有没有人曾经使用过C++的"贴牌新品"?如果是这样,那该怎么办?在我看来,它只对内存映射硬件有用.
[expr.new]C++的5.3.4 2月草案给出了一个例子:
new(2,f) T[5]导致打电话operator new[](sizeof(T)*5+y,2,f).这里,x和y是非负的未指定值,表示数组分配开销; new-expression的结果将从返回的值中抵消此数量
operator new[].这种开销可以应用于所有数组新表达式,包括那些引用库函数operator new[](std::size_t, void*)和其他放置分配函数的表达式.开销的数量可能因新的一次调用而异.- 末端的例子 ]
现在来看以下示例代码:
void* buffer = malloc(sizeof(std::string) * 10);
std::string* p = ::new (buffer) std::string[10];
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根据上面的引用,第二行将new (buffer) std::string[10]在内部调用operator new[](sizeof(std::string) * 10 + y, buffer)(在构造单个std::string对象之前).问题是如果y > 0,预分配的缓冲区太小了!
那么我如何知道在使用数组放置时预先分配多少内存?
void* buffer = malloc(sizeof(std::string) * 10 + how_much_additional_space);
std::string* p = ::new (buffer) std::string[10];
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或者标准某处是否保证y == 0在这种情况下?报价再次说:
这种开销可以应用于所有数组新表达式,包括那些引用库函数
operator …
C++ 17补充说std::destroy_at,但没有任何std::construct_at对应物.这是为什么?难道不能像下面这样简单地实现吗?
template <typename T, typename... Args>
T* construct_at(void* addr, Args&&... args) {
return new (addr) T(std::forward<Args>(args)...);
}
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这样可以避免不完全自然的放置新语法:
auto ptr = construct_at<int>(buf, 1); // instead of 'auto ptr = new (buf) int(1);'
std::cout << *ptr;
std::destroy_at(ptr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我在实际代码中遇到的问题的最小工作示例。
#include <iostream>
namespace Test1 {
static const std::string MSG1="Something really big message";
}
struct Person{
std::string name;
};
int main() {
auto p = (Person*)malloc(sizeof(Person));
p = new(p)Person();
p->name=Test1::MSG1;
std::cout << "name: "<< p->name << std::endl;
free(p);
std::cout << "done" << std::endl;
return 0;
}
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当我编译它并通过Valgrind运行它时,它给了我这个错误:
肯定丢失:1 个块中 31 个字节
malloc在上面的示例中使用,因为在我的实际代码中,我在 C++ 项目中使用了 C 库,该项目malloc在内部使用了它。所以我无法摆脱malloc使用,因为我没有在代码中的任何地方明确地这样做。std::string name分配。Personc++ valgrind memory-leaks placement-new dynamic-memory-allocation
new如果我已经有对象的内存,我可以显式调用构造函数而不使用吗?
class Object1{
char *str;
public:
Object1(char*str1){
str=strdup(str1);
puts("ctor");
puts(str);
}
~Object1(){
puts("dtor");
puts(str);
free(str);
}
};
Object1 ooo[2] = {
Object1("I'm the first object"), Object1("I'm the 2nd")
};
do_smth_useful(ooo);
ooo[0].~Object1(); // call destructor
ooo[0].Object1("I'm the 3rd object in place of first"); // ???? - reuse memory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 默认的放置new运算符在18.6 [support.dynamic]1中声明,带有非抛出异常规范:
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) noexcept;
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这个函数没有任何作用,除非return ptr;它是合理的noexcept,但是根据5.3.4 [expr.new]15这意味着编译器必须检查它在调用对象的构造函数之前不返回null:
-15-
[ 注意:除非使用非抛出异常规范(15.4)声明分配函数,否则它表示无法通过抛出std::bad_alloc异常来分配存储(第15,18.6.2.1节); 否则返回非空指针.如果使用非抛出异常规范声明分配函数,则返回null以指示无法分配存储,否则返回非空指针.-end note ]如果分配函数返回null,则不进行初始化,不应调用解除分配函数,并且new-expression的值应为null.
在我看来(特别是对于放置new,而不是一般)这个空检查是一个不幸的性能命中,尽管很小.
我一直在调试一些代码,其中new在一个性能敏感的代码路径中使用了放置,以改进编译器的代码生成,并在程序集中观察到null检查.通过提供new使用抛出异常规范声明的特定于类的放置重载(即使它不可能抛出),删除了条件分支,这也允许编译器为周围的内联函数生成更小的代码.说放置new函数的结果可能会抛出,即使它不能,也是可测量的更好的代码.
所以我一直想知道是否真的需要进行空检查new.它返回null的唯一方法是将它传递给null.尽管写下来是可能的,而且显然是合法的:
void* ptr = nullptr;
Obj* obj = new (ptr) Obj();
assert( obj == nullptr );
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我不明白为什么这将是有益的,我认为它会更好,如果程序员有明确使用放置前检查null new如
Obj* obj = ptr ? new (ptr) Obj() : nullptr;
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有没有人需要放置new来正确处理空指针的情况?(即不添加作为ptr有效内存位置的显式检查.)
我想知道禁止将空指针传递给默认的放置 …
C++中的以下内容是否合法?
据我所知,Reference有一个简单的析构函数,所以它应该是合法的.
但我认为参考不能合法反弹......可以吗?
template<class T>
struct Reference
{
T &r;
Reference(T &r) : r(r) { }
};
int main()
{
int x = 5, y = 6;
Reference<int> r(x);
new (&r) Reference<int>(y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 过去几天我一直在研究这个问题,到目前为止,除了教条论点或对传统的诉求之外,我还没有真正找到任何令人信服的东西(即"它是C++方式!").
如果我正在创建一个对象数组,使用时有什么令人信服的理由(除了易用性):
#define MY_ARRAY_SIZE 10
// ...
my_object * my_array=new my_object [MY_ARRAY_SIZE];
for (int i=0;i<MY_ARRAY_SIZE;++i) my_array[i]=my_object(i);
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过度
#define MEMORY_ERROR -1
#define MY_ARRAY_SIZE 10
// ...
my_object * my_array=(my_object *)malloc(sizeof(my_object)*MY_ARRAY_SIZE);
if (my_object==NULL) throw MEMORY_ERROR;
for (int i=0;i<MY_ARRAY_SIZE;++i) new (my_array+i) my_object (i);
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据我所知,后者比前者更有效(因为你没有不必要地将内存初始化为一些非随机值/调用默认构造函数),唯一的区别就在于你清理了一个:
delete [] my_array;
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另一个你清理:
for (int i=0;i<MY_ARRAY_SIZE;++i) my_array[i].~T();
free(my_array);
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我出于一个令人信服的理由.上诉的事实,这是C++(不是C),因此malloc而free不应使用不-据我可以告诉- 引人注目的一样,因为它是教条主义.是否有一些我缺少的东西new []优于malloc?
我的意思是,就我所知,你根本不能使用new []- 根本没有 - 创建一个没有默认的无参数构造函数的数组,而这个malloc方法可以这样使用.
有时重新开始很好.在C++中,我可以使用以下简单的操作:
{
T x(31, Blue, false);
x.~T(); // enough with the old x
::new (&x) T(22, Brown, true); // in with the new!
// ...
}
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在范围的最后,析构函数将再次运行,一切似乎都很好.(我们也说T有点特别,不喜欢被分配,更不用说交换了.)但有些东西告诉我,摧毁一切并再试一次并不总是没有风险.这种方法有可能存在吗?
在下面的C++代码中,我可以显式调用析构函数而不是构造函数.这是为什么?不明确的ctor调用与dtor案件更具表现力和统一性吗?
class X { };
int main() {
X* x = (X*)::operator new(sizeof(X));
new (x) X; // option #1: OK
x->X(); // option #2: ERROR
x->~X();
::operator delete(x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ constructor destructor placement-new explicit-destructor-call
c++ ×10
placement-new ×10
constructor ×2
new-operator ×2
c++17 ×1
destructor ×1
malloc ×1
memory-leaks ×1
noexcept ×1
reference ×1
standards ×1
valgrind ×1