我刚刚接触 Unity 中的多人游戏功能,并且想要进行匹配,目前只是 1 对 1 比赛。我有点困惑的是,有些人似乎表示他们同时使用 PlayFab 和 Photon,有些人使用其中之一,等等。
PlayFab 似乎对数千个并发用户开放,除非我误读了他们的文档,而 Photon 的价格约为 100 美元/月,适用于 100 个 CCU。这似乎很奇怪,如果它们相距那么远,那么任何人都会首先使用 Photon。
据我了解,CCU 是指在任何给定时间可以通过网络玩游戏的玩家数量。因此,如果只允许 100 个 CCU,那就意味着 50 场 1v1 比赛,对吗?这对我来说似乎有点低。
如果您不介意分享有关这些技术的任何想法或经验,我们将不胜感激。
谢谢,
G