.我基本上将网格划分为正方形(很像tic tac toe),并为每个正方形分配一个数字.然后我检查每个方格对抗所有敌人并存储每个方格最近的敌人.数量最多的广场是距离最近的敌人最近的广场.我也尝试对现有点进行平均并做类似的事情,虽然性能可以接受,但方法的可靠性却没有.
我使用的是Microchip的XC32编译器,它基于标准的C编译器.
我正在从RS485网络上的设备读取32位值并将其存储在unsigned long中,我将其命名为DWORD.
即
typedef DWORD unsigned long;
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就目前而言,当我将此值转换为float时,我得到的值基本上是它的整数表示的浮点版本,而不是正确的IEEE-754解释浮点数.
即
DWORD dword_value = readValueOnRS485();
float temp = (float)dword_value;
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这里,dword_value将以十六进制格式表示为0x4366C0C4,作为十进制将表示为1130807492,因此对浮点数的类型转换只是给我1.130807492*10 ^ 9或1130807492.0这不是我想要的.
我想要单精度IEEE-754表示,它给我一个浮点值230.75299072265625
显然,对浮动进行类型转换对我来说不起作用.我需要一种可以转换此形式的方法.我在XC32库中看了一遍,但找不到任何东西.
有没有人知道一个预定义的方法,为我正确地做出这种解释?或者可能有一些建议的方法我可以写?我试图避免为这个特定任务编写自己的代码,因为我担心如果C已经有了这个功能,我找不到有效的解决方案.
有趣的是,如果我对char*执行此操作,则该值将在char*上正确表示为230.75:
sprintf(random_char_pointer, "%.2f, dword_value);
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在这里打印random_char_pointer到屏幕给我230.75所以sprintf必须正确处理解释.因此我假设C中已经存在某些东西.有人可以帮忙吗?
i want to be able to read column of type "POINT" from MySql database,
i wanted to write an AttributeConverter for that, so i started by printing the values from the DB, but my AttributeConverter is never called, so nothing is printed to the screen.
Here is my configuration
spring.jpa.database=MYSQL
spring.jpa.show-sql=false
spring.jpa.generate-ddl=true
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update
spring.jpa.hibernate.hbm2ddl.auto=update
spring.jpa.hibernate.naming_strategy=org.hibernate.cfg.EJB3NamingStrategy
spring.jpa.hibernate.naming.physical-strategy=org.hibernate.boot.model.naming.PhysicalNamingStrategyStandardImpl
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost/mydb
spring.datasource.username=myuser
spring.datasource.password=mypassword
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here is my Entity code
import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Convert;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.GenerationType;
import javax.persistence.Id;
import javax.persistence.Index;
import …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用imagefrom位图在图片框中绘制一条曲线(二极管曲线).我现在遇到一个问题,我的点数据被保存为Double,保持这种状态非常重要.
例如,我的情节中的一个点是这样的:
电压:-0.175电流:-9.930625E-06
是的,这是一个双倍!现在我怎么能有一点要做的例子:
Point[] ptarray = new Point[3];
ptarray[0] = new Point(250, 250);
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是否有一个替代Point []接受双值?我有一个500x500的图片框.有没有办法将这些值转换为仍可以节省成本的有效点?我正在使用微安培(10 ^ -6)和电压!
我有来自GPS(lon_base,lat_base)的位置.我有一个位置列表(lon1,lat1 | lon2,lat2 | lon3,lat3 ......)这个列表非常长,遍布全球.
我的问题是:1.如何从该列表中仅获取距离我的lon_base\lat_base 1英里的lon\lat?2.我如何从最近到最远的方式对它们进行排序?
提前致谢!